Comment vrai urbanistes jouent « ville simulacre »? Vous ne pouvez absolument pas penser!

fabricants connus EA a lancé la version mobile de SimCity: « Je suis le maire de Sim City », une fois disponible, sera une très grande qualité du jeu ainsi qu'un haut degré de liberté récolte un grand nombre de fans. Mais pensez-vous que ce jeu sera tout dépendra de la qualité et EA sont les marques dominent le marché, il? Voir savent aujourd'hui presque un véritable urbanistes jouent l'expérience SimCity, et instantanément rafraîchir leur compréhension du jeu. Vous vous sentez aussi des professionnels est de savoir comment jouer le jeu à droite.

Début du jeu, et, comme la plupart des joueurs, tout simplement mis au point dans une petite ville. Remarque cherchez vous trouverez ici, bien que la plante a quitté la ville à une certaine distance de la ville, mais en fait, il est assez proche. Il y a un réglage d'usine est les zones contaminées et les bâtiments résidentiels si dans la sphère d'influence de la plante, réduira le degré de bonheur, ou même se déplacer. C'est vraiment exactement la même chose avec la réalité.

En raison des fonds limités initialement, la capacité de production est faible, le revenu total des impôts et des investissements immobiliers. Par conséquent, le développement de démarrage très lent. Pensez à l'évolution rapide des villes chinoises avant, elle repose sur le stimulus Etat 4000000000000. Malheureusement, le jeu ne vous donne pas des dizaines d'air raréfié de millions (de modifications cours sont également possibles, mais alors qu'est-ce que cela veut dire?)

Mais au milieu de cette période de développement, les joueurs détiendront la quasi-totalité de l'accumulation initiale du capital sur le marché international avec l'achat de terrains sur l'expansion des accessoires (oui, le jeu peut traiter avec les joueurs du monde entier!). L'espace urbain continue de se développer, est la nécessité d'élargir la terre, et d'élargir l'intrigue semble pas d'accessoires malgré l'utilisation initiale, mais il est essentiel plus tard!

Dans le processus de développement urbain, les joueurs ont commencé à montrer leur capacité à planifier la ville. Du fait de la mise en page du réseau routier quand il est pré-arrangé, il ressemble à une grande densité de construction ville, mais le tableau des yeux de l'oiseau est en fait très raisonnable.

Les usines et les centrales électriques, les usines de traitement des eaux usées, des installations d'incinération des déchets et d'autres installations pour passer à la NIMBY de la frontière terrestre a permis l'endroit le plus éloigné, qui est en réalité, les choses du développement urbain arrive souvent.

Et la prochaine pour la construction des installations de service public, les planificateurs peuvent comprendre simplement être appelé un manuel. Comment maximiser l'efficacité des services et des installations pour atteindre la population maximale, il méditée vraiment les principes de conception de jeu pour vous.

installations d'alimentation électriques, les centrales choisies, en raison du coût élevé. De plus, le jeu est réglé sur la pollution de l'air n'est pas parfait, pas cher de centrales solaires à haut rendement ne peut être un banc.

De même incinérateur de déchets est également utilisé. En réalité, si les effets des polluants atmosphériques sur les gouvernements peu humains ne se soucient pas du tout cela. Vous voulez améliorer la qualité de l'air, mettre les coûts de la pollution, ou tout simplement par ordre exécutif ou consciemment travail non.

rien à dire l'eau, mais l'eau est définie pas conforme à la réalité, même dans les zones intérieures peuvent sans rivières ......

Traitement des eaux usées ne peut pas être bâclée, commencer par la station de traitement des eaux usées de luxe, pendant une longue période de temps sans se soucier du problème des eaux usées.

L'idée de la mise en page du feu et avant différent, si le front est « capacité » comme l'unité de mesure, puis le feu de la « couverture » de ce contrôle en perspective. Non pas que vous construisez la station assez de feu serait terminé, vous devez faire tous les bâtiments résidentiels dans le rayon de couverture de la caserne des pompiers. À cet égard, la loi est très bonne à réduire le monde réel.

Un autre rayon de service de l'installation, divisé trois niveaux, ce qui oblige les joueurs entre le rayon des investissements en capital et le service font un choix. Et qu'un tel compromis, avec votre ville et le stade des revenus de développement sont étroitement liés. Peut-être que votre ville est petite, que nous devons construire trois ou quatre cliniques de santé. Mais peut-être un peu plus d'investissements dans la construction d'un hôpital, atteint une couverture bien au-delà de vos besoins immédiats. Cela dépend de votre vision. Derrière l'hôpital et le poste de police est le même principe.

En ce qui concerne l'agencement des installations de bien-être tels que les parcs et le transport, le test plus de joueurs la capacité de planification de l'expérience. Comment un minimum d'installations pour servir la plupart des gens, ce n'est que les joueurs eux-mêmes à Fathom.

Les urbanistes de la ville, dans la moitié d'une population ne pas utiliser d'une aide supplémentaire, enfin près de 30 millions. En réalité, une telle grande ville trente millions de personnes, sur le niveau de la ville cosmopolite de la CDB, il.

Que diriez-vous? Est veux pas vous mettre au défi de celui-ci? Si vous êtes dans ce domaine a aussi un talent élevé, peut-être dans l'avenir, vous pouvez aussi devenir un planificateur urbain aussi!

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