Depuis la dernière grande coupe Miyamoto Musashi, beaucoup de gens pensaient qu'il avait aboli. Mais le fait est qu'il est toujours forte, la production est horrible toujours dans le dos d'un cauchemar.
Analyse des compétences:
Gabriel: Miyamoto Musashi chaque version d'une compétence renforcera la prochaine Pugong, causant des dégâts supplémentaires et de réduire un ou deux temps de recharge.
Vider la coupe: Miyamoto Musashi avant Jianqi a frappé, les effets ralentir pour atteindre la cible, le vol le long du chemin et frapper les accessoires. nirvana de Miyamoto Musashi, peut consommer une bonne compétence pour ennemi à distance.
Rapidement: Miyamoto Musashi déplacement vers l'avant, si vous avez touché le bouclier cible et le retour de la moitié du temps de refroidissement. Bouclier ne peut pas être répétée dans un court laps de temps. Miyamoto Musashi général choisira deux compétences torrent, puis a suivi le grand mouvement comme celui-ci peut mieux approcher la cible.
classe deux jours: Miyamoto Musashi à la cible, et a provoqué une brève frappe. Toutes les compétences de la prochaine période de temps ont été renforcés et est livré avec des dégâts supplémentaires. Le dos de l'ennemi s'il n'y a pas de bons accessoires d'assurance-vie, il est facile d'être un pic Miyamoto Musashi.
Équipé Analyse:
Six Dieu Set: Shadow Tomahawk + bottes + signes inquiétants de manteau de sorcière de résistance + + + Sage rupture de l'abri militaire
tenue précoce: bottes ombre de résistance Tomahawk +
Analyse: Shadow Tomahawk peut être une bonne mise à niveau de la capacité de combat de Miyamoto Musashi, plus forte pénétration d'armure d'attaque pour faire sa production a augmenté de quelques crans. La résistance des bottes est trop longue pour empêcher l'accusé Miyamoto Musashi est rognent, même pas tuer le dos est contre le meurtre.
A mi-monté: mauvais signe + cape grise
Analyse: des signes inquiétants d'effet de ralentissement peut être très bon pour le tireur ennemi, est Miyamoto Musashi est une bonne option. Et le manteau de sorcière permet Musashi Miyamoto mieux contre le haut de Maître épidémie, ont généralement deux pièces d'équipement de défense Miyamoto Musashi est mort a été difficile.
tenue tardive: briser le droit d'asile militaire + Sage
Analyse: Après les deux équipements de défense, sortie Miyamoto Musashi d'un peu difficile, nous choisissons donc de briser l'armée pour améliorer son combat. Après tout, Miyamoto Musashi souvent besoin d'un homme se précipita à l'arrière de l'ennemi, la situation va inévitablement mettre le feu se produit, et des abris Sage pour protéger Miyamoto Musashi. La première fois il a évité pic, en attendant l'aide de ses coéquipiers.
Inscription Analyse:
Inscriptions recommandées (cinq)
mutation rouge: +2 attaques physiques, la pénétration physique +3,6
Vert Hawkeye: les attaques physiques +0,9, +6,4 pénétration physique
Chasse Bleu: + 1% de la vitesse d'attaque, la vitesse de déplacement + 1%
Total properties: attaque physique 29, 100 pénétration physique, le taux d'attaque + 10% + 10% de la vitesse de déplacement
Inscription résolu: une centaine d'inscriptions peuvent porter essentiellement dit que les soldats de la norme, leur permettent de pénétrer dans une table d'éclatement de préjudice physique forte dans la lutte contre le croustillant ennemi. La chasse fournie par la vitesse de déplacement de lui un meilleur héros à la poursuite de l'ennemi.
Summoner Compétences recommandées: La fin
sessions
Démarrer Miyamoto Musashi peut choisir de jouer le crabe, peut également aider ses coéquipiers terrain de jeu. sélection en ligne misérable après avoir utilisé une attrition des bols de compétences.
Quatre d'entre Miyamoto Musashi est une très forte présence, une fois que les commandes peuvent place de tir ennemi immédiatement précipité vers une vague, votre adversaire ne risque pas d'échapper. Si vous ne saisissez pas le terrain de jeu peut être sélectionné et de la communication effectuée gank. Plus d'utilisation des compétences passives peut réduire l'effet de cd faire leur grand mouvement de refroidissement plus tôt fini.
Miyamoto Musashi batailles de l'équipe doivent toujours prêter attention à l'arrière de l'ennemi, une fois que l'occasion se présente, avec deux compétences Drang, puis prendre le grand mouvement est fondamentalement pas en cours d'exécution. S'il est de remettre le déplacement de une heure et demie prise, vous pouvez choisir de battre en retraite ou vous serez très facile de mourir.