Roi de gloire, l'armure a toujours été un combattant fort distingué la capacité, non seulement la réduction ultra-haut dommage, mais a aussi une certaine quantité de déplacement, coup mouche, ralentissement, retour à la capacité du sang, appelé un rare jeu tout autour soldat, dans un rappel avant, l'armure est de donner 30% de bonus de vitesse d'attaque, ce qui rend les soldats ont sauté taux d'apparition en qualifications, mais qualifier le visage d'un singe, mais encore inévitablement suspendu ou d'une situation battue!
armure
Armure après cette mise à jour, un niveau de compétences complet peut augmenter de près de 30% la vitesse d'attaque, tandis que les compétences passives de restauration du sang devient 10%, ce qui fait monter d'armure à nouveau, le taux d'escalade de l'apparence et de gagner, pas mise à jour en ligne semaine, pourcentage de victoires a augmenté de 5 points de pourcentage, le taux d'apparition est montée en flèche à la quatrième place des soldats, rouler un certain temps roi tout Huobian du Dharma!
Roi de héros de la gloire gagnante graphique hebdomadaire
Du roi du héros de la gloire gagner point de graphique hebdomadaire de vue, gagner est sur le point de dépasser les singes armure, même troisième position Miyamoto Musashi ne peut pas être maintenue, cependant, si vous rencontrez une armure de singe en qualifications, esquivant encore besoin d'aller, après tout les blessures de singe n'avaient pas été en mesure de résister à l'armure, même si le singe est en train de gagner armure Dépasser, mais divisée sur l'initiative du singe est encore plus forte que l'armure, mais le besoin d'un héros de singe une compréhension relativement profonde!
faiblesse armure
Armure il y a un grand mouvement pour la réduction des dégâts matériels, un maximum de 130 points, ce qui rend l'armure alors que la plupart du tireur, peut plus facilement résisté aux dommages, même si le dispositif de sortie ensemble, a encore un bon effet, mais en face d'un singe, cette propriété est presque mobilier, des centaines de milliers de Crit, de sorte que l'armure passive des singes nulle et non avenue, après tout, plus de cent mille blessures avec blessures comparées, l'écart est trop grand!
couteau vampire
En particulier, va jouer un singe choisissent généralement pré-développement, de voler quatre croustillants, puis continuer à développer, un vampire peut être mélangé avec une lame de couteau guerre sans fin, toute la période de développement ne pas besoin de rentrer à la maison, donc la vitesse de développement de singe rapide, le taux de croissance normale de la ligne d'armure est beaucoup plus lent que le singe, l'équipement une fois formé pour réprimer, armure presque pas de différence avec croustillant, comme les trois singes collent pas!
singe
Bien sûr, les singes ont aussi leurs propres défauts, il est aussi fragile que l'armure, ce qui facilite seulement le croustillant peu et soldats, a rencontré un certain rien de Maître flexible peut être fait, comme sur Diao Chan, vous pouvez facilement utiliser deux compétences passives pour échapper à des singes ordinaires , relativement parlant, l'armure que la difficulté de l'opération est beaucoup plus petits singes, un jour Diao Chan a frappé montrent héros seulement besoin d'apprendre un jeu de truc difficile de sortir, l'éducation d'armure impériale assassin héros de type maître est plus que suffisant