Récemment, l'ancien Blizzard artiste technique Chris Haga sur son site a publié un concept créé pour lui-même lors de la Blizzard Diablo 3 la peinture originale, nous permet d'avoir une meilleure compréhension de Diablo 3 travail de développement précoce, agréable surprise est que, cette partie de la version originale là-bas peindre l'image du Nécromancien, il semble indiquer qu'au moins une étape dans le développement du Nécromancien est un personnage jouable.
Chris Haga
Chris Haga en 2004 et 2011 après Blizzard en tant qu'artiste technique tourné vers la communauté des poings, je suis fans de fanatiques sombres, pour le retard de leurs études, mais aussi gagné la possibilité d'entrer dans le Blizzard travail du Nord, il est expérimenté violent North Edition et Séoul Version Bay deux versions des employés plus âgés Diablo 3. Après Diablo 3 en vente, mais aussi à cause de son lien vers l'avant seulement conduit Diablo 3 l'histoire du fameux « F *** que perdant » événement.
ensemble fort de tombé, et a ensuite évolué dans l'évier, il semble seigneur de guerre magique. Fait intéressant, dans le cadre d'origine, il semble être une femme tombée, en utilisant assaut griffes
paramètres de la souris magicien, a finalement échoué à apparaître dans le jeu
jeu esclave monstre, pas apparaître dans le jeu
Réglage de l'armure déchue
De la mise en Berserker tombé, situé à la terreur sanglante et le type d'annotation difficile du point de vue
paramètre Monster, semble un peu semblable au cinquième acte en monstre
De la mise en camp déchue, la grotte peut être vu, la cage, la crémaillère avec d'autres membres ensemble de la figure.
Ces peintures originales d'un ensemble d'arbre de compétences très intéressant
Du point de vue des compétences devrait être une des branches de compétence de fureur sauvage. L'arbre de compétences ensemble est divisé en cinq couches, la première couche à base de Slam, l'éclairage de la seconde couche nécessite 1 investissement point de compétence, à partir du deuxième étage est apparu plus de compétences pour sélectionner, vous pouvez choisir d'améliorer la Crit le taux des compétences passives violents peuvent également choisir le crochet de la viande de compétences active, la troisième couche prend 3 points de compétence investis, il semble tout aussi actif et choix passif, quatrième couche nécessite 5 points de compétence investis, cinquième couche est seulement une compétence passive, mais il a besoin de 15 points points de compétence.
De plus, chaque compétence a jeu d'attributs compétent, et après avoir atteint un certain niveau de compétence sera un saut qualitatif, comme le plus poinçon de base, 1-4 niveau compétent ne peut améliorer les dégâts, et la cinquième couche sur la chance de repousser l'effet, au 10e étage peut même obtenir 40% de la capacité CB. Un tel cadre très différents arbres de compétences que nous utilisons aujourd'hui, l'équipe de développement a dit à plusieurs reprises qu'ils avaient considéré comme un grand nombre de systèmes de compétences, et même le carnaval avait aussi démontrer le système d'arbre de compétences, de savoir pourquoi choisir aujourd'hui ce système, veulent venir ce sont ses propres considérations.
Et un nouvel anneau de jeu de compétences
Ceci est en fait une variante du système de Runestone de compétences, le concept de base est de donner des compétences de base mis sur un « compétences en anneau », comme mettre boule de feu anneau Brûler, vous pouvez donner boule de feu plus « supplémentaires 1-6 points de dégâts de feu. » « repoussé » et « sacrifice » et d'autres effets spéciaux, des blessures de sacrifice « sacrifiés monstres 40% supplémentaires par les compétences des dommages de plus de 6 secondes », un peu comme nous par une blessure pour un type spécifique de monstre aujourd'hui.
protagoniste d'aujourd'hui nécromancien et les os du colosse
Figure Nécromanciens ont vu des hommes et des femmes sur le genre spécifiques, clairement la version Irvine de Diablo 3, les hommes de poignard osseux prennent les femmes faucille cadre est en grande partie dérivé de l'arrière-plan D2. os Colossus cadre beaucoup comme le grand frère d'aujourd'hui, mais les compétences nécessaires pour être féroce trop, rappelez-vous que la clé de l'oasis deuxième acte étrange, tourner comme une compétence du ventilateur est dérivé des os des paramètres Colossus.
Ce chiffre représente au moins une étape dans le développement du Nécromancien est un personnage jouable, Jay a également déclaré la conception du féticheur est de nécromancien a quitté l'emplacement dans l'interview, ne savent pas Nécromancien retour à attendre jusqu'à ce qu'un jour, peut-être pas trop loin?
Mad explosion des paramètres tombés, qui se reflètent dans le jeu d'aujourd'hui. A partir d'aujourd'hui ce groupe de peintures originales, il semble Chris Haga couler aime la magie.