DNF fantôme épéiste cinq carrière Qui est blessé Classé la plupart des hommes?
Top1- Dark Warrior
Pourquoi la première classe Wu noir? Qu'est-ce que cet égout classé premier propriétaire **? Vous avez lu ce que je disais alors aspergé tard.
respectueux des lois de mal à la seule compétence, le déclenchement d'une prendre un peu de temps (corps ** comprendre), mais a décidé d'adoucir cette carrière d'exploitation d'un haut plafond, et la vie est extrêmement élevé, donc après divers ensembles, une permutation du même dommage doit être égale devil May Cry équipements de poissons dégâts sous le marteau, mais il a aussi trois grands arrangement sur ligne cinq compétences. pk est aussi un maître, je joue à des jeux comme oh lignes sombres
Top2- Devil May Cry
La version actuelle du Devil May Cry, une épidémie générale de blessures, et la deuxième ligne unique blessure peut être autour, mais destiné à façonner les compétences Devil May Cry est un travail puissant, quatre secondes un rejet complet du milieu et entrecoupé de contrôle de stabilité. Ceci est le point culminant de Devil May Cry. 3 solide équipe gagne une nouvelle fois de limiter les dommages d'assurance professionnelle essentielle. La chose la plus importante est beau.
Top3- Shura
Contrôle de stabilité, d'une blessure impressionnante, est l'avantage de la Choura, mais le mode de sortie trop fixe, techniques et pratiques en général bon, relativement parlant un peu moins écart de disparité (qui est en fait un commentaire public professionnel un critère important pour une forte et faible, bon conducteur ouvert bien, le pilote pourri était un groupe de joueurs de vingt-cinq quatre-vingts pour cent en fait, car il est facile de former une forte impression) et le déclenchement d'un ensemble de compétences requises pour longtemps et est facile à vider les yeux frits dans Luc, la capacité globale légèrement pire que le Devil May Cry un peu, Luke performance réelle comparable à Devil May Cry.
Top4- Soul Calibur
compétences Soulcalibur flexibilité décentralisée, la cohérence est bonne, la vie est bonne, portent un bon contrôle. plafond professionnel élevé, dégâts des compétences de seul inconvénient que la normale, des caractéristiques professionnelles qu'un meilleur rendement évident est très élevé, ce qui affecte la voie est relativement importante. pk vraiment amusant, mais je ne viens pas jouer (installer une force, je refuse des armes noires à travers deux sous-Oh 1790)
yeux rouges Top5-
Cette version du-yeux rouges, a éclaté peu de temps des dégâts élevés, que pour une copie de lui-même aux besoins de l'équipement, des yeux rouges est encore très forte, mais la performance de Luc vraiment pas, d'abord buff trop dispersés pour consolider, petite aspiration, anti-mort, la ville rouge, la tension artérielle, prélevé du sang, ces choses affectent la sortie les yeux rouges, il est difficile de buff dommages environnementaux holistique dans des circonstances normales, la sortie difficile à jouer une pleine viabilité et le jeu faible (une fois de plus souligner que ce groupe de joueurs sont sur la parole relativement , amis Kaka sur le repas de famille buff secondes, sur le chamois des yeux rouges ont été continuées aussi facile de mourir, peut-être été facile mécontent de mourir, et dit à quel point je ne pense pas de cette façon? Si la carrière moyenne est bon d'équiper un bon moyen pour alors comment mesurer l'état écart de carrière? de la plupart des groupes d'yeux rouges Luc est mort a été mort, vous devez admettre.)
Original: style occidental rustique