Dieu installé ou même une origine de survie de régression! Vous aider à trouver la route de survivre après la fin du monde demain

Avec le développement continu du marché du jeu, le jeu mobile est en constante expansion, dont il y a beaucoup de souffrance des jeux mobiles très appréciés, sont recherchés, le modèle du jeu ici sont également très différentes, essentiellement pour répondre à l'expérience de jeu du joueur basé. Mais après le lancement récent de demain NetEase pour briser cette pratique, les joueurs du jeu commencent à souffrir de service complet pour tuer le PNJ.

Quand maintenant, afin de répondre à un marché de Voyage à la main du joueur, beaucoup de jeux pour démarrer le mode de fonctionnement automatique, un bouton-crochet, une wayfinding clé, une brosse à niveau clé, etc., dont beaucoup sont d'une grande commodité aux besoins des acteurs, on peut dire style de jeu maison de jeu grandir, bien sûr, de cette façon très pratique à certains des joueurs ne comprennent pas le jeu et la main du joueur sentiments résiduels, mais aussi dans une large mesure réduit la jouabilité du jeu, le plus récent demain après le lancement d'un modèle de marketing unique.

Les fonctionnaires déclarent que dans le jeu de la publicité après-demain, à partir d'un haut niveau d'équipement, il y a beaucoup de bons joueurs tuer PNJ par la ligne. Le premier à découvrir les joueurs ont dit que très mauvaise expérience, de sorte que le jeu Eh bien, pour être vu après-demain est très difficile de survivre.

Demain est l'arrière-plan après un monde infecté, les joueurs doivent surmonter la variante humaine du virus qui cause l'attaque, et de traiter les mauvais modes météorologiques et jeu contre les joueurs ennemis. Les joueurs peuvent se rassembler dans les fournitures de jeu, les ressources collectons, pour produire l'équipement de protection et de matériel de guerre et les armes nécessaires.

Le premier match, il y a beaucoup de perte, qui est soumise à la variation de l'infection par le virus humain en arrière-plan. Dans la nature, la perte de contact avec peut être une partie du jeu doit passer par la confrontation, la perte vous attaquera, vous aurez DOT, si votre santé est infecté par le virus affiche une baisse substantielle de la valeur. Et la nuit, la foule sera perdu, si le temps couplé à une forte pluie, l'expérience de variation violente se produit, le joueur est encore si cette fois-ci serait très dangereux.

En second lieu, les Jedi et d'autres jeux de survie de survie comme ça, après-demain il y a aussi une région du bombardement, qui exige également aux joueurs de se déplacer rapidement dans la collection à une zone de sécurité, et le jeu ne sont pas une bonne récolte de PNJ humain. Jeu de stratégie garder la forteresse et mercenaires errant sera libre de joueurs offensifs de la ligne.

Ou alors les joueurs ont dit que le jeu est trop difficile, un atterrissage peut dire est plein de joueurs du NPC sont causés par la menace, mais permet également aux joueurs sous une grande pression, ce qui bien sûr rend le jeu plus excitant, d'améliorer considérablement la jouabilité , un fort sentiment de substitution. Pré-jeu, le joueur est le plus réticent à rencontrer les PNJ, parce que l'autre souvent lorsque vous êtes sans défense, déjà a trois A trois têtes, et il y a des armes, vous ne dites pas Meng Meng, ne courez pas en direct pour?

Bien sûr, avec l'autre jeu de survie Jedi, chaque jeu a LYB, The Day After Tomorrow ne fait pas exception, dites-points est l'esprit des joueurs, en fait, le voleur de voleur de poulet voler âne, complaisant dans vos approvisionnements solides gains et équipements quand, LYB peut avoir été un guet-apens près de chez vous, alors que vous n'êtes pas prêt à vous attaquer.

Jeu à effectuer reposent principalement sur ces trois éléments, est l'ensemble en constante évolution des joueurs de survivants affamés de valeur, la valeur de la santé et la valeur de la vie. Non seulement nous assurer eux-mêmes du mal, mais aussi assez bon pour soutenir ces trois éléments chaque fois qu'il ya un non-respect, dirigera le joueur échoue, ou sont morts de faim et ainsi de suite.

Tout simplement parce que les opérateurs de jeu, il y a beaucoup d'endroits doivent être développés, l'auteur est également nouveau dans le jeu, la majorité des utilisateurs peuvent également des conseils et se soutenir mutuellement, de partager une précieuse expérience à part Enfin, je vous souhaite un jeu agréable!

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