« Tomb Raider: Shadow » rapport de démonstration couvert de boue dans la jungle lutte courageuse

 De nombreux fans attendent avec impatience la série finale « Tomb Raider: Shadow » « Tomb Raider » sera mis en vente 14 Septembre Taiwan médias a récemment apporté Bahamut « Tomb Raider: Shadow » demo rapport , ensemble pour comprendre.

 « Tomb Raider: Shadow, » la scène est situé dans la forêt tropicale amazonienne en Amérique du Sud, Laura entrera les restes d'aventure « civilisation maya » de l'un des « civilisations américaines. » Laura: que son père est mort la vérité « de montée Tomb Raider » de l'histoire, afin d'empêcher l'organisation secrète « Trinity » pour commencer l'aventure et se battre avec eux.

 Bien que la partie avant de la base du jeu a suivi les deux uvres, mais à cause de l'Amazonie tropicale est pour la scène, et auparavant dans les îles au large des côtes de la mer du Japon, par rapport au froid de la Sibérie, il a un grand changement dans la vision.

 exploration sous-marine:

 Ce sera « terroriste » comme l'un des sujets. restes étranges sombres de gens se sentent mal à l'aise, mais qui se cache des créatures féroces de la jungle, je ne sais pas se dirige vers le apportent le sens de la terreur du joueur quand.

 L'un des changements les plus devrait être « la performance de l'eau. » Bien qu'il y ait avant les scènes de l'eau pour explorer, ce qui, à son tour augmenté leur proportion, et plus susceptibles de provoquer la peur dans le spectacle.

 Explorez l'eau est présente pour la « grotte de l'eau » comme le principal, rester dans l'eau pendant une longue période. Maintenant, bien sûr il y a le plafond de la grotte, la grotte dans certains endroits, même complètement immergé dans l'eau. En d'autres termes, nous ne pourrons pas saisir quand on peut respirer. En outre l'eau aussi des organismes ayant Inhabit menaçant (par exemple piranha), le joueur doit éviter côté dangereux tout en appliquant « cavitation » reniflard d'air résiduel, explorer côté, avec trois fléchis.

 Le jeu ne sera pas utiliser l'appareil affiche la quantité d'air et d'autres techniques, au lieu d'utiliser quand Laura a du mal à respirer va changer progressivement la couleur de l'écran montrent le chemin. En mesure de confirmer correct « quantité d'air » afin que les joueurs ne peuvent pas « tranquillité d'esprit », effectuer un zoom arrière de la terreur suffocante et de l'anxiété, puis avec des grottes d'eau ne savons pas quand nous respirons, c'est ce pour l'excitation soigneusement mis en uvre.

 Descente en rappel:

 Cette pièce est fabriqué à partir de l'opération des éléments ajoutés utilisés corde de rappel. Utilisez la descente en rappel d'une hauteur, ou mettre en place une corde à sauter et une balançoire Tarzan, ou ils marchent sur la colline. Avec l'ajout de l'action des cordes, le sentiment d'aventure et un niveau de difficulté plus élevé.

 Dans le passé, lorsque le mur près des joueurs se rendre compte que, aussi longtemps que d'identifier le point clé existe quelque part, et il sera en mesure d'explorer comme point de départ, mais l'émergence rappelling du champ de recherche pour devenir plus en trois dimensions, augmentant simplement l'aventure nécessaire "imagination." Apparemment capable de descendre en rappel dans une impasse, même si la main ne peut pas toucher peut également utiliser la corde, sauter en utilisant la force de réaction atteint la cible.

 Et de l'eau pour la descente en rappel explorer deux entrées, les gens vivent l'aventure en trois dimensions au-delà des âges.

 combat:

 partie Le combat est basé sur « un avec la jungle (laisser la jungle partenariat) » comme le principal, a rejoint les éléments utilisent les propriétés de la jungle. boue peint corps, figure de camouflage jungle trouvé refuge dans la forêt dense, sombre contre l'ennemi. On pouvait y lire « l'attaque féroce de bioterrorisme », ces créatures ne sont pas la seule attaque Laura seulement.

 La même chose était le visage de l'ennemi « ne savent pas quel genre d'attaque biologique, » l'horreur, l'autre côté peut aussi tomber dans le désordre à cause de la peur. Par exemple, cela peut fonctionner Lilao La émise par un arbre avec une corde d'arc, soulevant l'ennemi à abattre, mais aussi de voir les compagnons voyant l'ennemi ont été levées, paniqueraient chaos autour de tir. Aussi laisser la crainte d'une augmentation des flèches empoisonnées et d'autres accessoires, en utilisant les accessoires peuvent apporter à la lutte contre le développement favorable de la situation.

 Comme mentionné plus haut, l'histoire de l'aventurier Laura sera « Tomb Raider: Shadow » fin. Couvert dans la lutte courageuse de la boue dans la jungle, il découvrait les restes en secret échappé belle, comme des aventuriers Laura obtenir exactement ce genre de croissance est attendue.

La prudence est voulu! Dans « Assassin 's Creed: Odyssey » sera traqué dans déconner
Précédent
"Mulan" premier film live-action Liu Yifei maquillage ultra glamour calme styling robe rouge
Prochain
« The Elder Scrolls: Blade » la machine réelle jeux de combat de libération de démonstration sont joués orthodoxe suivi
"World of Warcraft" 8.0 hégémonie Azeroth atterrissage sur la ligne Jisong collier orange
À vapeur plus un salut! Hardcore FPS « rebelle » col limite libre, support simplifié
« Toile d'araignée dans la bande-annonce de filles sorti suite l'âme chinoise profondeur de la vengeance
jeu de gestion hiver atterrissage à vapeur « Picontier » sera présent TGS2018
Chine GDC inviter "God of War 4" Ares, directeur de la parole a remercié la publication officielle
PDG SE demo "Tomb Raider: Shadow": Laura étaient plus nombreux que le siège est mort
Ding a répondu « Monster Hunter World » au large de la question du plateau: Netease n'est pas sec
Capcom Responses to « Monster Hunter World » laissé tomber la question: enquêtent sur les causes
homme d'âge moyen a été frappé par la soeur de directeur This Way, les passants applaudi!
carnaval éclaté grand vent pays mensonge, c'est le joueur le plus enivrant de style Guofeng!
Les gens UE4 maison jeu « Sculpture de sable » « Tianjin, Yingkou station de métro la route » simulateur