pixels Seconde Guerre mondiale stratégie vent RPG « Pathway » 11 Avril à la plate-forme de vapeur déverrouillé, mais le mot de la bouche est pas particulièrement bien, à ce jour que 63% des commentaires positifs. Divers médias Le score est trop élevé, aujourd'hui IGN a joué sept minutes pour ce pixel stratégie aérienne Seconde Guerre mondiale RPG, le partage d'arrêt seulement 70 M, IGN dit bien que les éléments RPG, stratégie et stratégie en roguelite dans un, spectacle conception unique de caractère Indiana Jones, mais manque un peu du but de permettre au joueur de pouvoir deux semaines.
IGN: « Pathway » est un petit jeu avec une idée audacieuse. Cette conception donnera au joueur parfois apporter une excellente expérience d'aventure, mais dans la « voie », dans lequel les deux ne sont pas le même rythme. « Pathway » Il y a quelques grandes idées, comme voyage sur la route conceptuelle et procédurale avec un mécanisme de survie, ainsi que l'idée de la Stratégie roguelite éléments RPG et la combinaison de combat. Lorsque le joueur premier contact, il sera certainement attiré ces idées, mais vous jouez longtemps constateront que le jeu sera facile fatigué, le manque de jeu de puissance de but à nouveau même deux semaines, bien que ces équipes de production créatives sont destinées à conserver plus joueurs, mais contre-productif.
« Chemin » où les nouvelles idées comme la gomme à mâcher, comme, longtemps pas de goût de la broche terrible, mais si vous vous sentez « chemin » peut vous garder au frais vers le bas, même si vous mâchez. Mais le genre de joie vous premier contact avec le jeu, mais ne jamais revenir.
jeu "Pathway" demo:
Autres Médias Note:
GameSpot 6 points
PCGamer 57 points
M Station 70 minutes