La psychologie de mot vient du grec, ce qui signifie la science de l'âme.
L'âme humaine, il y a beaucoup de force de dormir, se réveiller ces gens ne rêvaient de pouvoir, l'utilisation intelligente, sera en mesure de changer complètement sa vie. - Australie Cameron Frierson ·
D'abord, regardez à quelle hauteur le froid, au cur, il y a plus obsédé!
« Veulent évidemment se rapprocher, mais ouvert à d'autres » personnes n'est pas rare en psychologie, ces personnes sont appelées « personne pseudo-aliénée. »
Deuxièmement, pourquoi les habitants des grandes villes peut être plus indifférent?
ancêtres humains doivent travailler avec d'autres afin de survivre, évoluer vers encore aujourd'hui instinctivement prêt à aider les autres, mais quand au courant d'autres bonnes intentions des gens n'obtenir une réponse, il sera « désactiver » Basic Instinct aimeraient partager avec des étrangers.
Une grande ville est une société d'étrangers, alors que la petite ville est une connaissance sociale.
Troisièmement, pourquoi les joueurs viennent à leurs sens? Pourquoi est celui du marché boursier après l'autre des poireaux? Pourquoi beaucoup d'amants prêts à payer aucune ligne de fond?
Nous avons plusieurs mesures pour répondre à ces trois questions.
a, le conditionnement classique (connu sous le nom conditionnement pavlovien), et l'autre se réfère à un stimulus inconditionné récompense de stimulation ou de la peine avec des liens multiples, l'individu peut apprendre que lorsqu'un stimulus présenté seul, peut conduire à des conditions de réaction similaires du inconditionnel de réaction
Si chacun ont reçu des aliments pour chiens de hochets, au fil du temps, même si vous sonner la cloche sans nourriture, le chien va saliver.
Ceci est sous l'impulsion des conditions extérieures, a provoqué une réponse physiologique chez un animal.
Le conditionnement opérant peut faire une sorte de comportement animal spontané.
b, conditionnement opérant (boîte Skinner)
1. Expérience de 1: Placez une souris affamée placé dans une boîte de boutons, chaque bouton est enfoncé, puis larguer de la nourriture.
Résultats: Les souris ont appris spontanément à appuyer sur le bouton.
2, le comportement et la punition
Expérience 2: Placez un bouton de la souris dans une boîte. Chaque bouton de la souris de temps n'est pas pressé, le boîtier d'alimentation.
Résultats: Les souris ont appris à appuyer sur le bouton.
Malheureusement, une fois que la boîte n'est plus excitée, appuyez sur le bouton de la souris agit rapidement disparu.
« Punition », comme un jumeau de mal de récompense, vous pouvez rapidement établir des modèles de comportement. Toutefois, la peine a des effets secondaires: il a établi des modèles de comportement, vient et aller. Une fois la punition disparaît, le comportement disparaîtra rapidement.
À long terme, pour la répression des actes de punition ne joue pas un rôle important. Dans la vraie vie, parce que la punition effet Veblen a provoqué, et parfois même la punition sera contre-productif.
3. Bonus temps fixe
Expérience 3: une souris faim placé dans une boîte de Skinner, depuis le début de la nourriture a diminué progressivement réduite après chaque 1 minute, appuyez sur la touche probabilité de nourriture tomber.
Résultats: Les souris ont commencé à garder un bouton. Après un certain temps, les souris ont appris à appuyer sur un bouton pour 1 minute d'intervalle.
Lorsque la nourriture cesse de tomber, le comportement des souris a disparu.
Gee, a échoué. Étant donné que les souris ne forment pas le doigt appuyé sur le comportement du bouton, mais pour faire des souris « paresseux » le. Pourquoi? Parce que l'auteur est conscient du comportement à court terme ne seront pas récompensés. ...... ok. Le test le plus critique 4.
4. récompense probabiliste
Expérience 4: une souris faim placé dans une boîte de Skinner, appuyez sur la touche plusieurs fois, la probabilité de la nourriture en baisse.
Résultats: Les souris ont appris à bouton d'arrêt.
En l'absence de nourriture baisse plus, le comportement d'apprentissage des souris a disparu très lentement.
Avec la probabilité de plus en plus bas, appuyez sur le comportement d'apprentissage bouton de la souris ne change pas, appuyez sur la touche jusqu'à ce que les 40-60 fois par goutte alimentaire, bouton de la souris presse sera toujours maintenue pendant une longue période de temps.
5. souris superstitieux?
Expérience 5: Eh bien, en fait, l'expérience 5 ou expérience 4, boîte de Skinner probabiliste.
Résultats: Ces souris ont beaucoup de la formation d'un comportement étrange, tels que des boîtes à succès, tels que Zuo Yi, comme la danse dans les milieux.
En effet, le premier aliment de chute, des souris porteuses de ces actes se produisent, ont donc la « superstition ».
De nombreux jeux dans la propagation de rumeurs, comme « facile à obtenir des prix du tirage au sort à midi, » ou « avec un sac à dos plein de patte de lapin peut obtenir un meilleur équipement » et similaires, avec le même principe.
c, les gens sont des animaux intelligents, mais qui ont les mêmes attributs de l'animal.
(1) Jeu Si vous devez perdre, vous allez bientôt le jeu stop. Mais si vous gagnez ou gagnez lose lose, vous allez bientôt tomber dans on ne peut pas se dégager.
Le marché boursier ne fait pas exception, même si aucune perte, pas gagné, mais aussi une perte de temps.
(2) l'amour est le même, que vous envoyez des roses tous les jours, ou à genoux Lécher, mais si l'autre côté ne laisse peu de place pour le déni, vous allez bientôt abandonner.
Mais peur de vous donner de l'espoir, et de temps en temps un regard mystérieux, sourire, vous fait persistez y, et a fini par devenir un pneu de secours .......