De amoureux aux développeurs - « aubergine » avec son jeu, « Moi aussi emaki »

aubergine Producteur accepté notre interview, face à la triste réalité, il semble plus disposé à faire pour apporter le plaisir du jeu ...

Notre dialogue est différent d'une période d'auto-présentation a commencé.

« Mon nom est aubergine, téléphone ************ ** ~ * m de hauteur, poids ** kg, mâle, simple, cheveux intacts, ne vous endormez pas, pas de mauvaises habitudes, Adroit, os faible intensité, à courte vue, petit appétit, pauvre estomac, facile à dormir ... "

Quand je Streamline donné leurs cartes de visite, dans le « je emaki trop » groupe bêta fermée appelé producteur de jeux « aubergine » a donné un discours d'ouverture de course de groupe très qualifiés, laissez-moi savoir quoi dire. Après abasourdi un instant, penser à leur travail «donc je peignais rouleau. » Il était rempli de Donjons et Dragons style de jeu caractère Build, plus je suis confirmé devant le producteur doit être un raffinement de la profondeur des joueurs fantastiques occidentaux . A cette époque, quand il est pourquoi le « aussi je emaki » sur le dépistage précoce de vapeur a ouvert officiellement et l'inquiétude: « Que cette énergie est pas une petite équipe de temps d'élection n'est pas bon, ce sera un succès avec le calendrier des produits dilué cassé. « me voir, et il avait l'air surpris, mais agréablement surpris, parce que je suis le premier éditeur en plus de visiter son peuple médias.

Jouer à des jeux fait partie du passe-temps

Et tous les amateurs de jeu, comme l'enfance Aubergine a aussi un stylo et du papier à des jeux électroniques « gravé » par habitude, et inviter des amis à la maison des étudiants à jouer leur « travail ». Mais comme la plupart des joueurs, comme, couvert un large éventail de parce qu'il n'a pas aimé le jeu, mais le vrai plongeon dans l'industrie du jeu - pied dans le travail futur, il fait avec le jeu hors de propos travail direction de conception architecturale.

Dans Architectural Design Institute, l'aubergine toujours pas un travail facile, il a décrit le rythme de travail n'a jamais été vu est « 7127 » que « 996 » plus « noyau dur », soit une moyenne de seulement quatre jours par semaine peut faire bon repos. Même si, il conservait encore son habitude de l'enfance: l'amour toujours jeu de points. Mais, ces uvres joueur ne lui-même, mais il ne but du jeu est également très simple - se divertir.

Il est diplômé de l'Université de blagues aubergine chinoise professionnelles qu'il est partie « set de jeu ». Pour effectuer le réglage du jeu, il a aussi appris beaucoup de paramètres connaissances connexes, lu beaucoup de travail - contenu connexe comme Donjons et Dragons. Aubergine auteur préféré est roman de JRR Tolkien, il m'a dit: « Si la création du » Seigneur des Anneaux « série peut devenir un plan de jeu maître aujourd'hui, sera en mesure de faire le jeu le monde ouvert parfait du monde. »

Aujourd'hui, la trentaine aubergine, il a été élevé par toutes sortes d'arts martiaux influencés par des uvres littéraires et artistiques, les oeuvres de Jin Yong est encore pire. « Paladin », « Héros de Jin Yong », « arts martiaux Heroes » et beaucoup d'autres uvres ont aussi donné l'adolescence aubergine jeu a laissé une mémoire profonde, mais pour l'instant le marché des jeux nationaux dans le genre, son point de vue est « comme un des arts martiaux passionné, le plus souvent déploré, est maintenant seul jeu de rôle des arts martiaux domestiques, et aucun autre type. dans de nombreux cas, est assis devant l'ordinateur, comme la soif et voudrait trouver les autres types de jeu d'arts martiaux pour essayer ".

Au début « donc je peignais volume » concept, l'aubergine et ne pas l'intention de mettre en place une équipe à ce projet vraiment sérieux de le faire, à l'époque, il croit que les jeux jouables internes en mode genre ont tendance à être rigide et ne répond pas à leurs le goût. A cette époque, il était dans un travail pour un autre occupé, donc il suffit de faire un design et une dizaines de pages de jeu de rechange de manuscrit.

Il peut y avoir première mention a été faite dans cette section travail - 2009, aubergines choisir d'utiliser RPG Maker moment chaud que leurs outils pour commencer, il a commencé une petite quantité du corps de faire le jeu de jeu de rôle « instruments Doom » . Nous avons parlé à eu l'aubergine raison en utilisant RPG Maker: A la fin de la première décennie du 21e siècle, le moteur Unity est pas encore si populaire qu'il est aujourd'hui, pour l'aubergine occupé, le Gehangrugeshan il ne convenait pas à cette comparaison de seuil haut outil de production professionnelle.

Cependant se lancer sur cette route, il est un à cinq ans.

Cinq ans semble simple, mais encore très difficile dans la production réelle. En raison de l'éviction la majeure partie de son temps de travail, l'aubergine seulement dans le temps pour la maison de trajet quotidien avant la pause pour mener à bien leur travail, parfois pendant une demi-heure, parfois une heure ou allumer l'ordinateur sur un voyage de voyage d'affaires à faire pour un certain temps, production amateur contre une façon fragmentaire, il enfin en Mars 2014 a fait une version 0.98 "instruments de jugement dernier."

Cela Aubergine rempli d'uvres fantastiques classiques de style occidental envoyées au célèbre jeu sur le Forum, il inquiète aussi de donner aux joueurs l'impression fausse, laissant délibérément un « noyau au RPG magique » dans le titre du poste à l'avant qualifications, mais les commentaires des joueurs était au-delà de son imagination, à seulement quelques jours pour obtenir une réponse à des dizaines de pages.

« Instruments Doomsday » est une norme européenne et jeu américain de rôle fantastique, qui fait un usage intensif de style fantastique européen et américain classique des années 90 du matériel d'art du jeu du siècle dernier, et le texte entre les lignes ont également démontré une compétences écriture profonde auteur, on peut dire dans un cadre En effet, le très « noyau dur ».

Rappel de temps de cinq ans, il se sentait le temps passe vite: « En fait, et non la pensée fonctionne ce RPG Maker a pris si longtemps, mais se sentent très heureux chaque fois que vous créez un jeu, nous savions que cinq ans plus tard ".

Mais quand il vient à cela avant, l'aubergine encore que complété cette « instruments apocalyptiques » pas très satisfaits du premier chapitre, selon lui, cet art Type de clip de l'ensemble pour localiser en Europe et en Amérique sont très biaisée classique jeu indie vent fantastique, en fait, encore loin d'être achevé très loin - ce qui est la raison l'a incité à faire un nouveau travail.

« instruments Doomsday » Bien que pas fait, mais aussi un certain nombre de recueillies trois cents groupes de joueurs aiment le jeu, sous la sagesse collective de tout le monde, laissez les aubergines viennent à réaliser seuil bas de RPG Maker a été incapable de montrer exactement ce que vous voulez le contenu, les ressources de l'art, pour la plupart des autres jeux commerciaux est un style unifié difficile, ce qui rend le jeu donc face à un goulot d'étranglement.

En d'autres termes, RPG Maker dans concept un tel a été plus en mesure de réaliser leurs idées - et « les » instruments apocalyptiques « Bien que je pense qu'ils ont passé la majeure partie avec RPG Maker peut faire, mais de mon cur bon jeu, . encore très loin « l'aubergine admis: » il leur arrive d'avoir à portée de main afin que vous puissiez profiter d'un ensemble, donc « je emaki aussi, » l'idée de former un thème d'arts martiaux ainsi ".

Cette fois, il veut jouer les points importants, ce qui rend une véritable entreprise avec le moteur de jeu Unity.

Les jeux sont aussi une partie de la vie

2015, "trop emaki" a commencé. Cette année, l'aubergine possédera travail dans l'institut comprimé à une demi-journée, ce qui signifie qu'il adieu formellement à une telle chose et économiser de l'argent.

Comme le vieux dicton de la même phrase, les choses sont difficiles, pas tout le monde sera prêt à accepter un avantage est pas clair que nous devons faire deux ou trois années de projets indépendants. Accablée par les séquelles de la génération précédente Aubergine problèmes économiques pourraient également pas des conditions ouvertes pour attirer d'autres. Bien que l'utilisation des fondamentaux de gauche « instruments apocalyptiques », l'équipe de production construire rapidement, mais pas une relation forte afin que le projet à perpétuité.

Aubergine conseilla jamais été vu, faire d'abord petit jeu pour économiser de l'argent, faire de grands projets. Mais il semble aubergines, que ce soit des individus ou l'état de l'environnement de jeu, commencent à faire quelque chose lorsque la consommation de temps et va changer l'industrie de jeux les gens tiennent a commencé à « faire des choses à faire de l'argent, vous aimez « mentalité de les rejoindre. Mais à la fin, qu'il soit gagné ou non faire de l'argent, ce pas en arrière « vous aimez », il est difficile de recommencer ou réalisé.

Donc, il voulait obtenir l'énergie dépensée sur quelque chose qu'ils veulent vraiment: « Si vous voulez vraiment faire de l'argent, pourquoi doit-il faire le jeu pour faire la conception architecturale à temps plein pourrait faire de l'argent plus tôt pour atteindre cet objectif ?. »

La réalité est toujours lourd, au fil du temps, l'enthousiasme initial de team building épuisés, nous avons dû suivre plusieurs membres de l'équipe aubergines a également commencé à avoir des idées différentes. Un an plus tard, les membres de l'équipe d'origine responsables du programme gauche - d'aubergine bien sûr aussi savoir que cela est chose très normale, les programmeurs nationaux salaires généralement plus élevés, sans salaire, pour avoir un bon projet, attractif pour longtemps temps nécessaire est irréaliste.

Il suffit de laisser les aubergines ne s'attendait pas est qu'il a quitté quand il n'a pas laissé une ligne complète de code.

Sous aucune alternative, l'aubergine avait pas d'autre choix que d'apprendre la langue C #, l'endroit est devenu un programme. Cela dit, l'aubergine a dit qu'il était pas vraiment un programmeur: « Je na, beaucoup de choses à apprendre des programmeurs sont maintenant galaxie active, changé encore et encore. »

Deux autres membres clés de l'art du fût d'équipe et de la musique Tyrannosaurus n'a pas laissé, ils sont de la première période des « instruments de jugement dernier » et qui a été rejoint en l'absence de toute situation de salaire, persistent à ce jour.

« Eh bien, cette fois, vous avez deux sources de revenus? » Je demande l'aubergine.

Aubergine réfléchit un instant, fait référence à un homme - « président ». « Le président » juste un employés des entreprises de jeu ordinaires, bien qu'il ne participe pas réellement dans le processus trop de production, mais a financé l'équipe de production. Par exemple, qui est tout à coup en difficulté, il sera généreux, des milliers de milliers de ce financement. Par exemple, qui se déplacent assez d'argent, et qui sont trop dur et la famille ont besoin de l'argent pour y faire face.

Afin de résoudre le problème de l'animation du squelette de la bataille, le « Président » a également invité une aide étrangère à leurs propres frais. Il est également à cause de cela, « donc je emaki » prendre part à l'ensemble de l'animation ont représenté 90% de l'ensemble du projet, environ un million, cette vague de grand frais généraux vidé le dernier point de l'argent - à cause de cela, l'équipe de production Je devais être « aussi je emaki » a récemment ajouté chose vapeur à l'ordre du jour.

Dans l'aubergine lui-même et le point de vue de l'équipe, « donc je emaki » Il y a beaucoup de défauts, il ne devrait pas être si tôt ajoutée vapeur ouvert le dépistage précoce «mais afin de maintenir l'équipe, et ce n'est pas moyen de le faire. »

Mais aussi pour les autres membres, trois ans peuvent être considérés comme une Kaner - et en général, les membres de « aussi je emaki » équipe de production en raison des intérêts et des passe-temps, l'identité la plus simple et la plus courante, il y a argent d'argent, l'effort de résistance, fait conjointement si un jeu.

A propos de « Trop mes étagères emaki » peuvent inverser le dilemme auquel sont confrontés l'équipe de production sur les fonds, le moment aubergine aussi pas trop optimiste. Le jeu « est pas un écran magnifique, et la seconde, ne sonne pas la voix des acteurs. » Seuls quelques-uns relativement jeu « étrange », qui condamné et ils ne peuvent pas aller à de grandes entreprises pour soutenir la concurrence pour les « hardcore gamers », correspondant à l'utilisateur de base , seulement les amateurs d'arts martiaux, et même les utilisateurs invétérés.

L'avenir de l'équipe de production, et l'aubergine sont la pensée, comme ils ont pas la moindre force économique de cette équipe, comment a grandi dans le pays environnement complexe et hostile, je crains que ce soit une question difficile.

Le jeu lui-même

Au lieu de dire « moi aussi je emaki » est un « jeux monde ouvert dans le genre », comme il est mélangé avec un « run groupe d'arts martiaux », « Les Sims » et les arts martiaux traditionnels conte prototype de produit combiné. Quand ils ont mis le jeu en contact avec la démo de l'éditeur, d'autres testeurs sont très difficiles à dire est quel type d'un jeu, après tout, le joueur peut attraper des cigales dans ce monde du jeu, les combats de cricket et d'autres apparemment sans rapport la chose principale, vous pouvez aussi punir punir les forces de meurtrier et le mal.

Aubergine a dit qu'il voulait construire dans le « je peignais aussi des volumes », est ouvert au monde un vrai sens, pas seulement un espace ouvert sur la carte, mais la logique de jeu ouvert, les joueurs peuvent faire une variété d'arts martiaux dans ce Imaginez des jeux, ce qui est une sorte de moyens « de simulation d'arts martiaux ».

Après avoir eu la démo du jeu, ne peut pas empêcher de penser à la fois produit un « Hikaru na te je LEC nn » par le fabricant de jeux japonais série Artdink de la première génération, l'avenir de la série après que le joueur chinois connu sous le nom « tour du chevalier. » Dans cette série de jeux, le personnage du joueur utilisé comme un TRPG traditionnel même, avec un haut degré de liberté. « Tour Knight », le monde du jeu est généré au hasard par quelques éléments clés, pas dans le sens traditionnel de l'histoire principale, par tous les acteurs de premier plan.

Comme la plupart des jeux de niche, série « tour de chevalier » est devenu l'histoire de l'évolution du jeu en larmes, après le dernier en 2009 a été annulée, la série est plus nouvelles.

L'aubergine produit « aussi je emaki » faisant actuellement le jeu réel avec le même objectif sur l'expérience, et « tour de chevalier » de nombreuses séries de détails merveilleux, bien sûr, est que la plupart du marché du jeu de rôle traditionnel des arts martiaux lieu unique.

À l'appui de cette liberté «donc je emaki » presque tout le contenu du jeu de personnalisation linéaire, que ce soit la carte d'identité, NPC, les personnages, les relations entre les personnages sont générés en temps réel dans le jeu, les joueurs peuvent poursuivre tête Emei, mais aussi avec les mendiants de la rue se sont mariés, d'avoir des enfants peut les envoyer aux différentes sectes apprentissage, la vie ne peut pas se marier (marié), nous avons appris une puissance de garçon poli.

Pendant ce temps, sur le plateau, « donc je emaki » attire aussi de nombreux concept de RPG classique américain ou même D dans D &, tels que la « réflexion », « sera », « bloc » et ainsi de suite, parce que les aubergines penser cela correspond aux arts martiaux ne sont que a souligné adopté au coup par coup, alors « moi aussi emaki » dans le système offensif et défensif est divisé en trois, à savoir, la force, rapide et sophistiqué. Dans le jeu l'aspect de création de personnage, et maintenant l'Europe est presque pas de différence entre RPG traditionnel, contient également divers attributs de caractère Tags connexes, tels que l'origine, dans leurs districts respectifs, qui auront une incidence sur les détails de l'interaction de caractère et d'autres personnages.

Mais par rapport au style traditionnel Donjons & Dragons «donc je emaki » davantage l'accent sur les relations humaines dans la société et la famille, les joueurs peuvent distance le long de la ligne principale, vous pouvez aussi commencer leurs familles, frères assermentés, même vagabonder épée , la tâche principale sera transmise de génération en génération. Toutefois, compte tenu des aubergines, ce n'est pas ce que les caractéristiques du jeu d'arts martiaux, il n'a jamais considéré ce n'est pas « un cadre traditionnel, » mais pense personnellement qu'ils peuvent faire base réelle intéressante.

Dans « Trop mon emaki », le protagoniste dans des parcelles à tirer des activités du monde ouvert du réseau, ainsi que le passage du temps pour terminer le tour, ce qui montre le contenu de trois parties principales: l'expérience des rivières interpersonnels et lacs, ainsi que des bases coups de maître. Pour les joueurs, le contenu dont trois sont comment vivre la liberté de choix. « Moi aussi emaki » aussi abandonné la pratique des armes, des compétences ou des mouvements liés, chaque type d'arme peut jouer leur propre « style » et que ces « style » font également une loi de puissance correspondante, donc dans ce jeu , les joueurs peuvent voir un personnage de jeu mais glander avec une lame d'épée au sujet, ou tenant un bâton avec une épée, la réalité de tous les amateurs d'arts martiaux « la végétation peut servir comme une épée, » le rêve.

Et la série est différent, « Moi aussi emaki » Il y aura une ligne principale complète « tour de chevalier », afin d'assurer le monde peut être créatif et flexible, l'aubergine a choisi l'ensemble basse magie. « Mythes relativement bénins aident la logique en réalité impossible pour l'association, ou ceux qui vivent dans la ligne principale de centaines d'années de BOSS ne seraient pas en mesure d'expliquer (rires), mais quelle génération de père tâches inachevées sorte d'une façon de faire les enfants ont besoin de ces mythes pour compenser. « aubergines dit.

Considéré comme l'un Aubergine du jeu mondial permet à différents joueurs ont de l'expérience dans les différents cognitive, où il réussit, et cela est de poursuivre son essayer le « royaume » dans « trop je peignais rouleau. ».

Compte tenu des 45 petites zones actuellement carte « aussi je emaki » du monde est généré au hasard chaque petite zone sont environ 900 peut avoir atteint la terre, ouvert sur le monde et les arrangements narratifs histoire Évidemment, il y a beaucoup de difficultés à concilier place, de sorte que la continuité de l'histoire est pas le plus grand rôle dans la partie en cours.

Mais l'histoire de celui-ci, penserait l'aubergine ne doit pas nécessairement être mis sur la position la plus importante, le processus de fragmentation modérée est également acceptable. « Tant que votre jeu de parfait, quelqu'un va vous aider à creuser l'histoire, maintenant ne pas nécessairement besoin d'être un sentiment dans mon visage Les séries entières de joueurs, ce qui est la raison pour laquelle nous ne soulignons pas les caractéristiques de façon traditionnelle narrative du jeu RPG. » Il a également dit que l'avenir peut aussi vous pouvez faire un mode histoire seul.

Bien sûr, les aubergines aussi « aussi je emaki » question est maintenant franc-parler - trop d'éléments de joueurs de plomb d'origine du jeu difficile de se lancer dans un court laps de temps, le système a besoin aussi plus peigne pour faire le rythme plus raisonnable du jeu; le concept et les éléments sans guide sur toute la présentation à l'avant du joueur, il est parfois difficile à digérer, c'est l'endroit idéal pour faire de ce petit groupe de traitement d'urgence. En outre, étant donné que la détresse financière, conduisant à leur introduction prématurée de la fin du jeu est encore loin de leurs attentes.

Peu importe comment la réaction du marché, c'est la première étape vers ce petit cercle de jeu de l'équipe de production, bien sûr, parce que les raisons mentionnées précédemment, il peut être la dernière étape.

fin

A la fin de l'entrevue, l'aubergine a déclaré que son plus grand souhait est de compter sur « aussi je emaki » cercle réel dans le jeu, bien que la mise en place d'un petit, mais ont été en mesure de produire un studio de jeu de qualité, et de l'utiliser comme point de départ, ressources Accumulez vision du monde fait plus ambitieux « instruments de jugement dernier. » En outre, il a également mentionné que considéreraient le « Shan Hai Jing », comme l'arrière-plan du jeu monde ouvert à l'avenir.

se trouve être également le moment de l'entrevue, je leur ai dit, ils sont plus préoccupés par le thème du travail, « Storm chevalier Biographie » à la date de vente a été déterminé, vraisemblablement, ils devraient déterminer première version bêta de la date de sortie.

On dit que tout récemment.

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