« Odyssey » est de savoir comment changer le visage de la série Creed de l'Assassin

Comme est né une décennie de la propriété intellectuelle, comment plaire à ceux série de vieux joueurs ont été un peu fatigué, et continuer à Evergreen?

Il y a quelques jours, nous serons en mesure de jouer « Assassin 's Creed: L'Odyssée » (ci-après dénommée « Odyssey »), et « Assassin Creed » de cette année Bien que le jeu suit la génération précédente de « Assassin' s Creed: Origins » (ci-après dénommé « Origins système « ), par rapport aux séries précédentes, mais ces travaux, a également fait quelques-uns des changements plus grands.

Ces changements, vous pouvez intuitivement « Odyssey » slogan préparés vu de l'officielle d'Ubisoft: « tapi dans l'ombre pour attaquer ou une attaque directe lancée sur le champ de bataille, dans ce monde, il n'y a pas de mal de mal, pas mal Sinon, vous ne pouvez choisir leur avenir ressemble, ceci est votre odyssée ".

Les joueurs ont plus de choix

En fait, de la génération précédente « origine » Démarrer « Assassin 's Creed » a été sournoise de-souligné, mais l'ajout de composants de l'action et des éléments de RPG. Dans la « Odyssey » dans, les éléments de RPG est encore renforcés.

Le premier est le double protagonistes: « Odyssey » produit par Ubisoft a dominé Studio du Québec, dans leur sur un jeu « Assassin 's Creed » « Lawrence de », il y a les deux protagonistes masculins et féminins set (Jacob Yiwei).

Et cela, ils transportera vers l'avant, vous pouvez choisir les deux protagonistes masculins et féminins dès le début. Ce protagoniste et la sélection du sexe est appelée à se poursuivre dans l'avenir, « Assassin 's Creed » jeu pour devenir une tendance et une série de normes.

En second lieu, la « Odyssey », le protagoniste est une carrière de mercenaire, ce paramètre détermine les joueurs sont libres de choisir le camp, bien que la demande officielle qu'il n'y a pas de mauvais choix, mais si les joueurs font un comportement contraire à l'éthique, comme le vol, tuant NPC, etc. , voulait encore par les soldats dans le jeu.

Venez parler de la tâche, à cette année le jeu télévisé PAX Ouest, le directeur du jeu « Odyssey » Scott Phillips (Scott Phillips) a révélé que le jeu sera plus de 300 tâches facultatives, par rapport à l'année dernière " origines « 120 pour cent de plus que doublé. Mais dans les jeux précédents, les quêtes répétition monotone est la place des joueurs les plus critiques: presque ne pas sauver est un meurtrier.

Que cela a amélioré il? Phillips réponse est: Oui. Dans la série « Odyssey », les joueurs peuvent choisir la façon de remplir la tâche, la façon d'interagir avec le NPC, comment jouer leur rôle, ce qui est la première fois dans le « Assassin 's Creed ».

Mel MacCoubrey « Odyssey » directeur narratif a également révélé que les joueurs auront beaucoup de choix dans chaque tâche, l'interaction entre les rôles conduira à d'autres objectifs, le dialogue, et même entièrement nouvelles branches de la tâche.

Avec l'avancement du jeu, l'histoire de l'écran et la branche de dialogue est devenu très complexe. En outre, la « Odyssée » se joindra à une partie importante de RPG moderne: l'amour et le système de mariage.

Tout en feignant d'être mystérieux pour cette partie de MacCoubrey ne peut pas révéler plus, mais la lumière pense qu'il vaut la peine les joueurs attendent avec impatience.

A joué un changement majeur

Depuis le « Assassin Creed » est né dix ans, infiltrés dans le jeu d'une ville comme pseudo ouvert ayant fond en ajoutant lentement plusieurs éléments d'action. De « Assassin 's Creed: Black Flag » a commencé, introduit une série de systèmes navals, de l' « origine » a commencé, et l'introduction d'éléments du monde plus ouvert RPG, alors que la demande Sneak pour l'affaiblissement correspondant.

« Odyssey » fait partie du RPG ont été renforcés, y compris plus d'options et les branches, avec différentes options et différents acteurs d'avoir des conséquences. Ceci est un grand changement depuis fait la série est née dix ans, « Origines » un an pour obtenir la réputation et les ventes de studio d'Ubisoft Québec également vous assurer que la bonne direction.

Avec l'émergence sélectionnée, storylines de dérivation, de multiples fins et l'impact des grands événements ne changera pas le cours de l'histoire il? L'équipe de production réponse est: non. Parce que seulement autour des joueurs de rôle choisissent de jouer, peu importe quel type de joueurs à choisir, les événements historiques auront lieu étape par étape.

Par exemple, près de la moitié des Grecs a conduit à la mort tragique de la grande peste d'Athènes en 430 avant JC comme d'habitude épidémie de peste a éclaté alors que le Pirée est le début des joueurs de jeu sera appontement.

Une affaibli sournoise dans l'assassinat du jeu aussi appelé « Assassin Creed » faire? MacCoubrey dit que la série a été construit sur la base des liens avec l'histoire ci-dessus, bien que l'équipe a choisi de renforcer les éléments de RPG, si le jeu a changé, mais le même est toujours étroitement liée à l'histoire, de cette façon pour maintenir la cohérence de la série.

Phillips a également dit que, comme une série de jeux existent déjà des années dix, l'équipe de production a réalisé que, si elle reste inchangée, le joueur ne va pas payer, mais ceux qui répandent les choses anciennes, doit être répété et le changement, cette fois ils veulent aussi essayer quelque chose de nouveau.

Mais il a également reconnu, de trouver un équilibre de l'ancien et du nouveau contenu pour l'équipe de production est un énorme défi, le nouveau contenu inutile peut conduire à des joueurs de ressentiment, avant de rendre l'innovation, l'équipe et ils veulent en fonction de la vision du jeu compromis contenu en.

Combiné avec l'histoire et la culture

Bien que « Assassin Creed » est sous-titré Odyssey (Odyssée) de cette année, mais pas l'histoire de l'histoire d'Ulysse (Ulysse).

Années (BC 456 ans, du jeu dans la bataille des Thermopyles 2500 ans a commencé il y a, mais la plupart d'entre eux se sont produits pendant la guerre du Péloponnèse en 431 avant JC (guerre du Péloponnèse), et même la formation que l'organisation des Frères Assassin années), même plus tôt.

A propos de la bataille de Thermopyles, parce que les 300 guerriers de Sparte (ainsi que 7000 soldats grecs) en raison des actions héroïques contre l'armée perse de centaines de milliers, a été largement lu jusqu'à présent, il y a un grand nombre de travaux de cinéma et de télévision pour refléter cette bataille, il a été les acteurs nationaux dans l'art.

Mais pour la guerre du Péloponnèse, les acteurs nationaux ne sont pas familiers avec cette guerre est une guerre entre la Ligue de Délos dirigée par Athènes et la Ligue du Péloponnèse dirigée par Sparte, la guerre continue près de 30 ans, a été impliqué dans la quasi-totalité de son champ de bataille des cités grecques, et enfin à gagner pour les Spartiates terminé.

Cette guerre parce que l'historien grec Thucydide dans son « Histoire de la guerre du Péloponnèse » dans les registres détaillés sont connus pour l'homme moderne.

Les descendants du roi de Sparte « Odyssey » tourne autour Leonidas (King Leonidas) Lance de cet artefact, mené par 300 guerriers pour combattre l'armée perse de Léonidas I du protagoniste. Au début de « l'origine » ligne d'histoire 400 ans du jeu, 49 ans de guerre Bataille persane de Thermopyles, la bataille de Marathon 59 ans.

MacCoubrey a déclaré l'équipe de production pour l'épopée « L'Odyssée » tragédie « dipe roi » comédie « Leisy Cui Da » et « Histoire de la guerre du Péloponnèse » et bien d'autres classiques de la Grèce antique ont été nombreuses études examinant comment la tragi-comédie épique, l'histoire et les jeux à venir ensemble pour que « Odyssey » est devenu un travail contient un sérieux, la chaleur, la joie, la tristesse et d'autres contenus.

En tant que berceau de la civilisation occidentale, la civilisation grecque antique en médecine, la philosophie, les mathématiques, la philosophie, l'architecture, le théâtre, la littérature et l'art, la religion, la mythologie, la sculpture, la peinture, etc., ont un impact très important sur la société européenne et américaine.

Ainsi, ceux qui sont familiers avec les anciens caractères grecs fera ses débuts comme les quêtes de personnage principal, comme Socrate et Hippocrate, et alors que la « origine », comme l'ancienne mythologie grecque apparaît comme des quêtes de haut niveau BOSS, comme les États-Unis et Du Lufthansa et Cyclope.

Bien sûr, comme avec des séries de jeux précédents, « Odyssey » a aussi une histoire moderne continuera à « Origins » de __gVirt_NP_NN_NNPS<__ histoire de Layla Hassan.

enfin

Comme est né une décennie de la propriété intellectuelle, comment plaire à ceux série de vieux joueurs ont été un peu fatigué, et continuer à Evergreen? « Les origines » doivent explorer une nouvelle voie, et la « Odyssey » est sur cette route plus loin et plus loin. Pour les nouveaux travaux, réalisés par des changements plus radicaux, les joueurs critiques cette fois-ci continueront d'acheter?

Mais peu importe la façon dont les joueurs pensent, Ubisoft a clairement reconnu que, certainement pas le changement statique, constante est la sortie de cette série. « Odyssey » série d'ouvrir ou non une nouvelle décennie, nous saurons bientôt.

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