La dernière fois que le dos de la carte à la ville pour partager une vision deux sites, l'un à l'angle des dragons fosse, Ciel couvert corrects à la ville, l'autre est le peuple de pierre d'angle ont la possibilité d'échapper sous les yeux de l'ennemi! La carte peut alors partager la vision de deux positions, deux positions classiques sur la route, mais aussi une démonstration personnelle de Faker avant, dans la plupart des cas extrêmes peuvent mettre votre carte dans une personne transparente!
Le premier: le chemin d'une tour de coin des parois épaisses
C'est un jeu SKT et KZ, ont eu lieu l'automne dernier, lorsque le roi des souris n'a pas pris sa retraite, et assez bon état du Faker diable! KZ était entouré par quatre voies d'évacuation Faker et Faker de Juarez ran debout moitié soudainement dans une position étrange. Juste au moment où nous lisons Faker faire, OB donner une vision perspective KZ quatre personnes, ce Faker moment Ruiz presque transparent dans le champ de vision! Cependant, dans la seconde suivante, coin avec amour souris Roi glace Faker Ruiz a été pris!
Pourquoi à ce moment-Faker Ruiz donner aux gens l'emplacement de la disparition d'un faux sentiment de sortir de l'air mince? Parce que le frère Lee est également une étude approfondie carte du champ de vision des gens! Si vous regardez Faker en direct qui devrait savoir, le frère Lee joue souvent un spectacle opérant sur le point de vue de la carte, le jeu jouent généralement ces routines sont repos Faker. Dans cette position, la vision de la carte est également intéressant d'apprendre et à utiliser, si le ciel est couvert, ou le retour à la ville pour combattre le dessus, peut-être quand cette position sera en mesure de produire un effet merveilleux?
Deuxièmement: la route des parois minces intermédiaires d'une colonne
Ces deux positions d'un carré rouge un carré bleu, qui ne souffrent pas! Ceci est un faussaire joué dans la routine de qualification, également utilisé dans le jeu une fois la position du champ visuel de la carte. Ce jeu devrait être il y a trois ou quatre ans, lorsque le Faker joue Kasa Ding, R sur le mur après se tenait au milieu de la paroi mince petite position de la rainure, l'ennemi pourchasse à partir de la gauche n'a pas trouvé un regard, de la droite ont pas trouvé, pas jeu mental arrive à son terme, Faker aurait retourné à la ville!
Capture d'écran du jeu qui ne peut être trouvée, et un stade trop précoce, rang dans la capture d'écran est la même raison. En fait, cette position est plus facile que la première position de l'écart de glissement, la première position biaisée en faveur désespérée de jouer sous la main supérieure, la deuxième position est d'utiliser les fonctions qu'ils peuvent passer à travers le mur à l'ennemi une illusion psychologique, afin de revenir à la ville pour gagner du temps! L'effet est de rendre l'ennemi ne peut pas voir la perspective de la carte, mais les circonstances spécifiques à considérer, comment l'application dépendra de l'environnement dans lequel le temps!
En bref la vision de ces cartes deux positions si bien appliquées, que vous pouvez aussi mettre leurs cartes en une personne transparente comme Faker! Enfin, je vous souhaite une bonne année et bonne chance!