Cette route adaptation cinématographique du jeu ne peut pas aller à la fin, avec des intérêts dans des sentiments de change vraiment de valeur?

Beaucoup de gens ont vu Resident Evil, Resident Evil sans doute la plus réussie adaptation cinématographique du monde du jeu. Quel succès au point où elle? Il y a tout à fait un certain nombre de gens regardent le film est entré en contact avec le jeu, donc d'ici peut voir comment Resident Evil dans un film réussi, non? Cependant, l'adaptation du jeu du film est vraiment rien comme ça? Il est évident que non.

Tels que l'adaptation du film Resident Evil d'une entreprise prospère est rare que, pourquoi dites-vous? Parce qu'il est simple, d'autres se voient jouer morts. succès Resident Evil ne signifie pas que d'autres films seront couronnés de succès, le plus typique est avant que le film World of Warcraft.

World of Warcraft film à tirer très tôt pour dire le résultat d'une tempête de neige soudaine TROMPE attendu si longtemps à venir, mais le résultat de celui-ci? Ne peut pas dire ce mot de flottement de la bouche barre de la rue, ne peut dire que la louange mauvaise critique. Qualité World of Warcraft croient beaucoup de gens savent que le monde peut être déversée dans les quelques premiers jeux.

Cependant, il y a un tel cas fort faible profil, la poudre encore atteint les points bas de la foi est pourquoi? En fait, très simple, qui est, ils ne comprennent pas vraiment ah! La raison principale ne peut pas lire ce qui est en elle? Oui, l'auteur.

En fait, deux films et les jeux industrie, devrait être en mesure de jouer le jeu de temps en temps regarder des films, mais le directeur du film n'a pas nécessairement le temps de jouer à des jeux. l'adaptation du jeu du film est le plus grand défi peut même jamais joué le jeu du metteur en scène, il ne savait même pas la relation entre les personnages, les détails de l'histoire de fond.

Tout ce qu'ils peuvent faire est de style inhabituel de tournage du film utilisé ici, cependant, cette approche ne aide du tout dans le jeu. Parce qu'il est simple, il peut être utilisé lorsque le scénario du jeu, ces jeux sont essentiellement super-IP. Nous avons une vision complète de l'architecture mondiale, les relations complexes.

Si le directeur n'a jamais joué à ce jeu, il est tout simplement pas clair sur les relations, il fera toute la différence entre les films et les jeux particulièrement grand. Dans ces conditions, prendre parole de la bouche claquant travail rue est souvent chose. Ainsi, l'adaptation cinématographique du jeu peut aller dans cette voie, vraiment dur.

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