Guerre du corps à rationaliser, une fois terminé l'histoire - « Super Robot Wars V »

Une nouvelle vieilles performances en qualifications.

« Super Robot Wars V » est une partie importante de la machine de guerre joueurs « doctrine originale » préfèrent généralement le travail du droit d'auteur orthodoxe, le tonnerre, peu de pluie par rapport à avant, déguisés en uvres indépendantes, en fait, paquet DLC « mois la machine guerre OG résidents » , cette « machine de guerre V » est par de nombreux joueurs comme le meilleur hommage au 25e anniversaire de la série.

Mais parce que l'histoire avant de hauts « machine de guerre Z », la fosse de l'histoire des retards de plus en plus dans l'écran de bataille cruciale ne peut pas suivre le rythme, la réutilisation des matériaux, plus tard à cause de multiplateformes, a finalement conduit à la portable et console l'autre embarras du pot jeté. Tout cela rend le « furtif V » Même dans les yeux des fans de base sont aussi un manque de confiance. Mais les résultats dans des circonstances limitées, la valeur attendue, une peine de jouer, nous avons besoin de trouver un sens de l'équilibre à la grande surprise du spectacle discret « machine de guerre V » devant nous.

« Machine V guerre » a été simplifié dans le nombre d'uvres participantes, en essayant de terminer une histoire une fois, pas plus creuser

Vous avez changé? - « machine de guerre » de l'ADN

La diminution des ventes est désormais accroché dans la « machine de guerre » la tête d'une série d'épée, cette série même s'il y a eu des tentatives de changement perturbateur, mais à cause des commentaires des utilisateurs et des thèmes de la relation et à la hâte arrêté. En conséquence, il apparaît maintenant que la formation d'un groupe spécifique de passionnés du cygne absolu du corps du contrat apparemment incassable, semble persister aussi longtemps que fonctionne le gardien du jeu des robots de combat ACG, les joueurs seront fidèles à leur foi dans l'âme de l'acier, dans la conception sous-jacente sans faire un grand changement, une plus belle performance animation de combat, la guerre populaire du corps supérieur et un meilleur niveau de système ne les mises à niveau limitées, la copie illimitée.

Joignez-vous à la plate-forme PSV dans une certaine mesure pour le droit d'auteur pour les économies de coûts

Ensuite, la « machine de guerre » et il est devenu fan du retrait par la plus grande série d'impact. Il y a deux raisons, on est le potentiel de l'animation micro robot lui-même - le plus emblématique, mais aussi la sélection importante « machine de guerre » des ressources jusqu'à le thème, par exemple, jusqu'à toutes ces années bien que chef-d'uvre d'animation occasionnelle, mais pas assez cette adresse IP sera maintenue au niveau du travail national une fois, tandis que d'autres peuvent vraiment mener l'animation robot sujet de l'industrie rare. La deuxième raison est que les amateurs eux-mêmes, puis ont grandi en jouant cette série de joueurs, sinon presque couru trois heures et demie, sans parler de la « machine de guerre », le jeu lui-même aurait probablement été certaines personnes qui ne sont plus en direct de préoccupations, « machine de guerre » pour les gens qu'ils ont un sens de la distance manquer les uns les autres.

Comme les règles aiment, mais l'objectif a été de ne plus jouer, pour aboutir finalement à la « sorgho » « machine de guerre » est devenu un peu jeu. Les jeunes joueurs à travers l'histoire d'un des obstacles d'origine et le système de jeu incompréhensible, simple et sans problèmes de désir, couplé avec le « jeu vidéo », le spectre persistant des anciens joueurs choisissent d'animations de combat regarder à droite quand ils parlent Collection Table de coeur.

Bien qu'il y ait « mauvaise bouche » est suspect ces mots, mais des articles de prison, papiers deux jours prison « Voulez-vous profiter du flux » lorsque la « deuxième machine de guerre OG » opérations de recouvrement des coûts ainsi que le développement « machine de guerre Z » et stratégie de vente , peut évidemment sentir la série a résistent pas aux tourments, selon la façon originale de faire en sorte que la production est déjà la plus grande gratitude à bâton pour les joueurs. Et « War Machine V » est la base de la poursuite de la « machine de guerre Z » sur les normes de production, il donne une petite lueur d'espoir, comme un jeu « miracle » l'esprit de l'enseignement, bien que très forte, mais l'effet est que celui-ci combat.

Vous ne pouvez pas être? Faites aussi? - images de l'automne

La plupart des joueurs voient l'évaluation du jeu pour deux raisons: pour comprendre le jeu lui-même (la façon de trouver la sympathie ou points), ainsi que l'achat de référence. Et ceux qui veulent acheter ne hésitez pas à la version PS4 d'amis « stealth V » dire, alors ne pas penser à ce jeu est les jeux PS4 subjectifs. Bien que le producteur a déclaré publiquement quelque chose de similaire, « basée sur le développement de la plate-forme PS4, » la rhétorique officielle, mais si vous croyez, pense qu'il devrait aller au-delà de la version PS3 de « Second OG » de nouveaux travaux sur un écran, il ne peut dire que vous il est idiot naïf, il y a encore quelques centaines de dollars au lieu de l'acheter, « Nio » ou « horizon » ce non-fans au jeu.

L'image est préférable de ne pas avoir des fantasmes irréalistes, ne prennent pas de comparaison « deuxième OG »

Vous pouvez le mettre carrément, tous devant la « machine de guerre Z » avait un corps et le nirvana, « War Machine V » en fonction du nombre de cadres de l'animation de manipulation presque intacte, y compris « jusqu'à SEED » « jusqu'à 00 », plusieurs systèmes de communications unifiées, ainsi qu'avant il a donné les joueurs surprise « full metal panic », le vieux matériel est emballé directement diable Z, Gaeta et ainsi de suite. Certains peuvent même remontent à l'ère de la PSP, la pensée divergente et d'écrire cette histoire couplée à l'autre pour quelques couverture, l'existence de la « troisième Robot Wars Z » dans le sens des deux en fonction du jeu d'ensemble.

Avant de combattre cela pour 30, puis d'examiner l'écran principal, attendez que le début d'une nouvelle mi-kill, changer l'incident du corps produit un après l'autre, que chaque niveau a une surprise, a continué de recevoir « nouveau jouet » expérience agréable a commencé à apparaître. « War Machine » pour l'animation de la bataille du droit d'auteur parce que vous voulez restaurer l'original, il sera soumis à des restrictions sur la performance objective, surtout en haute, dirigée par « vraie ligne » graves de routine performance, probablement le plus de fans « mouvement » serait ARRÊTER gros plan et des effets spéciaux pour des explosions sur la réduction « de style et pixels » original, en regardant la texture animée de la dernière décennie pour reproduire la télévision haute définition, ou apporte des souvenirs de retour de l'époque classique.

Par rapport aux « anciens » qui rétro, diable, ZERO animation de combat « Ange et le dragon danse en rond » et d'autres uvres sont sans doute plus apte à être organisé dans « Animation Collection » tricher nouveaux joueurs net dans la fosse. Dominatrice se déplace, les lignes de sang dans deux, l'action gros plan et montrer les effets des bombardements et ainsi de suite ... reste qu'une partie de la « machine de guerre » d'excitation, ce qui donne un « précipité ces animations paragraphes, dont plus de 400 sur la valeur du « illusion.

Bien que la Coupe Actrice gratifiante, a failli ne pas faire ça! Là! Lait! Shake!

Mais encore, ce spectacle ne parle pas à l'effet de « PS4 une partie de l'image » que même le plafond et le second OG « il y avait encore des lacunes de la série. En partie à cause de la spécificité du travail du droit d'auteur, l'équipe de production de payer une redevance élevée au côté droit d'auteur de ces animations, même à l'année où le plus d'un tiers de l'ensemble des coûts de production. Cela équivaut à ces grandes stars invités de l'investissement moyen du film, l'argent dépensé sur le chèque de paie de l'acteur, la production sera inévitablement comprimé. « Second OG » est parce que l'élimination de ce coût pour obtenir un changement qualitatif, mais pour le droit d'auteur mis en un sens est difficile de comparer la série originale - qui est devenu le cur du développement de la série de contradictions seulement choix, pas les deux.

Mais « War Machine V » quel que soit le résultat, ou le retour à une carte 3D, après tout, si on ne l'appelle « Fire Emblem », puis, grille 2D ne va donc il n'y a pas de sincérité. Belle interface interface utilisateur et le dialogue lorsque la figure des caractères demi-longueur aussi agréable (sans parler d'un code de quelques travaux de bien-être de la course), alors que le réel reflètent le mieux le plafond de production cela comme une « machine de guerre V » aussi prédit l'avenir « si pas mal d'argent « version de » machine de guerre « est ce que les animations de combat, il devrait être considéré comme un » space battleship Yamato 2199 « le.

Avant Temple Fat de nommer le « V » pour la justice « Voyage », au nom de la nouvelle guerre, c'est aussi la ligne d'histoire pour « la voile. » Du Yamato Yamato la prise de jeu réel tenant compte du pilote de drame, fantastique de canon, le jeu antique le plus du navire principal et les performances de ces quatre valeurs de couleur jouent un rôle important. Yamato écran de combat autre que le jeu fonctionne dans un significativement plus élevé d'âge (ou même deux), performances optimales HD 3D, le niveau de l'animation de rendu de dessin animé de théâtre fait dans un temps long sur le spectacle d'adieu aussi une offre à la « seconde Z » été critiqué « l'éjaculation prématurée », sont transformées rythmiques. Cela prouve que l'équipe de production ne sont pas sans capacité, mais elle est limitée aux facteurs subjectifs et objectifs ne peuvent pas profiter de l'affichage.

Cependant, comme avant Gurren Lagann animation de combat cette explosion, comme la fin de l'univers, les beaux cerisiers si un seul, ne peut pas attirer les touristes dans l'Université de Wuhan ou Yuyuantan Park, le droit d'auteur furtif pour les photos de performances exceptionnelles au niveau local, mais peut en général pas encore naviguer dans les étoiles de mer de cette génération.

Et avant qu'il y ait une différence? - Rôle stratégique et le développement

type de jeu « War Machine » est « S · RPG », c'est-à-dire les deux stratégies doivent aussi se développer. Temple a repris après le comptage de la graisse, la série peut être appelé une « révolution » et a conservé le système « War Machine », y compris la difficulté de métronome, pas de limite brosse cerveau système « compétence SR », l'équipe multi-unités, « équipe système », attribuer des rôles points de PP pour développer des systèmes et ainsi de suite. Ces systèmes sont destinés à équilibrer jeu SLG relativement simple en termes de difficulté et la routine de jeu, et la commodité et la liberté pour le rôle de la culture de la section RPG. « War Machine V » a été mis sur le travail d'optimisation stratégique qu'auparavant, champ de bataille des points EX offrent plus d'espace opérationnel pour les joueurs, mais aussi très difficile la tête la semaine prochaine difficulté difficile.

« War Machine » vieux joueurs l'habitude de dire, maintenant sur un système qui a été difficile de créer une surprise décente, se réfère principalement au rôle de développer une partie ici, en particulier pour l'uvre protégée au cours des dernières années, vient souvent avec beaucoup de pilotes fidèle aux gardes de propriété d'origine, un terrain pour activer automatiquement. Couplé avec le prix ACE, depuis la définition des options de compétences, qui vise également à permettre aux joueurs de cultiver leur personnage préféré, le système est presque comme pour le service, n'a pas fait les choses difficiles pour le joueur voulait dire.

En vertu de ces lignes directrices, la « machine de guerre V » « autre » pour annuler le système d'équipe, une partie des anciens joueurs de retour aux unités d'attaque indépendantes les plus populaires, nécessaires avant que le rôle de l'ennemi en personne tomber frappé pour obtenir des points pour devenir le PP une pleine part, la distribution gratuite, tandis que l'usine est de renforcer le système de fabrication est rien de plus qu'un changement dans la forme de jetons, après que les pilotes ont frappé l'automne 60 prix ACE plus pratique, vous pouvez obtenir un corps 5 à la transformation de la récompense. Cela a indirectement encourager plus de joueurs à essayer différents pilotes pour atteindre tout le monde pratique active des communes (beaucoup du corps à un projet de plusieurs semaines n'a pas les apparences, en tant que commandant et votre cur ne fera pas mal?), Mais l'effet réel est encore comment est une chose très subjective, en particulier sous les anciens joueurs pour la machine de guerre « Warriors » est toujours un faible pour les ressources limitées de la semaine de la principale cas 10 mois est suffisant.

--DLC noir et blanc   Et la version chinoise

L'année dernière, « mois machine de guerre OG résidents, » le peuple chinois officiels vraiment heureux, « furtif V » de cette année est le chinois démarreur synchronisé. Cependant, la dernière fois moins que la qualité de la traduction idéale de faire cela existe encore, le point de vue spécifique, surtout, ce qui est plus habitué à Hong Kong et Taiwan problèmes de traduction de traduction. L'ancien « Gundam » est encore capable, ce dernier, « Bao, Lin Youde, la famille de Tom » de la tige n'est plus drôle, qui, en plus d'un petit test de propres habitudes d'un joueur, mais aussi de la part du choix de l'endurance des joueurs, le premier en second lieu, le jeu est directement lié au processus d'erreurs de traduction des conditions d'acquisition SR, résultant dans la recherche affectent le jeu, mais aussi plus d'une erreur (s'il y en déterminer 22,24,40). SR-large collection de joueurs veulent être sûr d'examiner attentivement les instructions de correction pertinentes avant le match, afin de ne pas défavorablement affecté par des avions, le dernier est un problème plus subjectif « polish », quelques traductions sur lignes de relativement rigide, conduisant à même lever les yeux sans suite, mais cette fois-ci touche avant « SD Gundam » version chinoise des lignes dans le « domaine du gaz » enlevé.

Seulement en ce qui concerne la partie de la lutte, « a crié le blé », parce que la plupart des amateurs de lignes classiques en mémoire, si peu barrière de la langue. commande du système du jeu et les deux sont des personnages, le plus grand avantage seront concentrés sur la version chinoise permet aux joueurs de pouvoir lire ceux qui traversent les tiges et le pincer drôle sur la façon de voir trous du cerveau large sérieux ouvert de l'histoire est de savoir comment sauver l'univers. Mais le point est pas hostile correspondant chinois Limited Edition, mais vous savez collection Japanese Edition limitée de la version de concert de la chanson thème ou une piste BGM travaille à combattre toute la musique de fond, comme « War Machine V » avec une telle aura des uvres de foi, forçant simplement une partie des joueurs fidèles consommation répétée.

En ce qui concerne les dépenses, il faut mentionner que cette fois le « furtif V » sur le problème de DLC complètement lâcher des mains et des pieds, pour les joueurs de se préparer plus de vingt points DLC pour le téléchargement. Chaque niveau a une histoire, et il y a incitation considérable à franchir la frontière, le contenu complet d'un seul jeu, puis arraché l'argent supplémentaire pour le fermer à nouveau, je crois que nous pouvons le voir. Il aurait été trop cher indécis que de vendre le joueur, s'il vous plaît, plus le budget 200400 de plus que le prix sur la base du corps.

conclusion:

Bien que la technologie « Super Robot Wars V » et le budget de développement est encore limité par la force expressive ne répond pas aux exigences des temps, mais cela n'a pas affecté l'enthousiasme de la série dans le lecteur, parce que la série « machine de guerre » a une attraction culturelle unique, alors que la difficulté relative des joueurs occasionnels peuvent également jouer à relativement plus. Dans un jeu de la période de style auto-bâton « voile » 25 ans n'a jamais cessé, et que lui-même est une réalisation remarquable, et nous espérons sincèrement que plus de joueurs comme cette série.

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