Et des idées sauvages
Pelle capacité pré-sauvage est faible mais claire très bien pour la capacité de se battre, nous préférons une croissance soutenue au niveau 3. Gank perpétrée contre le trottoir, la capacité gank forte pelle, compétences échapper soudain à E W Q ont été frappés avec des compétences de vol sortie de déclenchement conquérants superposés continue, et enfin échapper à compléter les compétences des dernières blessures Q ont été décapités. Pelle rythme rapide, nous voulons tirer profit de leurs forces préliminaires menées pour établir la supériorité.
Ajouter recommandation
principale recommandée sous-Q E ont un plus grand grand.
Q Nos compétences principales des dommages et des compétences Qing Ye, les compétences échapper à libérer un dommage de l'énergie des vagues Q. E compétences aussi nuire à nos compétences pour fournir une véritable colère sur les dommages, assurer un déplacement déposé.
batailles de jeu d'équipe
pelle capacité et la capacité décapités ruée des combats de groupe très bien, le jeu Ning Wang est avec Priscilla, reine des fouilleurs ont trouvé une très bonne batailles de l'équipe de victoire révolutionnaire sous. Nous avons l'habitude course, pelle de choisir le bon moment pour la sortie, W compétences dans les compétences de contrôle du groupe avec la sortie Q des derniers coéquipiers et leurs compétences en R décapiter, nous pouvons compter sur leur platitude et de l'équipement pour aider l'équipe à absorber les dégâts pour créer un bon espace de sortie pour ses coéquipiers.
jeu de combinaison
Priscilla, Reine de la capacité de pré-presse est très forte, peut aider à protéger et excavateurs en concurrence pour certaines ressources Nakano. Ils attendent le moulage rythme pelle de qualité avant de commencer à conduire, nous avons choisi la liaison Nakano, alors excavateurs tôt peuvent choisir de donner la priorité à l'Enchanteresse, le contrôle supérieur Enchanteresse pour garder les gens pelle redirigent ensuite avec les deux dernières sorties de contrôle décapités. La libération de Priscilla, reine de la route, dans une capacité motrice Gank, Enchanteresse et pelles aile forte très bien nous tuer une bonne protection. Drang capacités de groupe de combat de Priscilla, reine de la pelle et un contrôle rigoureux de la pelle supérieur avec Priscilla, reine de la mise à mort forte l'ennemi directement sous forme de jouer plus petit, pour jeter les bases pour les batailles de l'équipe la victoire.
résumé
Cette question, nous vous recommandons cette combinaison peut être utilisée en tant que points sur une combinaison de rythme sont la capacité de retour en force et très forte, nous devons payer plus pratique pour maîtriser les compétences, rapidement appelé le partenaire junior essayer il!