Partager des informations de jeu, l'expérience du jeu de la vie, j'étais le palais du roi, l'actuel article dans un niveau spécial chat PVZ avec vous.
Zombies (appelés « PVZ ») a connu neuf ans, bien que seulement un petit jeu autonome, mais particulièrement intéressante parce que les mécanismes de jeu, sont si populaires dans le monde entier, dans le pays est les joueurs comme le plus classique jeu autonome, statut comparable à CS, Red Alert.
Afin d'enrichir les créateurs de contenu du jeu à se joindre en mode « aventure » « points spéciaux » beaucoup, il déclenche cinq passes, comme « Nuts mode Bowling » de prairie, chaque jour, comme le modèle « jeu hamster » nuit , mais aussi comme la piscine de mode « zombies ». Cependant, je ne sais pas si vous vous souvenez avant que le brouillard a commencé à des points spécifiques de modèle, Dave a dit ces remarques?
En mode aventure, « 4-10 », qui est le dernier motif de brouillard obstacle parmi les joueurs Dave sérieux, a déclaré: « comment devenir soudainement si sombre, oh, ce n'est pas un bon présage ah ah,?. Eh bien, je l'espère, vous pouvez vivre la nuit! « Xiao Bian premier niveau de jeu cette fois-ci, encore en sixième année, mais en dehors de ce jour-là étant couvert, pluie et le jeu est juste un orage la scène de nuit, peut il m'a fait peur!
Eh bien, puisque Dave dit des choses tellement au sérieux, à quel point cette large à la fin?
Les plantes ne peuvent pas choisir
4-10 points parmi les concepteurs pour sélectionner le mécanisme de plantes est retiré, remplacé par un mécanisme « bande transporteuse », nous ne pouvons choisir de mettre l'usine en transférant la carte, mais ce système de carte de plantes est généré de façon aléatoire, et non comme un mode normal , l'ancien avec de petits champignons de pulvérisation ou les pommes de terre Ray quelques zombies résoudre, à la fin, les incertitudes deviendront plus;
Voir les choses sur le front, ne peut pas juger avec précision
Comme le vacillement du temps, accompagné d'un éclair, non seulement l'humeur du joueur est très tendue, mais ne peut pas précisément aussi juger les choses sur les positions, telles que les déplacements vitesse de zombies, maladies du sang, comme une ligne d'intensité des plantes de défense et ainsi de suite;
Terre et eau à la fois la défense nécessaire, un degré de difficulté relativement élevé
En raison d'un épais brouillard dans le prochain modèle, non seulement des zombies apparaissent sur l'herbe, l'eau là-bas, donc la difficulté est plus élevé que la défense d'un mode unique de l'herbe. Combiner les deux points ci-dessus, il semble difficile obstacle est pas vraiment faible, pas étonnant que les concepteurs vont mettre ce mode hors brouillard position « finale », il est pas étonnant Dave sérieux que nous disons l'expression « espoir vous pouvez vivre dans la nuit. "
épilogue
Netizens, vous avez remarqué Dave a dit ce mot? Pensez-vous que ce niveau de difficulté peut être classé sur quelques étoiles? Compiler un petit quatre étoiles! Bienvenue dans l'espace interactif dans les commentaires, nous réjouissons de vos commentaires!