NBA jeu cinq des plus tactiques psychologiques efficaces: l'arbitre rugir entraîneur, tour mis en colère grande star

NBA jeu est rien de plus que les résultats des deux seuls résultats, tant que les règles du jeu dans la plage autorisée, par tout moyen, sera l'équipe à développer, à l'application. Bien que le basket-ball est un sport, dans le jeu, que vous utilisez souvent des tactiques psychologiques. Peut-être que les fans apprécient le jeu, tout en regardant un jeu seulement pour voir la surface d'infraction et la conversion de la défense, et de comprendre les vrais fans de la NBA, il a pu apprécier la grande sagesse des joueurs et des entraîneurs même. Ensuite, je vais introduire jeu NBA cinq plus tactiques psychologiques efficaces.

1, l'arbitre vrombissement. Représentant: Cole, Popovich

Peut-être que l'arbitre sur le terrain est d'avoir le plus haut statut de « dominer » les joueurs, leurs entraîneurs sont très respectueux. Cependant, il y a si peu vétéran de l'effort lourd, fera une question de leur part. Parmi eux, l'entraîneur Warriors Cole et l'entraîneur des Spurs Gregg est représentatif. Ils sont dans un jeu, souvent dirigé vers l'arbitre en colère, mais il vague à plusieurs reprises est un comme pour le faire. En fait, comme les entraîneur gagnant, il ne peut pas être si faible intelligence émotionnelle, qu'ils ingèrent dans l'arbitre de psychologique. Réalisé à la Cour de district en faveur de l'équipe ont pris d'assaut deux points: 1, pour créer une pression sur l'arbitre, a dû faire un biais de leurs jugements, 2, un petit coup de pouce aux joueurs, de sorte que les joueurs se sentent le mécontentement de l'entraîneur, et donc plus difficile jeu d'investissement. Donc, au risque d'une faute technique, les entraîneurs et même quelques-uns des joueurs ira au rugissement arbitre, déraisonnable.

2, faute. Représentant: Harden Smart

Fautes Le score est une manière indirecte, par mensonge délibérément encrassé, de sorte que le score de la ligne des lancers francs. Les joueurs actifs, Harden à profondes réalisations cet égard, il a tiré, même si elles avaient renoncé à la défense, il se frotte aussi contre des adversaires qui viennent pour une faute. Une autre bonne utilisation des joueurs immondes est de comprendre Costa Mart, de sorte que les fans de la saison profonde influence une fois, au moment crucial de la fusée et celtique, intelligent utiliser simplement la force bien la défense, de Harden qui viennent en vain balle et faute. De plus, les mensonges d'importance faute non seulement peut marquer, mais aussi les limites du joueur 6 a mordu, ce sera une grande influence sur la tendance du jeu, si l'autre partie est comme Cousins que les patients de l'irritabilité, faute peut-être la meilleure façon de son impact psychologique.

3, trash-talking. Représentant: oiseaux, Michael Jordan

Lorsque le jeu NBA entre combat joueurs est très forte, associée à des milliers de spectateurs à regarder leurs propres, les joueurs contrôlera inévitablement perdre. Mais cette fois-ci, si les joueurs opposés quelques trash talk propre provocateur, il est facile de se mettre en colère, ou même l'effondrement d'un combat, et c'est le trash talking usage en aérosol. Il y a aussi beaucoup d'élèves roi de déchets, comme l'histoire Larry Bird: « Qui êtes-vous anti-anti-moi, j'étais ?? », et Michael Jordan Genghen, rouge direct « Vous avez raison de lutter contre le second,? » l'adversaire a crié: « vous CAST ah, je ne suis pas anti-vous, vous venez de jeter ah! »

4, petits trucs. Représentant: Stephenson, Beverly

Par rapport à trash talk, la provocation petite est encore plus simple. Surtout ceux qui ne sont pas faciles à obtenir l'attention de l'arbitre à petit truc, ni se mettre en difficulté faute, mais aussi mis en colère des opposants, affectant ainsi l'humeur du jeu de l'adversaire. Et de préférence peu agacé grande star! NBA aime faire des petits trucs défenseur et Beverly Stephenson est. Alors il faut que l'Est Pacers Stephenson souffle sur son visage, toutes sortes de petits trucs pour interférer avec James, mais James a également prouvé que la psychologie est vraiment puissant. Au cours des années précédentes, lorsque les Rockets jouent contre les Warriors, il coquille juste noir avec leur défense dure, la bibliothèque désespérée, presque un conflit.

5, le champ d'interférence. Représentant: banc, rebondissant après audience

Sur le terrain, l'adversaire est trop fort et il ne peut pas garder ses propres joueurs défensifs comment faire? Ce lien renvoie à l'interférence du champ suivant. Quand les adversaires se rapprochent de leur propre position sur le banc, le banc peut faire toutes sortes de bruit pour déranger, lui faire peur. Et quand le libre adversaire jette, les supporters seront interférence avec ciel huées, en particulier rebondissant derrière le public, divers troubles après l'autre.

Bien que ces tactiques psychologiques amis de basket-ball ne comprennent pas ce qui semble, certains « peu scrupuleux » dans le ton, mais ne pas franchir la ligne de fond morale de tout lieu, il est seulement les règles d'utilisation raisonnables pour influencer la course en interférant avec émotion. Mais je dois rappeler extraordinaire partenaire junior Jun, le jeu non-professionnel, ou aussi peu que possible d'utiliser ces tactiques psychologiques lors de la lecture maintenant baseball, et pour vous, oh! (Feuille traduite)

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