Jax - qui fera ses débuts avec un légendaire seul, en vertu de son mécanisme d'excellence technique, a toujours eu sa place dans un seul endroit, les deux premières versions Ignite affaiblies après le renforcer transfert, pour revenir à un seul aux précédents combats version en ligne, électrocutions Ignite Jax est né.
Présentation version des données est roi
Voici les premières armes hanbok données de base à travers les données nous avons constaté que électrocutions Ignite flux Jax se terminent généralement les combats dans les 25-30 minutes, en ligne avec les versions récentes du style rythme rapide du jeu, Et électrocutions prendre feu facilement en ligne pour obtenir l'avantage, et la seule capacité de combat Jax délabrée en trois phases presque invincible, ce qui est la raison pour laquelle la version actuelle peut jouer à chaud.
Maître d'armes Rune & Liste des vêtements
Rune recommandée
Rune a choisi les principaux aspects dominent le Département de choc électrique scandaleux + + + chasseur greed collecteur du globe oculaire, électrocutions Jax QAW peut facilement déclencher calomnie malveillante dans les compétences des armes paralysantes maître E peut être déclenchée après que l'ennemi, au collecteur du globe oculaire Jax offre des avantages supplémentaires puissance d'attaque, les compétences de la cupidité des chasseurs avec Jax R a une bonne vie de la batterie.
Adjoint du département Rune légende de sélection: + joie fatale coup, la joie peut fournir une somme supplémentaire de 18% la vitesse d'attaque comme Jax, même combat impitoyable avec Jax a un bon revenu passif, un coup fatal à l'augmentation résiduelle Jax des dommages au sang.
compétences invocateur
Allumage + flash compétences Summoner avec électrocutions laisser Jax TP seule ligne sur la face d'un état dominant, peut être très bon pour obtenir la ligne d'avantage.
recommandé tenue vestimentaire
équipement de base
D'autres équipements
Ajout décrépit avec trois pré-installé sur le noyau, mis en CD, vampire, laissez-Jax a éclaté dans l'une des capacités de combat unique deviennent forts, le grand mouvement de la double addition anti-suceurs de sang, les dégâts peuvent faire leur propre mélange Jacques Adams distingué sans crainte de tout type sur un seul groupe à mi-supplément saignement accru main combat équipement tolérance aux pannes au niveau de la résurrection, le suivi des vêtements chargé principalement avec l'assurance-vie, tout ou dans la première moitié de la production unique de type viande Jax plus haut pourcentage de victoires . AP excessive peut remplir le casque vert adaptatif ou l'armure, avec E compétences de rétorsion de levée de dommages AOE permet planéité Jax devient élevée. AD blessé aussi peut faire un bouclier bleu, avec le saut coupé leurs propres compétences Q entre en jeu constituent une menace à l'arrière de l'ennemi.
Même coups Présentation
1. La consommation QAW même mouvement
Beaucoup de joueurs novices comme Jax W ouvrir le Q, il réduira considérablement les dommages fondit Jax, vous savez toutes les compétences de base plus Jax est très faible, de sorte que l'enfant vague épidémie Feigukesi dans le pré-combat ne devrait avoir aucun dommage et ne peut donc pas prendre la ligne d'avantage. Dans la compétence Q pour sauter par-dessus quand Jax se connectera automatiquement sur Pugong, après la réutilisation W remise à zéro des compétences Pugong à nouveau, si flashé à travers la distance peut également jouer mal, aussi longtemps que votre vitesse de la main assez vite, ce combo est simple mais nécessite pratiqué avec diligence seule façon d'atteindre la consommation de la perfection.
2. La distance flash EQ à part les groupes
Jax quand on est propre manque de héros de groupe ouvert, prendra la charge de groupe ouvert, avec une réduction des blessures et des compétences anti-E R double compétence, l'immunité et paralysant Pugong AOE, Jax peut être utilisé comme parfait le groupe héros d'approche et flash EQ longue portée ouverte est un excellent joueurs Jax devraient même se déplacer.
jouer Présentation
Maître d'armes de connaître leur localisation, sélectionnez maître d'armes doit vous savoir que la tâche entreprise, avec un jeu ou d'un groupe, est coupé en temps de guerre ou d'un groupe C secondes ouvert entreprendre la tâche. C'est aussi le héros de ce grand ennemi Jax, il travaille avec beaucoup de gamme, mais aussi en termes d'une seule bande est également très bon. Electrocution appartiennent à enflammer forte période Jax Jax avant, cet inconvénient est pas la première fois que le groupe se bat contre le soutien, pour arriver à cette ligne de jeu doit jouer un avantage, ou pour une gamme Jax il n'a pas aidé. Donc, pour avoir une certaine compréhension de ce héros Jax a été recommandé de sélectionner cette pièce.
Le temps de ligne
Identifier les opportunités pour tirer profit des QAW pré-consommation se déplacer même, puis voir si le contraire a une forte capacité anti-jeu aux E compétences ou choisir de continuer à poursuivre la consommation en retraite se préparer pour le prochain tour. Essayez compétences intercalées dans l'utilisation des compétences E et W Pugong, en bref, le temps de la ligne est de jouer pour faire profiter Jax de toutes les compétences au maximum, et apprendre à lisser A peut être appelé un bon Les joueurs Jax.
période de guerre Mission
Pinpoint leur emplacement est coupé en temps de guerre secondes C ou entreprendre la tâche de groupe ouvert, ne clignotent pas dire quand leur deuxième position C, le temps le plus court pour atteindre le bit C hors épidémie à l'ennemi de combat est votre tâche, ouvrez ne pas aveuglément approche de groupe, l'attention et les signaux de communication coéquipiers, la capacité Jax au champ de contrôle seulement moment, il faut saisir la libération de bonnes compétences E et Q. Ou vous sera envoyé Fang Yibo propre hors du groupe.
Conclusion: Ce qui précède est que je vous apporte enflammez le flux de choc électrique jeu Jax, les Raiders en cours terminé.