Raiders « King Glory » points tout au long de la vache magique de friction répétée

Auteur: NGA- Prince Castle

Récemment vache magique très populaire, en profitant de cette vague de chaleur pour partager ma compréhension de ce point de héros de la vache magique là-dessus, vous pouvez laisser tout le monde sur ce héros populaire ont une compréhension générale de la situation

Première position:

Des chars, des auxiliaires, pas effacer la ligne peut . La vache trois magique est le héros a roulé dans une étiquette

Réservoir: groupe ouvert a résisté et nous ne pouvons pas garder ses coéquipiers de groupe hors ligne

Auxiliaire: travail sale pour essuyer sécher tout dernier rapport

pas effacer la ligne peut : Ainsi, les quatre autres coéquipiers n'aident pas à les cris de scène BP, vache magique ne convient pas à marcher sur les trottoirs avec une ligne, vous ne pouvez jouer un auxiliaire.

vache magique Le baume du tigre appartenant à un héros, afin que nous puissions prendre directement au premier étage et ne sera pas pour tout héros (joué vache magique Zhuang pour compenser le grand mouvement, mais pas au point de contrainte totale)

Mais stade BP à parler de mon attention sur ma compréhension, un deuxième étage, essayez de ne pas prendre le terrain de jeu de tir genre de héros croustillant, laissez le réservoir avant l'élection de deux bâtiments avant, sauf la battre cette version ne peut pas prendre non-héros, car en général nous sommes très conscients du héros de bureau haut de gamme restreinte rapport à ce segment que nous opérons ne sont pas seulement pauvres, la retenue héroïque est extrêmement important, donc je suis très dégoûté avec un deuxième étage pour ramasser un mécanisme de Xiuer croustillant pour facilement héros, bien sûr, environnement unique ligne ne peut pas dire cela, mais je recommande la vache de toute façon magique coéquipiers directement pour vous aider à saisir directement le premier étage, et maintenant nous sommes en effet très heureux de vous aider avec la vache magique, plus la probabilité d'au moins 80%

Il vous est généralement rencontré au premier étage a vache magique, derrière son coéquipier et a pris une autre force auxiliaire vous d'aller à l'aile, et que, fondamentalement, ce plat froid.

Cattle quatre compétences magiques, je ne correspondent pas, et parler de ma compréhension.

En plus des compétences générales de vache magique 1 accident, les trois autres compétences sont les compétences Dieu

Passif: défaut passif automatiquement la quantité de sang dans la gamme d'au moins coéquipiers double anticorps, au début de cette compétence très forte, alors assurez-vous en haut la guerre du groupe au début des années dans les rangs, même si leur sang résiduel, et parfois contrôler la distance avec l'ennemi peut également rechercher des opportunités gardant ses coéquipiers retraite pour échapper au point extrême que même les compétences que vous avez et la main, avec ses coéquipiers de combat peut aussi jouer un rôle peu

1 Compétences: Avec cette compétence à utiliser, ne pas trop penser, mais chaque combat doit être sûr de jouer les héros en face, l'ennemi sera réduit à 15% de votre puissance d'attaque, donc de temps en temps chasser l'ennemi vache magique sang résiduel suivi en jeu plat compétences de coupe de plat de coupe vous donnera 200 sorts bonus de dégâts, cerise sur le gâteau.

Compétences 2: Cette partie du contrôle des compétences durs et mous, les deux ont continué à frapper l'ennemi debuff première étape: 0,75 secondes Frappez le contrôle, une seconde section après la vitesse de déplacement de l'ennemi d'atterrissage 90% de moins, pendant 1 seconde, ajouter jusqu'à une limite de 1,75 secondes, ce qui est des compétences puissantes interrompre non seulement l'ennemi, mais aussi de jouer un héros à travers le crépitement en place pour limiter l'effet de jusqu'à 2 secondes debuff pour tous les combats de groupe pour Croustillant est un cauchemar.

Cette compétence aussi longue portée de déplacement, ainsi le jeu cuit, vous trouverez votre sang de vache magique de la guerre fil souvent, laissant un beau retour, mais cette fois l'ennemi peut-être déjà la plupart des compétences jeté vous, et vous devez sortir, vous avez fait partie des fonctions du réservoir à remplir.

Donc, cette compétence donne aussi le cuir de vache magique Nakano dans la capitale, quel que soit le champ de vision ou des nausées pour explorer la région pour la nature, cette compétence est le plus grand point fort de bétail de compétences magiques.

Cette compétence il y a un début de malade à la pratique avec ses coéquipiers avant de ce bien ne viennent pas ici et leur faire sentir au développement de la facilité, leur propre fanfaronnades de voir dans le Nakano en face de votre cas de « voler » sauvage à travers, votre but est en fait pas voler, nausées est leur terrain de jeu, il y a trois personnes aidées un trottoir, en général, ils penseront que nous devons contre-sauvage et perturber leur rythme légèrement, tandis que 2 que le bétail des compétences magiques peuvent généralement sortir.

3 compétences: le grand mouvement de frapper la plage de décélération + + dot continue, qui est généralement utilisé comme une des compétences de groupe ouvert et compétences avec ce flash, vous appuyez simplement voler à travers les bits de clé C ou 2 personnes ou plus, vous ouvrez le groupe à gagner au moins la moitié! bétail donc je les compétences magiques Recommandé uniquement avec flash , Flash peut rendre votre vache magique complètement lever la limite supérieure d'un niveau très élevé, ce qui a pas d'autres compétences ne sont pas à l'effet de, plus il y a cette compétence avant de se déplacer, de sorte que même les joueurs plus âgés peuvent également utiliser facilement, direction flashé à la fois grand mouvement dans une direction linéaire. Et cette capacité à aller longtemps la position ennemie C, le flash + grand mouvement peut frapper essentiellement à l'opposé, pour empêcher l'ennemi de courir.

Mais important de noter que cette vache magique avec une compétence pour ses coéquipiers, est d'ouvrir un signal de groupe, la grande majorité des gens pensent que la vache magique pour payer une grande 721 Mars sur la question ouverte à sec, que beaucoup de gens étaient , donc parfois vous devez voir avant le combat de la petite carte, notez le numéro de savoir si notre appartement ou la possession, ou après, si vous voulez nous frapper si quelqu'un peut vous suivre ce grand mouvement, il est très important, et il est bon usage de la vache magique grand déménagement l'essence Ne voit pas l'ennemi « c » utiliser le grand déménagement, vous devez avoir avant de prendre la décision d'examiner la situation autour de son coéquipier! ! ! ! !

Assurez-vous donc d'être très prudent, la magie de la vache du grand mouvement flashé une vague de retard souvent la clé du succès! Cible seul grand mouvement pour éliminer les chars ennemis autres que le contraire, tant que ses coéquipiers ont frappé deux autres appels, cependant, n'est pas votre pot!

Ainsi, la vache magique du héros, le taux actuel d'apparition avec la victoire, je peux dire clairement que ce héros est bien pratique vaut la peine d'un, il n'y aurait pas officiel est renforcé ou affaibli, insiste pour donner une évaluation, je me sens une partie du frère auxiliaire présence, mais pas excessive ligne.

Pourquoi le taux d'apparition de la vache magique si bas?

1 laid

2 compétences avant le tremblement de sentir la constipation mal à l'aise (habitués à rien fait grand problème)

3 ne peuvent tout simplement pas confortablement ligne claire

4. diamant ci-après simplement futile, il nous manque la première fois pour développer le sens de la boule de neige de la supériorité du jeu

Au début des diamants de la saison ci-dessus, ou en fin de saison segment haut des gens à utiliser, il est vache clair magique, peu importe au début ou à la mi-fin, le matériel très rapide est un héros, donnez-nous la possibilité de fabriquer une variété de boule de neige la dernière victoire, ce qui explique pourquoi une vache magique pourcentage élevé gagnant!

Sous l'a résumé simplement ci-dessus, Les principaux points suivants je dis cette compréhension du héros du jeu auxiliaire , Le pot bien que par la gloire par habitant, mais certaines choses que je pense qu'il est bien de dire qu'il n'y a pas toujours des gens d'honneur ne comprennent pas, donc ce guide est principalement pour l'autel non la gloire de mes joueurs que vous ne me pulvérisez pas comment les choses simples sont toujours dire que vous me frapper ah, mes pauvres étoiles dix de la gloire, vraiment seule rangée Leia

vache d'abord magique situé dans l'auxiliaire, ce qui signifie que vous faites alors l'aide régresse ne peut pas mener mondiale, ont un avantage au début des coéquipiers ne savent pas comment élargir la boule de neige tard sur silly Diao c coéquipiers ne prennent pas la différence de potentiel entre le sentiment d'être arrêté puis vous perdez pas en faute, que nous Xiandiu le pot

Ensuite, nous commençons dès le début

2 principales pierres auxiliaires commencent à sortir, suivi par le Maître, pourquoi? Les soldats commencent ligne intersection du chemin d'être plus tôt que les deux autres, donc notre première fois pour vous aider à effacer en une seule ligne, le début de la première vague de gank rythmique est le début de ce jeu en mode standard auxiliaire, mais cette fois à la fois terrain de jeu brosse travailler dur.

Une seule ligne d'aide signal clair à la zone rouge ennemi trois sanglier sauvage contre à, cette approche a trois avantages 1. voir si terrain de jeu opposé unique ouvert rouge 2. aider à établir un démarrage plus précoce pour lutter contre les avantages économiques de l'ennemi 3. Restrictions temps sauvage au niveau 4

Si l'ennemi bleu vache magique ouverte, le général pré abattre deux ou trois sangliers avec un seul (même si l'ennemi ou l'aide à garder la nature, leur mort est sauvage, donc peu importe la façon dont nous sommes dominante )

Si l'ennemi rouge ouvert, et que les trois porcs ont été essentiellement disparu, alors allez sur la route avec un support unique sur notre liste, nous pré-seule étape 4 type fort de héros en général, vous pouvez généralement extraire le jeu de tir à l'opposé un éclair de.

Bien sûr, je dis qu'il est un cas de routine, il y a aussi le contraire de notre sauvage anti-ou à travers le terrain de jeu égal 2 sortira fort gank tôt cette politique déclarée, Han Xin, mais je veux dire est que la première fois à me aider à démarrer Fang Qing Ye après une seule dans les circonstances pour faire votre prochain choix

Un autre point de vue, il est commence généralement avec l'auxiliaire de tir sont généralement plus jeunes frère, et le terrain de jeu en général ne sont pas susceptibles de jouer (à moins qu'il est une sorte de héros d'efficacité sur le terrain de jeu lent tels que Song Yuan)

Après la première vague de soldats pour aider à la seule, peu importe ce que vous ne terrain de jeu en général nous avons joué le deuxième buff, c'est la dernière fois que vous accoururent pour aider à combattre le 4 sauvage, puis l'herbe accroupi a commencé à gank une route, mais passé un certain itinéraire avant accroupi dans l'herbe que d'aller jouer devant sauvage, parce que vous ne jouer nous aident pas à combattre ensemble le terrain, donc en théorie ils suivent les règles du jeu auxiliaire ennemi, certainement plus rapide que nous, donc il y a aussi un ennemi + aide et l'herbe sauvage accroupi, nous avons mis nos affaires anti-squat tuer, alors s'il vous plaît aller de l'avant pour aider à combattre l'herbe sauvage, la première étape pour explorer!

Dans le terrain de jeu à gank de cette vague 4, nous sommes généralement 2 à 3, cette fois avec addition à double anti-halo vache magique coéquipier passive, il est très difficile, s'il était en train de mourir, s'il vous plaît mourir plus tôt que ses coéquipiers vous devriez toujours comprendre que, en tant que secondaire, vous ne nous deux fois « laissez pas c mourir une seule fois! ! La vie auxiliaire ne vaut pas (bien sûr, pas de cerveau ne peut pas envoyer) sur la prochaine tour de tuer confiance, puis, pour aider ses coéquipiers tour de trois fois, puis deux deplacement compétences en haut de cela ne veut pas dire, en tout cas, assurez-vous toujours que si nous mourons qui, comme une priorité secondaire de ce fer est mort, garder à l'esprit!

vache magique pour être sûr de garder le niveau du flash 4 avant, parfois ne pas perdre quatre si le flash peut échapper ou bien la situation enlèvera un sang mort, je préfère mourir, car au niveau 4 magie cas de vache a flashé, peut ouvrir un groupe dans les groupes d'avant-guerre a joué un très grand flash avec des forces d'éclatement, de tels gains comparables à beaucoup plus une fois que vous mourez!

Comme le temps progresse, comme traitement d'appoint pour faire plus, mais généralement pas un dernier recours, ne va pas et son coéquipier ligne claire, ce qui est une chose secondaire à faire, est d'aider Utilisez le moins touché l'économie a plus que doublé l'effet des droits économiques , C'est une bonne aide! Parce que vous devez obtenir l'économie moins, de sorte que ses coéquipiers ont un meilleur développement de l'espace!

Quelles sont les choses spécifiques qui le font?

horizons ouverts

Lorsque rien n'a pas besoin d'aller sur la route pour aider le tireur, dans la zone de champ opposé serait mieux cette période est généralement paisible, j'aime jouer promenade de vache magique à travers la zone de champ, tout d'abord peut explorer à travers le terrain de jeu, une position auxiliaire, de sorte nous savons que le terrain de jeu dans la position sur le terrain de jeu afin d'organiser la prochaine étape, et d'autre part vous allez à travers Nakano ne vous laissera pas voler étrange, pour être honnête, vous êtes en vue sur l'intérieur de la zone sauvage, en face du terrain de jeu sera dégoûtant pour vous, bien que vous pouvez ne rien faire, mais peut-être le contraire terrain de jeu a gardé signal accumulation cheveux pensez que vous pouvez être prêt à envahir ou essayer de lui faire un soldat, puis jouer effectivement le terrain que nous sommes dans un peu actif le terrain de jeu opposé, l'assistance, les trottoirs sont vous un mouvement plus ou moins touchés, ce qui perturbe un peu le rythme.

Aide martyr route

Lu Lieshi généralement l'aide sur la route, ne cherche pas à tuer, mais une bonne demande sur le point de mentalité de route pour stabiliser la tour 1

Aide sur la route

Aide pousser le tir de la tour ou les tireurs avance pour aider à arrêter l'herbe contre des horizons ouverts à travers le principal gank Assassin

Cette équipe de vache magique batailles En plus des compétences de vente Que devrais-je faire?

Certaines rencontres sont généralement pas l'occasion raisonnable de vous donner à l'équipe des batailles le grand déménagement, il est la première fois pour protéger notre dos, en particulier les descendants Luban de ce jeu de tir, vous savez, si nous avons un héros, vous ne clignotent pas grand groupe ouvert, et le grand mouvement de gauche à couper à travers notre assassin croustillant, parce que le cur de notre clé pour gagner est de compter sur ces tireurs à la sortie de succès, ils sont donc la clé de la libération, de façon fini auxiliaire pb, avant le début de cette fois, vous devez savoir exactement ce que les gens doivent avoir leur propre protection du disque, si aucune gamme de tir que nous sortirons du groupe défunt grand manque le problème, mais nous avons que croustillants s'il vous plaît mettre leurs réflexions sur la nécessité de protéger ses coéquipiers. Parfois même deux dispositifs auxiliaires pour protéger leur propre position C est chose normale

En plus de nos tireurs sont à l'opposé de l'assassin unique prêt à couper ou couper dans le dos de l'intuition, la première fois avec nos joueurs pour être position qui se chevauchent coupe ensemble, à travers l'assassin sera très malade, grand modèle de vache magique lui-même, de sorte que cette détermination au jeu aucune utilisation, mais vous ne savez pas l'assassin face à un ennemi d'attaque ou récents ennemi un peu de sang, et encore moins de chevauchement avec le dos de votre station avec près de 100% faire l'autre assassin d'abord apparu dans le contrôle du temps

Le soutien est temps de marcher problème, dans la mesure du possible dans le temps vous atteignez le point d'une herbe de support avant, cartes à travers le champ de vision, ne laissez pas le contraire sais que vous allez le soutien, ou bien le contraire certainement être vigilant, vous verrez jouer affleurent, 100% du terrain de jeu pour savoir avec venir certainement, et jouera immédiatement rétracté sous la tour, donc parfois vous pouvez faire le contraire, à même ses propres trottoirs de faiblesses, dans l'herbe à la fin exposer délibérément eux-mêmes debout Correction de quelques secondes, la ligne ne manquera pas d'alerte, donnez-lui quelque chose que vous allez erreurs d'illusion accroupi herbe échouent peu, au moins les 10 prochaines secondes ou alors il ne sera certainement pas oser nous appuyer à nouveau sur cette route, vous rosée fini tête continuer à suivre quitter immédiatement le gank sur le terrain de jeu, cette fois-ci, il ne savait certainement pas tm est pas encore prêt à l'ombre le accroupi sur l'herbe, donc c'est un combat que vous ne pouvez pas passer la façon la plus efficace pour protéger notre route des faiblesses

Il y a rivière délibérément affleurent de descendre la route à travers quelque chose que vous soutenez, mais vous allez réellement à travers l'herbe autour de la route de retour cette approche, ce texte est difficile à décrire. . . Jouez plus la vision que vous connaissez

Sous l'ordre, a installé

mains Gem, alors ne mettez pas le second ordre, puis faire des chaussures, comme une résistance ou ténacité dans les chaussures pour voir le maître avec le nombre de contrôle, ne résistez pas les chaussures hors du cerveau, à travers le niveau de sortie Un héros que vous dans les chaussures certainement une meilleure ténacité , la troisième pièce de l'armure du gardien, puis à travers la sortie physique féroce sinistre si vous êtes sorti, et vice versa à travers la pression de sortie physique n'est pas grande, vous êtes hors de la tempête arctique, a terminé sur la première grande doivent examiner si la mise à niveau de l'aura de pierres précieuses de second ordre

Sous nos faiblesses cas: Ne pas mettre à niveau pierre précieuse 2, toujours l'économie à un coéquipier afin qu'ils atteignent une compression maximale, plutôt que de partager leurs expériences. S'il est un si grand inconvénient en face de moi derrière plus de 2000 terrain de jeu économique, il faudrait mettre à niveau 2 pierres précieuses pour atténuer la différence économique

Dans des conditions d'équilibre: 2 peut mettre à jour les pierres précieuses, ses coéquipiers ont deux sorties, plus les héros mangent IAS a pris l'ombre poteau, au contraire est la gloire de la garde ou le bouclier, le loup, je rarement couru, avec la partie principale de ses coéquipiers à peine

Avantages disent pas, à quel point vous aimez. Si vous rencontrez la situation dans des circonstances incertaines, l'est de regarder moyen le plus facile à travers l'aide économique, et si j'ai supérieure à 500 ou plus, en dehors de toute autre vous-même pour être un joyaux de second ordre, cette fois les points avec assurance coéquipiers ne connaissent aucun problème

Nous avons deux héros IAS est sorti à manger ombre très, sur la gloire de la garde contraire, dans les cas extrêmes coéquipiers doivent marcher ordures trop croustillant, il serait d'un bouclier

Voir chaussures de vache magique à travers la loi de contrôle est forte, contrairement à l'armure de chaussures

Une priorité d'armure de gardien, puis en fonction de la pression sur les unités physiques ou Bing vu seconde élection inconnue, si la pression à travers le pré-Master vous aussi, ne se développe pas après que l'élément armure d'un gardien, une petite sorcière cape directement

Ce dernier est généralement nécessaire Big Three Bing + inconnu + manteau + chaussures + Bazhe / A résurrection

Bazhe recommande pas un diable de bétail en général pas un avantage économique au début de cet équipement, je essentiellement laissé à l'armure après la résurrection, le genre d'avantage de voler hors du bureau à nouveau Bazhe, mais en fait vous n'êtes pas de ce bureau Bazhe peut gagner.

Les inscriptions ne disent pas, de toute façon, je ne l'ai pas chasse d'eau, seulement 140, de toute façon, la vache magique manger moins inscriptions

La saison dernière le maximum est de 40 étoiles pour voir si cela ne peut pas être lavé saison glorieuse

Le chiffre est le record de prouver que, en fait, moins susceptibles de vache mourir de magie peut avoir beaucoup d'aide, peu importe de gagner ou de perdre, en fait, prendre plus que l'or et l'argent est pas une bonne chose, le genre de bureau sont généralement moins susceptibles de bit coéquipier de c

En tant que auxiliaire, vous frappez un bon, puissant champ de jeu va rencontrer après le coup de pied vous invite à jouer avec l'équipe, donc en théorie, n'est pas un Raiders simple rangée pur, dessin plein de passants coup pour tirer mon passé, bien que gagner ou perdre moins

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