"Age of Empires 2: Décider version" évaluation réelle semble humble Coïncidence améliorer

Merci à l'occasion fournie par Microsoft, nous avons pu passer à l'expérience de la « Age of Empires 2: Ketteiban. » Voir un coup d'oeil, l'écran de jeu est toujours le goût familier, mais si elle est considérée pour améliorer le jeu de ne pas mal beaucoup. Sur l'ensemble de l'expérience pour faire de cette mise à jour pour 2019 est toujours considéré comme un des modèles de niveau supérieur ont beaucoup de stratégie temps réel jeu amusant, conçu pour la couleur du « Mode Challenge » est démontré continuer à rechercher de nouveaux joueurs plutôt que de simplement récolter vieux attitude agressive des sentiments des joueurs.

"Age of Empires 2: Décider version de" bataille de Nouvel écran

Restaurer premier, deuxième HD

L'image est « Age of Empires 2: Décider version de » la mise à niveau la plus intuitive, le jeu prend en charge jusqu'à la résolution 4K que la version HD (héritage), l'unité ajoute plus en détail, certaines branches de l'armée, comme les éléphants de guerre modèle a été retravaillé . Scène avec l'interactivité plus de dynamique, tels que des soldats brièvement laissé des traces dans la neige et ainsi de suite.

version HD du début Dark Ages

Nous avons décidé de version de l'âge des ténèbres

bataille la version HD Cid

Cid bataille Ketteiban

image de l'écran de jeu du style original fidèlement hérité, unités et structures change le rapport n'est pas élevé, l'ampleur des changements, le joueur d'origine pour jouer, il se sentira très chaud, même si l'unité ne voit pas de description ni admettra. Bien sûr, cette adhésion à la ligne « patrimoine » de la bonne approche ou mauvaise, est tout à fait une question d'opinion, mais sans doute l'équipe de développement en fonction de leurs idées a fait un excellent travail, la version décidé du jeu il n'y a pas de perte de « Age of Empires 2 » et les anciens joueurs sont familiers avec le genre de goût.

Par rapport à améliorer leur qualité, la nouvelle fonction de zoom de l'écran plus excitant.

Peut ajuster facilement le champ de vision de la fonction de zoom premier très pratique, le joueur en manipulant la molette de la souris, soit d'élargir leurs horizons dans toutes les directions mobilisent des troupes à tout moment, être en mesure de se concentrer l'opération de fin de la scierie de l'objectif d'une bataille féroce pour repousser le harcèlement ennemi, l'expérience réelle est très pratique.

Le champ de vision maximum

Le champ de vision minimum

Et si vous voulez regarder leur brillante civilisation à la fin d'une bataille, magnifique défilé des troupes, ou est-ce juste essayer de regarder leurs résultats de simulation de la ville dans l'éditeur de carte, peut être vue à l'échelle librement vous apportera également au-delà de l'original plus un sentiment d'accomplissement.

Le soi-disant par l'extravagance frugal difficile, l'auteur en Écrire un commentaire jouer alternativement « Age of Empires 2 » version décision et version HD, en jouant la version HD je chose la plus déprimante n'est pas le zoom. Actionner grand sens de l'étouffer, timide. Cette fonction est d'améliorer l'expérience globale du jeu, peut-il être un aperçu.

Par pure coïncidence humble comme une véritable optimisation de l'expérience tous azimuts

« Age of Empires 2 » après tout, des uvres âgés de 20 ans, bien que l'introduction de la version haute définition du suivi et beaucoup de packs d'extension, mais la lenteur de l'amélioration du système à 2019 pour voir un grand nombre de mécanisme standard est relativement en retard, l'opération un peu compliquée. Le « Age of Empires 2: Decide version de » l'optimisation couvrant tous les types d'opérations, bien qu'à première vue semblait assez évident, mais le vrai jeu un jeu immédiatement, vous pouvez sentir beaucoup de facilité et la commodité d'une nouvelle expérience, peut être décrit comme humble comme vrai intelligent.

En plus de la fonction de zoom de l'écran mentionné précédemment, le système d'optimisation du plan, touche Shift n'est plus que la délimitation des fonctions du chemin mobile, toute action peut être incorporé dans le plan, comme permettant aux villageois immédiatement après l'achèvement des maisons à des moutons de couverture, finition minière immédiatement après un mouton, puis recouvert d'une résidence, etc., fermement pour éviter les pertes causées par les villageois dans un état second. De même, les travaux de construction ne sont pas plus la liste des limites des catégories d'emploi, vous pouvez suivre les villageois alignés en avance sur le calendrier de production dans la technologie de mise à niveau du centre-ville, également alignés à la fois souhaite améliorer la technologie dans l'atelier de forgeron.

du centre-ville peut se faire produire alternativement les villageois et la recherche technologique

« Age of Empires 2: La décision Edition » améliorée plus que cela, comme le coin supérieur gauche de la carte montre actuellement le nombre de villageois se rassemblent diverses ressources, l'allocation de compréhension claire et intuitive état de l'économie, comme les terres agricoles peut mettre en place la réhabilitation automatique, plus besoin de sortir fou moulin timbre, comme les casernes des tâches complexes peuvent être unifiées arrangements pour faire des soldats, comme le sanglier et la viande de mouton restante échelle par défaut est affiché directement sur la carte, et ainsi de suite. Chaque améliorations sont loués.

En haut à gauche coin de l'écran de jeu affiche le nombre de villageois mise en uvre de l'acquisition

Ces optimisations pour réduire les formalités administratives en faveur des joueurs répètent l'opération de perçage, pour réduire la pression psychologique des nouveaux joueurs, beaucoup d'éloges. Tant que vous la pensée claire, la clarté stratégique, même si pas la base de la vitesse de la main très rapide ne sera pas un gâchis, il y a encore une excellente occasion de chercher la victoire intelligente, plus délicat aux adversaires de la défaite.

Cependant, très malheureusement, « Age of Empires 2 » mauvais mécanisme AI pathfinding de combat est toujours pas la version parfaite du jeu la décision adressée. Les soldats sur le champ de bataille est encore difficile pour une sortie effective, afin de jouer complète au pouvoir de la force, les joueurs doivent encore faire une opération triviale, l'attaque en fonction de la situation dans le commandement des troupes, peut-être l'espoir de l'équipe de développement à éviter « Age of Empires 2 Ketteiban » avec la poignée de commande d'origine diffèrent trop considération. Mais à mon avis, dans l'armée sur le champ de bataille bien sortie micro maximize, moins est plus est certainement attrayante, mais en réduisant cette partie des moyens que l'énergie trouble du joueur libéré pour créer plus stratégique passionnant.

A faibles forces directement jusqu'à, doivent être répétées microgestion

Enfin Khan

"Age of Empires 2: La décision Edition" thème de la nouvelle nation est "le dernier Khan" est sélectionné Man bibliothèque, Tatars, Bulgars et la Lituanie. « Age of Empires 2 » est juste l'arrière-plan à travers les nomades élèvent la prospérité, la création d'un empire dans le monde entier, puis diminuent ou se sont installés dans ce processus historique. Avec le début de l'ère coloniale du 16ème siècle, le continent eurasien nomades Han Yong ne sont plus le protagoniste du monde et « Le dernier Khan » comme « Age of Empires 2, » le pack d'extension final peut dire tout à fait symbolique.

bataille Cuman, cavalerie pour les gens à protéger la migration

La nouvelle spécificités nationales et arbre technologique, nous pouvons voir les détails dans le jeu, je ne les répète pas ici. Comme précédemment, la nouvelle nation présente également plusieurs nouvelles fonctionnalités, quelle que soit l'époque-Kuman avance sur le bâtiment, un terrain spécial puissance d'attaque augmenter Tatar, Bing Bing Bulgars Castle 21 Lituanie vie sainte ou le troc attaque, il y a des frais, il suffit de regarder à la description sur le peuple le désir d'être utile pour essayer de développer un style de jeu. Mais le plaisir est seulement une partie de l'évaluation sur les quatre nouveaux pays, le besoin de regarder l'avenir si elles ont la possibilité de faire ses débuts lors de la compétition. Les nouveaux bras GM prairies à coup d'équitation (écuries soldats) ont une portée d'attaque, et après le nouveau pack d'extension comme des soldats, des soldats, etc., aigle comparé, prairie à cheval soudainement des caractéristiques très particulières, la force aucune violence du cerveau et de l'orientation future de plus, le rôle de l'équilibre et besoin d'attendre l'excavation ultérieure.

La Lituanie est des caractéristiques uniques

Forte prairie soudain équitation scandaleux, seule une partie de la nouvelle production nationale

Bataille de respect, trois campagne jouable est toujours la principale expérience de la valeur ajoutée de l'histoire, si vous voulez comprendre la montée et la chute du succès ou de l'échec de ces peuples, ou sont intéressés par un morceau de l'histoire elle-même, le jeu avec goût vraiment extraordinaire. Mongolie, qui vient à une fin de la bataille, la bataille de l'expérience de jeu Cuman « point de vue de la victime » est également intéressant.

Gengis Khan victimes des batailles perspective

Bulgars bataille jeu: village du porc pris

Mais si pas intéressé dans l'histoire, ne voit pas l'histoire, simplement découvrir le plaisir d'un niveau limité. Découvrez la nouvelle campagne en général, ni le jeu multi-branche, j'ai essayé plusieurs fois d'attaquer la base ennemie cible non-mission, modifier l'alliance n'a pas sous-parcelles déclencheur. Bien sûr, et comme la bataille de la série précédente, la grande majorité de points nécessitent encore aux joueurs de construire, a envoyé des troupes pour battre l'adversaire, non pas au nom des enfants tomberont dans l'histoire Durement touchée, encore et encore répété plus fatigué. Il est donc recommandé de faire l'expérience de l'histoire du temps, des efforts au nom des bonnes et mauvaises dans manipulé de la nation, et ne pas sauter l'histoire, ce sera plus amusant.

Il est à noter que le « Age of Empires 2: plaque lourde » que l'ancienne série de recréer une partie de la campagne de doublage, de meilleure qualité que l'original. Avec une série de contenu optimisé pour la campagne (barre des tâches, des boîtes de dialogue, etc.) l'expérience est tout à fait bon, il est la campagne de la peine d'être méditée envoyé des joueurs à l'expérience à nouveau.

Ketteiban une vue d'ensemble plus claire de la bataille de la page

Enfin, la nouvelle campagne n'est pas la seule nouvelle nation le nouveau visage du jeu. « Age of Empires 2: La décision Edition » a également ajouté une série de nouvelles cartes et beaucoup d'unités sauvages, les animaux naïfs apparaîtront au hasard caractéristiques selon la carte, être une petite surprise tout à fait intéressant.

La nouvelle page de sélection de carte

bête Avertissement

AI vous apprendre à jouer en ligne bataille

Directeur du jeu Adam Isgree avait exprimé le souhait par le « Age of Empires 2: La décision Edition » a lancé une occasion d'attirer les joueurs avaient jamais touché l'expérience de jeu de stratégie en temps réel le frisson unique de ces jeux irremplaçables.

Si les nouveaux joueurs afin de simplifier le système naturellement devenus indignes, impossible, choisir une grande équipes de développement travaillent dur dans l'enseignement tutoriel débutant tout en préservant la campagne originale Celtics, il a rejoint un nouveau modèle très intéressant « Mode Challenge » confrontation directe enseigner des compétences de base en ligne!

Les soldats qui tromperie

Ce système tout au long du jeu, la proportion de petits vieux joueurs, même si vous ne pas jouer, mais je crois que c'est le « Age of Empires 2: Ketteiban » l'un des plus excitant contenu.

« Age of Empires 2 » est considéré comme difficile à utiliser, en grande partie parce que les besoins de jeu pour se familiariser avec la plupart des « règles cachées ». Vous pouvez terminer les Celtics sérieusement la tâche de l'enseignement, savent que les jeux sont joués chaque jeu dans le mécanisme, le rôle de chacun des bâtiments, et même à vivre tous les raccourcis. Cependant, plusieurs façons de recueillir pile efficacité alimentaire, vous devez faire quelques villageois pour mettre à niveau l'époque féodale, la réponse précoce aux archers de l'ennemi de harcèlement par la manière dont ceux-ci vital dans la connaissance du jeu en ligne, les joueurs ont besoin de beaucoup de le temps d'explorer, et même avoir besoin de regarder pour les anciens joueurs à apprendre le jeu en plus d'apprendre la peine.

Divers « règles cachées » bien sûr, est depuis longtemps intégré dans « Age of Empires 2 » et vieilles veines joueurs, mais avec les progrès dans la conception du jeu, afin que les joueurs avec un temps plus court pour commencer dans le jeu est devenu la norme dans le jeu d'aujourd'hui, si le « empire ère 2: décider Edition « pas avec le temps, il faut encore les joueurs au forum bulle, apprendre à voir le champ de bataille dans la lutte pour les nouveaux joueurs doivent avoir été vaincus dans le champ de bataille.

« Mode Challenge » les bases clés du jeu en ligne sont tenus de transmettre exactement sur. Détail dans quelle mesure? Le premier défi au « début de l'économie », par exemple, des conseils de jeu racontera non seulement le joueur n'a pas perdu de temps dans la production des villageois, les villageois ne s'arrête jamais connaissance pratique de ces niveaux stratégiques de base, et enseigner aux joueurs avec les villageois à proximité du centre-ville Séduire tuer le sanglier recommandé au joueur de mettre à jour l'époque féodale, et donc quand vous avez un 21 villageois.

Apprenez à vous de séduire le grand sanglier

Il y a même un défi allié, le mode novice de fonctionnement peut être des alliés brillants suivre cet exemple, une partie de la langue moins utile exprimée en jeu, vous pouvez apprendre à voir alliés - par exemple, vous pouvez voir des alliés IA compétents dans l'utilisation des moutons au début de l'exploration ouvrir la carte routière.

Gaming compétences par l'interprétation « L'art de la guerre », approprié et convivial

Quand vous voyez les phrases types de mode Challenge « regarder vos alliés est comment faire, il a dû remplir ce défi avant, » Je pense que la façon dont il a ensuite derrière des portes closes, comment les autres joueurs sont suspendus ou battus dans la première expérience en ligne, tout simplement rempli d'émotion.

Dans le tutoriel rapide pause, le joueur est invité à « Jamais la production d'arrêt lorsque les villageois harcèlent l'ennemi », dans le tutoriel de développement économique, a souligné que le savoir-faire jeu pour créer plusieurs centres de la ville, et dans le tutoriel de la défense rapide pause, comment trouver l'ennemi par l'enquête la direction principale est également important contenu de l'enseignement.

Bien sûr, conteste pas directement le mode d'aide Meng est devenu le nouveau maître, mais fournit une base pour la protection est un besoin urgent de nouveaux joueurs, même s'il n'y a pas de base pour les jeux similaires, mais aussi lisse à utiliser. Le jeu a été ajouté à cette nouvelle fonctionnalité lui-même bien conçu, mais aussi assez pour prouver que « Age of Empires 2: La décision Edition » est pas seulement compter sur les joueurs fidèles vieux de poche, attirent toujours l'attitude entreprenante de sang frais.

Bien sûr, d'ailleurs, même les moutons professeur de volonté tutoriel Pathfinder AI, la guerre de l'équipage AI en intensité peut imaginer. jeu Ketteiban joueurs IA pour absorber les tactiques habituelles, claires et efficaces, ne portera pas le ossification de la production de type moyen. Dans la démo de guerre homme-machine en mode standard, AI utilisation précoce d'archers harcelait les villageois, et la souplesse nécessaire pour ajuster en fonction de l'auteur armes contre-mesures, le retrait rapide des troupes après la perte de l'avantage, démontré relativement proche de la capacité tactique des joueurs humains, de provoquer l'auteur pas un petit problème.

La nouvelle ère

« Age of Empires 2: La décision Edition » apporte du nouveau contenu est pas trop, mais chacun des avantages, par rapport à la précédente version HD sera sans aucun doute réaliser une mise à niveau globale, améliorer l'équilibre de la nouvelle nation aussi longtemps que le jeu officiellement en vente, assurez-vous que l'environnement en ligne , encore comme « l'âge des empires 2 » joueurs, continuera presque certainement tomber amoureux de « l'âge des empires 2: Ketteiban. »

En tant que jeu classique de « décision Edition », cela est lié à rendre l'original hérité de la mécanique de base du jeu, ce qui réduit le rythme du jeu, conserve lente et épaisse période présente un style visuel. La réalisation de ces réduction est le « Age of Empires 2: Decide version de » la tâche la plus fondamentale, et cette tâche a en effet été achevée avec succès. Le jeu ne devrait pas être impossible de faire des changements drastiques au système et jouer les anciens joueurs veulent est la mémoire du « Age of Empires 2. »

En ce qui concerne le nouveau départ de gameplay, pour aller de l'avant, faire ce retour de la série à la mission glorieuse, attend avec impatience l'achèvement du « Age of Empires 4 » il.

« Age of Empires 2 » de fond de jeu à mettre fin à l'âge de la découverte

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