Chine fait de science-fiction FPS « mémoire vive » a été mis à jour le traçage des rayons RTX, DSSAT

 microblogging officielle Chine fait de science-fiction FPS développeurs « mémoire vive » FYQD-Studio a annoncé il y a quelques jours, il est d'introduire la « mémoire vive » (la première version d'expérience) Version RTX mises à jour du lecteur, actuellement à vapeur et magasin GOG vous devez pousser mise à jour .

 Microblogging d'origine:

 RTX a publié des bandes annonces en Août 2019 quand il a présenté « mémoire vive » (la première version d'expérience) raytracing aperçu de l'effet au joueur. Par la suite, sous le support technique NVIDIA Corporation pour assurer la qualité et l'expérience de l'effet de meilleures performances, le jeu est maintenant complet et de qualité intégrée DLS le contrôle, donner aux joueurs de mieux assurer la performance du raytracing dans le même temps effet.

 « Mémoire vive » (le premier à l'expérience Edition) RTX raytracing état ouvert les quatre points suivants:

 système 1.Windows10 (version 1903 ou ultérieure)

 2.NVIDIA dernières version du pilote graphique

 cartes de la série 3.RTX, et la mémoire ne sont pas moins. 6G (y compris 6G)

 4.STEAM course écran pop-up, sélectionnez l'option d'entrer des mots DX12.

 souvenirs lumineux (première à l'expérience Edition) 2020 Janvier 15: mise à jour log

 - Ajout: RTX intègre effet raytracing

 - Ajout: intègre la dernière version de la technologie DSSAT

 - Optimisation: coup porté au pistolet mitrailleur ACP-Super rétroaction mécanique

 (Depuis la version précédente afin de réduire les vibrations cessent écran secousses, mais après avoir testé un plus grand impact de négatif sur la lutte contre la grippe, une version restructurée sentir actuellement)

 - Optimisation: Amélioration de recul autour de pistolet mitrailleur sous la mécanique ACP-Super visant / hausse

 En outre, « la mémoire vive: illimité » bien des progrès de développement en cours, dans un proche avenir montrera plus de captures d'écrans et vidéo réelle de démonstration de la machine, tout le processus de développement du jeu devrait terminer à la fin de 2020, mais depuis que nous avons signé un éditeur mondial (autre que Chine continentale), la date de sortie finale sera déterminée par l'émetteur Playism selon la stratégie de distribution du marché.

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