[Cet article est Adventure Island 2 aire de jeux spéciale -Sa original, reproduit, s'il vous plaît indiquer les sources et l'auteur]
Il devait y avoir beaucoup de joueurs après la mise à niveau 50 ont commencé à l'expérience Adventure Island 2 copies des dix. Eh bien, aujourd'hui nous a donné une église Raiders graphique labyrinthe dix rallye raid, une étape par étape vous enseigner comment copier la façon dont ce combat!
configuration de l'équipe: 1 prêtre
Allocation: la meilleure sortie à peu près égale, a quitté le sol en face de pourpre toxiques, attribuer un prêtre à gauche.
A partir de:
Après ce flux, ouvre l'interrupteur central, ouvrir la porte d'une chambre.
Le premier graphique:
Gauche premier kill « Azeroth « » Azeroth « interdiction SP va lancer une balle au joueur. Note prêtre ainsi que le sang, le chevalier peut recueillir, nettoyer ensuite les foules autour. Les portes ouvriront, rendez-vous à la carte suivante.
Le deuxième tableau:
Retour au début de la salle, tout le monde a sauté sur le mur, un des points de l'homme à ne pas oublier de changer le bord de l'ouverture.
La deuxième chambre, il a subi des blessures sur le côté gauche du plancher, la télécommande peut se tenir debout sur les marches à côté du pot point de rincée. Une fois à l'intérieur du joueur à droite, je me souviens la première fois au sommet des sorcières les plus intimes de coup tuer, sortie assistants étourdissements est pas la première fois. Les joueurs laissés en même temps attaquer le monstre, les points à un joueur de jeter le pot. Cassé film protecteur sur le droit des foules. Si le chaman de contrôler ou tuer en temps opportun, alors les foules n'apparaîtra sur la droite est un film protecteur. Après environ foules nettoyé, allez à la carte suivante.
La troisième carte:
Tout le monde du milieu de la première série feu de deux monstres, revêtement de sol série toxiques, croix pasteur ne se répète pas. Une fois à terre, ils sont revenus à leur route à gauche et à droite. La première graisse mobs relativement lente, comme sortie. Gauche et des points à droite un joueur pour tirer une face d » Azeroth, ou auront une incidence sur les joueurs combattent la graisse. Ou deux foules a tiré une douzaine. Une attention particulière est de Azeroth pas orientés vers le joueur opposé, ou aura une incidence sur la sortie du joueur à une autre route.
La dernière étape:
Avant d'ouvrir les autorités ne sont pas pressés de sauter, ou risquent de se prendre sous le pont. Après avoir entré le BOSS carte, BOSS affrontera 06h00 épée de poignarder une fois, après que les joueurs chevaliers sont entrés dans la salle, la première fois l'utilisation de l'invincibilité. le mode BOSS d'attaque est très simple, à propos de débroussaillage, Jujian charge prêt à sauter hack, pirater le déplacement de saut en temps opportun par des blessures ou des chevaliers en utilisant des tableaux. BOSS tornades dans le gaz après l'explosion, la sortie peut être une tornade loin.
Notez également que, lorsque le gaz explosif, attention à sa position, pour éviter d'être poussé dans l'eau à côté de la pourpre. l'eau pourpre interdira les joueurs secondes SP1, ce qui réduit les rangs de la sortie.
l'épée de BOSS avant la secousse est particulièrement grande, et l'épée de poignarder l'état prêt pourrait conduire un téléport, les joueurs peuvent utiliser pour éviter le déplacement. sang BOSS à propos de 3500W, la zone centrale apparaît rez-de lave, des dommages est particulièrement élevé, les joueurs ne faites attention de ne pas le magma a été repoussé secondes BOSS sur le sol. BOSS augmentera après une nouvelle vague de charge, pour éviter de se tenir devant BOSS, sera frappé par la vague de charge de vertige. Charge après vague peut être un déplacement en deux étapes.
le sang BOSS a commencé à 2900W, BOSS se déplacera. En même temps, le tribunal mobs avec la magie par une blessure ou d'une réduction des dommages physiques se produit. Mobs occupation physique de la couverture rouge clair, couverture bleu mobs carrière magique claire. Mobs juste le moment il n'y a pas de couverture de protection, il peut être la première seconde halo en direct temps libre. bâton de sortie BOSS à un joueur, d'autres joueurs le plus rapidement possible pour nettoyer les foules à la sortie BOSS.
Répétez jusqu'à ce que l'étage de sortie BOSS est réduite à 800W, BOSS va éclater à nouveau gaz, attention à l'abri du vent et de ne pas être repoussé à l'intérieur Blackwater. Cette fois-ci, la vague de charge de BOSS avec coup d'épée à trois fois le nombre de déplacement possible. Cette copie ne détruit pas le mécanisme de la mission, le chevalier invincible peut être utilisé comme approprié.