LOL Jusqu'à présent, 141 héros, chaque héros, plus un total de 705 compétences passives dans ce grand nombre de compétences entre le jeu quotidien Fu choisi trois joueurs trois compétences les plus susceptibles de causer un trouble obsessionnel-compulsif, aussi longtemps que vous voyez vouloir prendre, arrêter sans ah.
La première est la compétence naturelle de notre belle corde de garde d'enfants tenu par son grand mouvement, il est seulement un coup de casting, il peut frapper des compétences entre le canyon, malgré beaucoup invocateur, mais par rapport à d'autres grand déménagement pour les grandes conditions de doute coulé move sont plus exigeants. Alors, les joueurs ont tendance à voir le frapper Cambiasso a voulu prendre de gros, même pour voler dans les cinq frais d'encerclement, donc beaucoup de joueurs de câble de garde ne sont pas délibérément tués, mais ne pouvait pas aider son trouble obsessionnel-compulsif Bale.
La deuxième compétence est un bon aveugle câble de garde partenaire, et les aveugles ont des compétences et Q Sec, mais le joueur aveugle général vient de frapper un certain Q va sûrement libérer Sec Q, il est souvent possible de voir notre côté coup aveugle bronze opinions marqué sortir, cela est dû à cause de trouble obsessionnel-compulsif.
La troisième compétence est la lanterne de pierre de marteau, en commençant beaucoup de joueurs ne savent pas comment cela va lanterne, un détour juste à côté, jusqu'à ce que le point de lui pour constater qu'ils suivront la prochaine arrière de la lanterne de pierre de marteau. Donc, cette compétence est particulièrement amusant, entraînant de nombreux joueurs ont évidemment ne pas besoin de points lanterne éclairés jeu, souvent mis un danger réel de partenaires pour mettre fin à leur vie. Cette fois, il est irréaliste de blâmer ses coéquipiers, les appeler directement gérer hachez (drôle).
Les petits partenaires, parce que ces trois compétences que vous causeront leur TOC-il? Quelles compétences conduira à votre trouble obsessionnel-compulsif?