Histoire du jeu aujourd'hui: l'aventure Stone Age « la lutte primitive »

À l'époque florissante jeu passe croisée d'action, en plus de Capcom comme chef de bande, DataEast (est de données) ont été introduites dans un grand nombre de plates-formes telles que des classiques d'arcade uvres similaires, tels que « Dragon Ninja », « la violence Nemesis «etc., dont le plus célèbre est évidemment l'âge de pierre, l'homme primitif, les dinosaures et d'autres éléments comme un symbole de » lutte contre l'homme primitif (JOE & MAC Zhan primitifs) « série de jeux.

Le premier jeu a été fait en 1991 dans la plate-forme d'arcade offrant la même année, le 6 Décembre SFC a atterri hôte, ainsi davantage l'occasion de se propager dans la Chine continentale et d'autres endroits. Version SFC par rapport à la version d'arcade à tous égards a été rétrécit, niveau de la structure a aussi un changement relativement important, ne laissant que l'ensemble de l'art iconique et le cadre de base des combats et d'autres éléments.

saveur de l'image originale

Les joueurs dans le jeu peuvent jouer deux rôles, à savoir aux cheveux verts et aux cheveux bleus Joe Mac, leur maison était à l'origine juste l'âge de pierre dans un petit village foule, un étranger au milieu de la nuit tout à coup Laileyibang les femmes du village (histoire illustre le livre de la version SFC, « les enfants (bébé) ») tous, ainsi les deux protagoniste valides assumera la responsabilité de sortir pour retourner la femme (l'enfant) est.

À l'arrière de la scène de combat des dinosaures est impressionnant

Après avoir joué BOSS offrira baiser belles femmes, belles femmes, mais moins liée à une animation de pilier par rapport à la version arcade la version SFC

Une action typique de la plate-forme passe cet obstacle en raison de l'âge de pierre et semble ensemble franc-tireur, ennemis à la fois la barbe de l'animal portant Han, a aussi un petit ptérodactyle, Tyrannosaurus et autres petites créatures, armes quand les joueurs prennent aussi il est l'itinéraire d'origine, y compris boomerang, les os, les cercles de pierre et de « la boxe » et ainsi de suite. D'autre part la main du jeu et effectivement fixé un départ de l'en arrière-plan « âge de pierre », comme l'impossible d'exister des dinosaures précédemment cités et primitifs en même temps, si vous regardez attentivement aussi dans le sang augmenter la variété des produits alimentaires où trouver la pizza, sushi et autres aliments modernes (il a été annulé à la version SFC), donc cela fonctionne un peu avec un peu du film classique « Pierrafeu, » l'ombre.

Version SFC de la grande carte

Version SFC par rapport à une avancée majeure dans la version d'arcade est l'utilisation d'un damier de système de points alternative qui permet aux joueurs d'avoir une certaine liberté de choix en ligne avant, mais dans l'ensemble le jeu est encore une oscillation linéaire, pas trop de lieux pour les joueurs à explorer, le processus dans son ensemble est encore plus courte.

Une variété de BOSS originale

Dans l'ensemble ce processus de travail est peu de temps, l'architecture de niveau et de manière légèrement monotone de combat, jeu de passe d'action dans le sens le plus important des opérations de combat et la maîtrise de l'ensemble a aussi de nombreux problèmes, mais le sens omniprésent de l'humour et rare son thème a été ajouté beaucoup de points brownie. moyenne du jeu dans les médias est pas élevé, après tout, au début des années 1990 pour faire une variété de la version de dégagement horizontal des contrôles classiques, « la lutte primitive » dans tous les aspects a des défauts évidents, mais ce travail ont été surpris d'obtenir un grand nombre de joueurs Bienvenue.

Après la mort du personnage deviendra dérive ailé de l'âme dans la scène

« Primitive Combat » non seulement lancé une version portable sur plusieurs plates-formes, y compris Sega MD, NES, DOS, Game Boy, mais aussi développé une série d'uvres, l'introduction continue de deux suite au cours des deux prochaines années, chacun étant conçu pour maintenir un sens de l'humour et le style de bande dessinée, bien que finalement échoué au feu, mais donner encore beaucoup de vieux joueurs a laissé un bon souvenir.

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