Hearthstone légendaire groupe de wild card recommandé magazine: la chirurgie pôle Butterworth voleur pair-impair, pirate élevage bataille

Comme vous pouvez le voir, cette colonne chaque semaine pour recommander et interpréter la carte sauvage et la force du groupe et divertissant, comme le modèle sauvage de petits partenaires peut regarder, le temps est mis à jour chaque semaine. Ado, jetez un coup d'oeil au groupe de cartes d'aujourd'hui pour recommander!

Odd voleur

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Comme les célèbres ponts de beatdown sauvages, la montée des dates de voleur impairs revenir à la version de sorcière de la forêt. Depuis Najia Hai Wu usher fragilisent conduisant à un art géant tombe autel, trois parité royale (les voleurs impairs, le tour étrange, même-SA) sera en vertu de la stabilité du rythme de la terreur elle-même avec l'amélioration des compétences qu'ils apportent une ascension fulgurante, encore jusqu'à aujourd'hui fermement dans le contrôle du mode environnement sauvage.

Parmi ceux-ci, un certain nombre de pair-pair-Sa dépendant d'une seule carte top model a pu venir à l'avant, mais aussi en vertu des nombreuses compétences d'équitation étrange et la force pour jouer avec les cartes, si seulement pour dire qui est capable de se démarquer dans l'environnement, en se fondant sur les compétences, il doit est impair voleur.

L'idée de gagner le voleur étrange est relativement simple, solution pré-utilisation en même temps que le domaine des armes de la station de disciples, a commencé à jouer la mi-face avec toutes les ressources d'une entreprise après scène, vous pouvez obtenir la victoire du jeu. Si la solution ne peut pas se permettre armes scènes de la main ferme ou avec une suite de ressources sur la scène ou d'ignorer de manière sélective. Il est également en raison de la grande flexibilité de cette ligne de pensée, le voleur étrange est devenu l'un des plus avantage du groupe de cartes de jeu de l'environnement, et le groupe est devenu une carte-break rapide qui convient le mieux à l'environnement en course étrange aujourd'hui le déclin de l'environnement sauvage, c'est aussi la raison aujourd'hui, je recommande le voleur étrange.

combat réel, le voleur étrange les plus forts les premiers disciples sont des pirates d'eau rouillées, il vous permet d'obtenir un des effets spéciaux sans affaiblir le Tomahawk Fiery dans la deuxième charge, le match contre neuf professions sont les mains resteront entourage. Si les mains ne le font pas pirate eau rouille, pirate Paqi Si pour déclencher la rupture rapide ou les effets de la guerre civile au cours des premières scènes de combattre les pirates, les autres frais d'un choix aussi de rester. Avec le voleur étrange est le même que le mode standard, épines tas de crétins dans le jeu contre toutes les cartes sont un groupe très menacé d'adeptes, sinon excessivement main mains carte, puis essayez de partir. Shaman et le match contre les Cavaliers, qui, en raison des effets potentiels de ses plate-forme de magasin de ferme fer noir la plus grande retenue mains Réservations recommandées, de sang-froid Horreb et peut également jouer un rôle plus que contre d'autres occupation principale dans le jeu contre prêtre . De plus en plus des motifs sauvages pasteur maintenant, ce voleur de hibou étrange portant un grand frère pour traiter le ridicule, l'élevage, et on le laisse pas facilement donnés, cela peut grandement améliorer les chances contre ce pont frères prêtres.

combat réel, le voleur étrange peut rapidement se lancer dans la pratique après quelques manches. On notera en particulier les frais de quatre voleur impairs sont généralement relativement faibles, d'être en avance prêt de temps à jouer les scènes les plus fortes dans les quatre chefs d'accusation. Après cinq chefs d'accusation doivent toujours prêter attention à la façon de déclencher l'assassinat de pâte de fleurs.

 Pôle Butterworth élevage

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Étoiles sont revenus en Allemagne tombent grand frère, l'élevage, et 11.3 rustine aussi affaibli voleur régicide, l'élevage, l'environnement qui rend Big Brother deux ennemis naturels les plus importants disparaissent directement, ce groupe déjà fort devient le mode wild card plus téméraires.

Par rapport au voleur étrange, Zootechnie frère de l'espace d'exploitation minimal, il permet également l'évaluation du vent dans la plate-forme de jeu mauvais environnement - en raison du faible espace d'exploitation, au même indépendamment du fait que la séquence de la carte peut jouer QUALIFIÉ presque la même force et la plupart des adversaires ne peuvent pas trouver un moyen de contrer ces caractéristiques font de grand frère, l'élevage est devenu l'un des plus susceptibles d'être affaiblies ponts sauvages est recommandé de ne pas aller de pair en faillite ce groupe de cartes.

Aspects de mains marque de séjour, y restera Barneys, Barneys n'a pas laissé l'ombre et Vue de l'ombre essence, il y a toutes sortes de résurrection de séjour Banes, selon adversaires choisissent de rester aoe carrière et unique solution, ne laissez pas exception Banes d'autres disciples. En cas de besoin, remplacer toutes les mains sont allés à Barnes est la peine.

Jouer, aussi longtemps que tirer un gros monstre de la plate-forme avant d'être tué et de faire en sorte que lorsque la filière ronde, l'équilibre de la victoire a été incliné d'un côté, le frère de l'élevage. On peut dire, sur la meilleure façon de traiter toutes les difficultés d'exploitation frère, l'élevage, l'élevage, et comme frère de aoe et le lait sont suffisantes, il est difficile de le faire. Ainsi, le frère, le groupe de cartes de l'élevage est également reconnu comme le plus des motifs sauvages et facile à utiliser, si les joueurs ne sont pas familiers avec l'environnement de mode sauvage, frère de l'élevage est mon plus recommandé pont.

La même opération

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Par rapport à l'état sauvage standard, même-même-Sa Sa de très différent, sauvage même-même-chirurgie par rapport à la chirurgie classique un peu plus d'une pépite géante sans visage qui trébuchent, mais il a ajouté deux cartes ont été suffisantes pour changer la pensée de tout l'ensemble de la carte . Pourquoi dites-vous? Parce que ces deux cartes est trop horrible pour renforcer la même chirurgie. Depuis les premiers disciples même nombre d'art corporel est très top model, trébuche Faceless peut facilement obtenir un personnage puissant. Alors que le sang avec pépite géante à faible coût, que ce soit avec ou sans visières déposé Zheyi ou trébuche après aoe effacé un seul coup est appelé rythme points de terreur. Il est aussi parce que ces deux cartes à se joindre, sauvage même complètement sans chirurgie transporte le sang pour renforcer leurs prédateurs Gourdain fin, mais aussi à cause de la chirurgie du diable même sauvage moins, mais la chirurgie peut même qualifiée face à l'apparition d'une pépite géante et trébuche Faceless sur le pont de contrôle direct pour battre l'adversaire, et si elle se fonde sur ces deux cartes ne peuvent pas être des adversaires de battement, portant le sang des prédateurs Gul'dan même ne peut pas être battu.

pré-aoe de haute qualité avec une forte épidémie à mi-parcours tend à rendre l'adversaire même chirurgie sauvage un gros mal de tête. Afflux de sang à la station géante anti-pépite, d'être anti-blasphème et les flammes de l'enfer, raccrochez, attendez le même sera décourageant les montagnes, peut faire est d'épuiser toutes les ressources de miser sur la même chirurgie ne peut pas trouver la carte clé, la chirurgie même peut soulager aoe jouer avec les géants de décourager les adversaires. Même si, au début d'un drake du Crépuscule permet également dilemme de rupture rapide. La même technique fast-break est très approprié pour un très grand nombre légende non segmentée, non seulement parce que beaucoup du segment est rapide-break, d'autre part parce que les adversaires du segment n'ont généralement pas la capacité de lire les cartes ne savent souvent pas face à la même chirurgie les mesures, ce qui est des points très bénéfiques sur une chirurgie même.

Les mains restent les conditions de licence, AOE est sans aucun doute l'arme géante de pépite contre la rupture rapide, les montagnes géantes FLAC et il y a ceux qui trébuchent sans cartes de visage vont aussi rester. Afin de préserver le système d'auto-mutilation dans le cas peuvent coopérer entre eux, soulever le bouclier ne devrait avoir à rester dans les mains la qualité de l'entourage de la prémisse. Il est à noter que le maître de cristal magique, puisque la même chirurgie ne peut passer une force de cristal magique faible tir, l'effet de cristal magique rugissement de combat peut être décrit comme un maître de la dépense d'autrui ne se nuisent pas, face au lent travail peut jouer beaucoup de surprise même gagner un effet direct, ne laissez pas assez de mains.

Pirate bataille

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Avec une petite hache et Paqi Si des changements, la guerre des pirates invincibles est devenu l'histoire, l'expression « mon tour de jouer le » semble être le dernier jeu de cartes disparaissent. Aujourd'hui, la guerre des pirates, ne peut être réglé pour le composant de la carte de l'environnement, il ne disparaîtra pas de l'environnement? Quand at-il disparu de l'environnement? Tout est inconnu. Heureusement, aujourd'hui, il est encore assez fort.

Depuis le nouveau pack d'extension propose le plus grand soldat de carrière exceptionnelle battu, la bataille pirate est aucun moyen de construire trop de changements, il permet également aux joueurs qualifiés pour le piratage de combat et rapidement opérationnel. avantages Pirate bataille dans l'environnement qui, lorsque le flot de grand frère, l'élevage, contre l'environnement, la bataille de pirates peut attraper assez de dégâts avant que l'autre a commencé l'épidémie pour obtenir la victoire, et le plus puissant frère de capacité de jeu, l'élevage, et ne peut pas empêcher complètement la bataille des pirates il endommage. Dans la face du voleur impair, que ces derniers utilisent la face de résoudre le champ, bataille pirate est entièrement capable adversaires décapités debout devant le champ impair voleur. Face à un autre groupe de wild card populaire, pas lutter contre le piratage de la main de la carte a encore la force de se battre. Cependant, une mauvaise nouvelles évidente est que les pirates guerre en face d'un de l'environnement sauvage Overlord - Sa lorsque la performance est pas bon nombre pair. Devant un grand nombre de paires Sa fréquence d'attaque et de l'expansion ultra-large étrange, un choix de toute erreur ou la main de carte se terminera rapidement le jeu, ce qui en fait un des pirates, même lutter contre Sa majorité du segment de faible sauvage ne s'applique pas, dans la mesure des recommandations possibles haute segmentation en utilisant la bataille de pirates.

Les mains restent termes de licence, En Zuosi batelier aide et la mer de Chine du Sud est la clé de Affrontez la rupture rapide quand les scènes, plus de pirates à bord combo d'artillerie pour qu'il soit nécessaire de Foncer pour gagner les scènes sont rapides briser très mortelle. Riot Berserker utilisé avant de passer la fréquence des attaques est une forte vague de l'épidémie, ces cartes autant que possible de rester là-bas avec la situation. Station de secours fin requin rapide, et d'étendre la capacité de fournir des pirates ultra-terreur et la voile de sang les chrétiens à être conservés sous la prémisse d'armes s'adapter, Cucalon gardes d'élite et à former autant que possible sans quitter le roi.

Bien que le coût des pirates de guerre est pas cher, mais avant de l'utiliser pour bien comprendre l'environnement, ses façons gagnantes (jouer avec l'équilibre de la face de la station) pour le novice est pas facile à saisir, sans parler, il est toujours le plus courant dominant de sauvage visage carte est dans le groupe un désavantage, il est aucun contact approprié avec sauvage en utilisant un petit partenaire, non recommandé pour une utilisation dans le segment bas sauvage.

Belette, l'élevage

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Lorsque vous utilisez la Mole, l'élevage mieux pour désactiver le son, Raisonnez bien, sans jeu muet une fois clair (rires)

Belette, l'élevage, la recherche pour construire son origine dans la version Garkisen. L'original est juste une belette, l'élevage, afin de maintenir la qualité de nombreux prêtres de poker professionnel, en fait, la belette sale appelé pont pâturage. Le passage du temps, comme plus et plus bon endroit pour aller ensemble carte lente dans l'environnement, la belette, l'élevage, de construire de plus en plus beau, gagner des points avec des moyens de ruelles de plus en plus clair, ce qui en fait un nom de inconnu groupe de cartes Entertainment a grandi dans un bel immeuble, pont de verrouillage. Après tant de la version polie, la belette, l'élevage, a déjà une place dans le mode sauvage.

Beaucoup de gens ont vu d'abord cette plate-forme interrogera ses façons de gagner, a dit qu'il avait pas difficile: beaucoup de belette constamment bibliothèque de résurrection peut contaminer l'autre, l'opérateur en continu tandis que l'autre peut tirer un fantôme avec un pasteur dk forces et compétences apportent archevêque apporter les avantages de la fatigue des adversaires progressivement consommés et, en fin de compte, la victoire, le contrôle d'une grande variété de l'élevage.

Alors, comment pouvons-nous utiliser sa force? Murmemort avantage précoce des nombreux adeptes et aoe assistance de jeu pour assurer l'achèvement rapide de la tâche, en utilisant la chirurgie psychique copie entourage critique pour assurer que les avantages du sang ou de la fatigue, ont alors commencé à se laver dans la belette, dk avec l'archevêque à l'autre bibliothèque pour la résurrection du chemin à travers constante après la main sera en mesure de mettre fin au jeu en ressources pauvres. Au cours de cette période, les utilisateurs peuvent profiter de l'autre et de pompage continu fantôme cristallin prophète qui plaisir sans cesse sale, on peut dire deux objectifs.

Les mains restent les conditions de licence, Pénombre la mort Knell convoquer de notre robot pour compléter la tâche de protection, la belette, vous pouvez choisir de ne pas rester. Ne peut pas être déterminé si le temps de congé pour faire face à d'autres scènes aoe, dk avec l'archevêque pour déterminer l'adversaire est laissé derrière quand une main de plate-forme lente.

Jouez termes, pour faire le travail afin d'essayer de le retenir quand la rupture rapide contre des adversaires, doivent commencer à fonctionner dès que la carte contre le groupe lent, pour sa bibliothèque réservera quand l'ennemi n'a pas encore entré en éruption. Le visage de la carte combo dans le groupe devra détruire le pont ennemi de la poursuite du mal à l'adversaire loin rapidement.

chirurgie Big Brother

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 Il est utilisé lorsque les patients viennent de différents maîtres spirituels vivent un arc corrompu chirurgie Brother. Ce groupe de cartes a trois caractéristiques, à savoir, il est très cher, et que ce n'est pas pas cher, le troisième est le groupe qu'il faut beaucoup d'argent ......

jouer souvent lecteur de carte sauvage de mode devrait être en mesure de construire facilement un ensemble de jeu de cartes, après tout, en plus d'un grand nombre de cartes d'aventure sont des jokers communs de modèle orange, mais fortement recommandé de ne pas utiliser le nouveau Moe! Les raisons sont évidentes ......

Gagner des façons cette plate-forme est très simple, rapide pause contre le blasphème a laissé les mains et les démons au courant, à la fois défrichées et peut assurer l'effet de Renault peut être déclenchée. La perception directe du diable gauche pour assurer les frais de quatre temps peut prendre jeu éthérée de carte Invocateur contre d'autres groupes. Après ce tour a pris un gros monstre, pour diriger.

Bien que le coût de la chirurgie de corruption arc est extrêmement exagéré, mais la force réelle dans l'environnement est pas particulièrement bonne, l'inconvénient sera la majorité dans l'exposition du segment rapide rupture de la tête, n'est pas recommandé pour une utilisation dans la légende non segmentée.

Ensuite, le groupe de cartes recommandé cette question ici, nous avons ensuite au revoir!

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