G Fat plus gros rival de retour! Le premier jeu défaite GTA5, montée continue Leaderboards à vapeur

Carte avec la vérité, non illustré oeufs! Bonjour à tous, voici une mise à jour de l'hebdomadaire « planifier un bon jeu, » mon frère est une bonne surprise! La figure nous sommes allés chercher le jeu de la journée, de bruit, sur la carte!

« Star Wars Jedi: La Chute des Chevaliers »: tombes et mélange noir de l'âme, des étincelles volait bataille sabre laser

Plate-forme de jeu: PC / PS4 / XboxOne

« Star Wars Jedi: La Chute des Chevaliers » est la « Chute des Titans » par les créateurs de Star Wars studio Rebirth apporté de nouveaux travaux. Le jeu utilise maintenant largement reconnu l'excellence du design dans le jeu, donc nous sommes en mesure de: voir l'ombre de toutes sortes de jeux « Star Wars Chevaliers Jedi déchus » dans: ensemble carte « Black Soul » de la mort et de la facilité de conception, « loups » dans la lutte au couteau et barres posture, ainsi que la plupart des « Tomb Raider » casse-tête relique. Le jeu a plus de semaines vapeur best-seller liste sommet, regards « Star Wars Jedi: La Chute de le retour des Chevaliers EA à vapeur à un bon départ.

Je dois dire, jouer avec un jeu d'action se sent sabre laser juste tourné cool! De plus, les effets de modélisation du jeu, les scènes de combat sont très bons. Si vous utilisez un mot pour décrire l'évaluation des joueurs du jeu, qui est - l'encens! Ajouté la semaine dernière sur la liste de vente de la vapeur d'abord. Bien sûr, le jeu est pas sans inconvénients, tels que les oranges pourries ouvertes ou quelque chose, affecte très humeur à jouer!

Avis des critiques:

- « God of War 4 » style « loups » dans la bataille, associée sans perdre la conception de carte « âme noire », donc je vais jouer pendant 10 heures, il suffit de les laisser aller. EA n'a pas eu un seul jeu avait tellement amusant, et je dois dire que la renaissance du lot de bétail!

- bombe à retardement de combat parry épée et la femme anti-balle sentir bien! l'action de déverrouillage terminée lorsque l'âme de combat de la série Devil May Cry directement dans un bois là-bas! Poulet beau ah!

- une maison heureuse du travail pour faire face à des choses à la maison pour jouer, pour amadouer l'enfant à dormir, ouvert oranges pourries, vous savez combien de mauvaise humeur?

"Twins horizon": la vie Live2D

plate-forme de jeu: téléphones mobiles

Belle fille « double horizon » est un deuxième élément pour les utilisateurs de développer le jeu, une collection de combats TPS et live2d interactifs, des affaires et d'autres éléments. Comme une suite « fille du café Gun », ce fait pour la poursuite du gameplay de fonctionnement de base - TPS de coin supérieur. Ceci est également le deuxième élément de jeux mobiles ne sont pas communes mais les types populaires. Ce sera le rôle opérationnel élargi à trois équipes, les joueurs maître dans lequel un personnage, et les deux combats auxiliaires restants.

Dans le deuxième élément de style frais, image de caractère de chaque personnage sont assez sophistiqués, de qualité supérieure appartiennent à un jeu public. La plupart des gens ne peuvent pas se tenir est une action de Live2D soyeuse. Timide, en colère, rester Meng, peu importe la façon dont l'humeur délicate, cela fait la Live2D peut gérer tout cela dans le dialogue de l'histoire, ce qui dans l'illusion qu'il est le commandant.

Avis des critiques:

--2 génération par rapport à la génération, il est la première image d'une mise à niveau, d'attention, et pas seulement la transformation de mise à niveau, parce que le style général du jeu, la modélisation des personnages, des cartes de combat, y compris les combats et l'interface méchants combat UI, presque tous hérité du travail, personnellement suspect parce que trop paresseux pour redessiner, ce sens inexplicable de familiarité m'a fait sentir très mal à l'aise, mais regarder l'écran sans délicat à plusieurs reprises sur les négociations pour le moment je peux contourner ce sujet

- Flux d'écran est lisse très, aucune expérience défavorable à cet égard, même le chargement est lisse très visible force Xishanju est toujours là. Juste un peu de contenu du jeu est encore insatisfaisant, que jamais ne semble pas faire quoi que ce soit chose étonnante plus spécial, ça me fait vraiment très déçu.

« Shenmue 3 »: trop réductrice, la polarisation de la réputation

Plate-forme de jeu: PC / PS4

« Shenmue 3 » pour une distance de 18 ans, et enfin en vente! Que Yu Suzuki têtu, ou d'autres raisons, « Shenmue 3 » est sans doute vrai original, un peu spécifique à dire est, série « Shenmue » a conservé l'avantage bien sûr, mais il y a 20 ans, le point décourageant 20 ans plus tard, sont toujours là. En plus de quelques haute résolution, face à froid mois même para il y a 20 ans et pas beaucoup de différence, seulement que l'IGN a donné ce score de 5,9 points.

Toutefois, à la date ne signifie pas pas amusant. « Shenmue 3 » avec une façon presque maladroit de dire aux joueurs: même si vous avez seulement un moment veulent se consacrer à l'expérience de ce jeu, il utilisera un contenu riche de redonner à vous. Il ne peut pas être vrai, mais encore comme immersive. Mais honnêtement, cette année pour Sega presque perdu à la faillite du jeu, pour les plus Yutaka Suzuki années soixante, il peut maintenant avoir un 3 est une chose extraordinaire.

Avis des critiques:

- Innovation 6.8 Innovation 5.9 Po ne peut pas rêver épée et le bouclier: Augmenter le désert peut faire pivoter la caméra 9.3! ! !

- La mort échouée 6.8 résultat que je joue avec délectation, il semble Shenmue 3 ne sera pas décevant

- Où est votre visage que de vendre 400 dollars? Vous êtes trop vieux et que toute playability image fixe avec un niveau 3a?

« ! A3 pleine de troupe ouverte »: il est un des modèles d'explosion station B papier personne jeux mari!

plate-forme de jeu: téléphones mobiles

« A3! Ouvert troupe complète » est une troupe de femmes pour développer le jeu. « A3! Ouvert troupe pleine » Le plus grand charme est qu'il est en fait de créer et de façonner le caractère de l'histoire, chaque personnage dans le jeu a sa propre histoire, qui nous a raconté l'histoire, chacun d'entre eux ne sont pas les mêmes, sont il est unique, avec sa propre personnalité et des sentiments (y compris notre propre jeu « surveillance » aussi)!

Jeu but ultime est la « performance », le plus intéressant est la première, « A3 » est mis en scène non seulement au public, mais aussi de nous voir, il est vraiment quelques-unes des histoires de notre « troupe » nous regardons le public et les artistes sur la scène, un événement public de temps allant de 10 à 20 minutes!

Avis des critiques:

--a3 peut dire que contrairement au jeu de jeux, ainsi qu'un meilleur rendement de rien, qui est vraiment l'histoire principale, vous devez comprendre vraiment. La force est la cuisine d'essai, rendez-vous avec l'amour du pouvoir est le pouvoir.

- Jeux une question d'opinion, de voir que cela plaise ou non ce type de jeu de puissance de la cuisine, j'aime lire des romans comme cela en soi + et ne pas beaucoup de temps chaque jour des personnes jouent le jeu, ou très satisfait.

- En tant qu'aîné look e-roman très bon, comme le look du jeu, la jouabilité est à peu près égale à 0.

« 11-11 souvenirs Retold »: raconter des histoires de guerre avec un style de peinture

plates-formes de jeu: PC

« 11-11 souvenirs Retold » jeu style unique de la peinture, a une bonne histoire, encore plus louable est que, il est sur une bonne histoire. De plus, presque tout le reste des défauts peut être ignoré. Mais ce n'est pas pris en charge pour les Chinois, si un joueur de compétences limitées en anglais serait plus difficile d'atteindre cet endroit merveilleux.

Le jeu utilise le récit à deux fils, raconte l'histoire d'un photographe de guerre du Canada et un ingénieur en Allemagne au cours d'une guerre. Les joueurs ont décidé de l'histoire, heureux ou triste fin, mais comme l'un des personnages principaux Kurt a déclaré: « L'impact de la guerre comme il est difficile de résister au torrent, et forcer les gens à participer involontairement. »

Avis des critiques:

- lire Peter Engelen - pour jouer à ce jeu, l'empathie après « La beauté et la tristesse histoire personnelle de la Première Guerre mondiale ». Le soi-disant histoire, ce sont ces petits moments de gens de tous les jours se sentent.

- sur l'expérience de jeu, le jeu est une collection d'éléments de style + peinture + casse-tête doux. Bien que l'intrigue avance très rapidement, mais parfois ne peuvent pas trouver les éléments clés sur une croisière d'une demi-journée a été un peu maladroit, doit faire attention à écouter attentivement les mots du caractère des conseils au bon endroit!

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