Aujourd'hui, Ubisoft a publié une version PC « territoire blocus 2 » des nouvelles publicités, décrit les caractéristiques techniques des travaux, en outre, studio de divertissement Red Storm a déclaré le vice Producers jouabilité du jeu est très haut, à partir du PC abordable il y a cinq ans maintenant le plus cher du top PC peut jouer.
Ubisoft a dit: « tout au long de blocage 2 » est un étonnant jeux monde ouvert, une extrême attention aux détails rendu. Calle Lejdfors leader studio développeur Massive directeur technique a déclaré que « l'ensemble du territoire blocus 2 » version PC est pas un port de l'hôte, mais le développement d'une version native, et des versions pour d'autres plates-formes développées conjointement. « Les joueurs PC sont un groupe de joueurs puissants et extrêmement inconditionnels, ils acceptent le meilleur jeu. »
version PC caractéristiques techniques incluent un support pour 4K, HDR, le soutien à AMD FreeSync comme cela peut changer la technologie de fréquence de rafraîchissement de l'écran, le support de la technologie d'affichage AMD Eyefinity (prise en charge du moniteur ultra-grand écran ou affichage). version PC de « blocage tout au long de 2 » ne se verrouille pas le cadre avec une résolution de pas de limite.
studio Red Storm Entertainment vice producteur Jamie Cardwell a déclaré: « Nous avons amélioré beaucoup pour » tout le territoire blocus 1 « et le développement de fonctionnalités telles que le texte de la discussion sur PC, nous avons également amélioré l'expérience du jeu l'affichage de l'interface personnalisée (HUD). facile à jouer, à partir du PC abordable il y a cinq ans maintenant le plus cher du top PC peut jouer. nous voulons que tout le monde à jouer « à travers le blocus 2 » ".
Puis Ubisoft et AMD ont également parlé de la coopération «et le partenariat d'AMD est une bonne période d'expérience, nous avons le concept d'ajustement. » Nicolas THIBIEROZ AMD gaming directeur de l'ingénierie, AMD équipe technique et les développeurs de travailler en étroite collaboration avec le développement massif « à travers le blocus 2 » aidé « 2 tout au long blocus » Le meilleur de l'ajustement et l'optimisation de la version PC et tirer parti des opérations asynchrones et de l'instruction tampon technologie multithreading en échange de la meilleure performance. L'utilisation du GPU plus, au nom des joueurs PC ont un plus grand nombre de cadres. « » 2 à travers le blocus, « le monde est tout à fait réaliste, rendre l'intérieur tous les objets qui ont les détails donnent à ce jeu au milieu d'une immersion de jeu ».
"Tout au long blocus 2" sera mis en vendre 15 Mars, 2019, atterrissage PC, PS4 et Xbox One.
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