Roi de gloire: le ridicule invincible le plus mortel, tuant la plupart des Raiders blanc de Dieu!

 Venez Yishui Han Feng Xiaoxiao, un guerrier Viens Nevermore.

 Ils beaux beaux joueurs, êtes-vous, une petite série de Santen d'ici à nouveau!

 Tout le monde dans le jeu est pas très bouleversé qu'une arme un petit ami, la sortie fin grand pendant trois secondes sera en mesure d'inverser le héros global de tir?

 Donc, aujourd'hui, petit blanc de Dieu pour ramener tout le monde à tuer pour les Raiders les plus forts.

 Je ne connais pas les joueurs de tir ne sera pas sueur froide après l'avoir vu?

 Les anciennes règles jetées directement ensembles de moyens.

 Si vous voulez jouer une tonne de blessures, au début des prochains petits partenaires d'emballement pourrait essayer de « ridicule impitoyable » Cet ensemble d'équipements, suivi de la tête et vous vous sentirez le frisson de la récolte.

 Les inscriptions, recommandent encore l'utilisation d'une centaine de vêtements + occulte. (Ps: Ceci est tout à fait un ensemble commun d'inscriptions, le nouveau roi de gloire voudra peut-être permettre à un petit partenaire de recueillir un ensemble de conditions.)

 Compétences, alors vous suggérons d'apporter flash et plus souple dans le jeu, comme la récolte de sang élevé des dommages résiduels petits partenaires peuvent également prendre la tête tranchée, mais un peu faible dans le jeu fin sera.

 Ainsi, l'étape suivante consiste à expliquer l'idée et de jouer le héros.

 Tout d'abord, le blanc de la position idéale héroïque [auxiliaire] ou [sur la route], suivi de [la route], comme le terrain de jeu et dans ce lieu unique, grand Dieu librement, novice, l'oublier.

 Puis le héros biaisé en faveur du milieu du jeu, si un peu insipide tôt, pas trop tard si l'idée est très faible, si la route serait plus mal à l'aise, les mots auxiliaires très confortables.

 Commencer à jouer un héros

 Ces héros jouent et Wu Yen est tout à fait semblable à un héros, vous devez aller dans la ligne auxiliaire plus « féroce », doit être comme de se livrer à quelque chose.

 Dans l'étape 1, lorsque vous voulez shooter prendre de force aller du bleu, aussi longtemps que le obéissante de tir, même si pas obtenir le buff bleu, prendre une tête de combat sauvage est également très bon, alors mal en face peut aussi estropiés, donc il a changé le rythme du développement ralentir.

 Si le tireur ne l'écoute pas, il n'a pas d'importance, nous pouvons aller à la vague milieu de harcèlement, ou le terrain de jeu pour assurer la sécurité de notre développement.

 Si vous êtes sur la route, vous avez un petit point Song, pourquoi? Évitez de cerf-volant de tir ennemi, jambes courtes est si gênant.

 En l'absence d'aide, dans la mesure insignifiante sous la tour, mais si le tireur opposé pour contrer le bleu, nous avons un terrain de jeu avec le soutien du milieu intention, vous immédiatement après le jeu de tir bâton ennemi. Sans cette idée, vous vendez le terrain de jeu de manière décisive, zone Rao au champ opposé de voler les oiseaux touchent un cochon, bonne chance, mais toucher aussi le buff rouge.

 Blanc a acquis des compétences de 1 sortie des dégâts est toujours très bon.

   Heroes dans le jeu au début

 Au niveau 4, après un grand mouvement, et commencer à agiter un.

 Comment les vagues? Suivre le terrain de jeu sur la carte pour aller, ou est-il ne va pas narguer l'ennemi Road Master, le blanc du grand mouvement aussi métamorphose que vous pensez, en particulier pour apporter un flash ou vous décapiter, cette chose est juste d'arrêter les gens est Shoudaoqinlai.

 Oh, oui, rappelez-vous la pluie descend, la route si un problème plus grave, mais rappelez-vous aussi pour le soutenir, pour faire en sorte que chaque ligne peut être le progrès normal après tout blanc de 1.2 compétences peut être la ligne de récolte de soldat parfait, il est utile de tenir les tours.

 Alors rappelez-vous aussi que, au moment du comité du personnel, dans la mesure du possible petite route de secours derrière l'ennemi, parce que dans de telles circonstances, de réduire vide grande chance.

 Si ne peut pas trouver la bonne occasion, ne pas forcer groupe ouvert, la tour de faire une telle chose est d'avoir un gros avantage, vous devez déterminer vos coéquipiers pour suivre le grand mouvement vers le bas.

 Si vent de face, alors nous point de conseil, rappelez-vous pas la haute main, le grand tour l'ennemi et le lieu sauvage, aussi longtemps qu'il ose venir, nous serons en mesure de laisser facilement le ressort de rappel.

 En général, conformément à ce jeu, le jeu de la mi avait été gagnée.

   Hero jeu fin

 Que faire si vous faites glisser un match en retard, qui n'est pas de panique, ce héros de la fin de l'équipement ne va pas, il ne sera pas trop faible.

 Met fin, mais de plus en plus d'équitation, de force égale dessus dans le cas est un groupe très ouvert comportement irrationnel.

 Essayez de se rapprocher de la position du tireur et le Maître, la recherche d'opportunités ou de créer des opportunités.

Comment créer des opportunités il? Bon soldat et ses coéquipiers ligne de commande, et essayez de ne pas l'impasse l'ennemi, tant que la ligne de soldats à travers la rivière, en face va paniquer, que le temps et encore une fois avec ses coéquipiers un par un pause.

 Un autre point est que le grand mouvement de l'ennemi blanc, autant que possible aligné avec le principal bit de sortie, et essayer sur l'ennemi dans un mauvais état, le est le véritable Saint Graal!

  Eh bien, c'est Benpian contenu, plein de produits secs pour les Raiders ce titre, elle satisfait aussi bien?

 Je petite série de Santen d'Afghanistan, n'est pas facile d'écrire le texte, l'électricité un peu plus cher, chers amis lecteur, votre part et la collecte est le plus grand soutien pour nous, les adeptes pointent à une louange elle!

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