« Je ne sais pas pourquoi l'âme m'a suivi ... un rêve la nuit, incapable de partir. » - John Manson « Après la peste Journal »
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Faire une plaie soudaine du 29 « cosmique enterré » dans la dernière session. A partir de ce jour, il y a toujours à côté de l'âme John autour, ou chuchoté ou crié, et pleurer ou beg, parce qu'ils espèrent les générations futures peuvent créer des roquettes technicien John fusée, de les renvoyer dans les profondeurs de la maison de l'univers. La femme l'arrivée de Wulin Fang, de sorte qu'il devient possible de construire une fusée, et laisser John espièglerie à la dépendance.
L'histoire rappelle la teinte de vieilles photographies en tant que point de départ
Fin de la ville pour recueillir le matériel, les gens se sentent parfois chablis déprimés
Bien que le même dans le monde suivant, « OPUS: l'âme du pont » et avant « OPUS: programme de la Terre », et pas trop de contact, mais en comparaison, dans toute l'étendue de l'histoire et la jouabilité du jeu, cela a rendu plus bord.
Seulement fait la fusée pour faire ses adieux à l'âme Linger autour
Les joueurs de rôle pour manipuler les activités de joystick virtuel, passé le coin familier de la ville à explorer, la mienne et ainsi de suite, recueillis dans le processus de construction du matériel de fusée, équipement pour déverrouiller, souvenirs, etc., pour promouvoir le développement de l'intrigue.
En outre, dans le processus d'exploration de la carte, Parfois, à cause des choix et l'impact du sort ultérieur, mais seulement il a goûté, il n'aura aucun effet sur le résultat. De temps en temps des accidents de recueillir l'âme du rock, utilisé pour réparer les vieilles choses avant de peste dans le monde.
Les joueurs TOC peuvent également choisir de payer directement pour l'âme du rock à Accomplissez, animaux et séparer le rôle de la robe peut également être obtenue en payant, le jeu lui-même est de prendre un essai gratuit en plus d'une taxe unique en mode de déverrouillage, les développeurs confiance au travail évident.
usine de Rocket dans la perspective tête haute de l'absence d'un fonctionnement indépendant
Explorer la carte et de recueillir des éléments pour promouvoir les progrès de la parcelle, il est au cur du jeu. Sur cette base, les contraintes de temps, « OPUS: l'âme du pont » et à la fois stratégique, les joueurs ont besoin d'une allocation raisonnable pour assurer le plus efficace possible dans le temps de 9h00 à 8:00 heures éléments cibles.
Le texte contient des informations importantes de position
La difficulté du changement a été intelligemment intégré dans le « OPUS: l'âme du pont », avec les bottes de neige de fabrication, lampes de poche, les tentes, les joueurs peuvent aller dans des endroits plus éloignés, et la carte apparaît et une solution rapide à la voie de répétition problème ennuyeux. Même si, Jouer à ce travail est resté mince, Les joueurs ne peuvent se déplacer dans le cadre mis en place et le rythme, l'usine de fusée est l'absence d'un fonctionnement indépendant et de l'interaction.
« Nous sommes oh » Les parents de John se trouvent?
Lorsque nous collecta du matériel surplombera la perspective de Dieu manipulation John qui, alors que l'épargne apparemment coût des Beaux-Arts, d'autre part une carte de la macro-contrôle pour réduire la difficulté du jeu. Et avec la poussée de l'histoire lorsque les éléments de production de l'usine de fusée, de commutation perspective pour la tête, les joueurs faciliteront les émotions dans le jeu.
Il y a perspective de dessus sur macro-contrôle global de la
Retour à l'histoire des personnages, différents buts Lin Fang et John construit la fusée, afin de compléter une mission, de se débarrasser d'une nuisance, ils sont des personnalités différentes, doivent travailler ensemble.
Sur Terre, toutes les âmes prêtes à retourner dans les profondeurs de la maison de l'univers
John a voyagé seul la plupart du temps dans le froid et la musique de piano glaciales dans le style de l'image, de temps en temps est venu les sanglots de l'âme est de faire ressortir sa solitude. Lorsque nous recueillons les matériaux nécessaires à la construction des fusées, parfois ramasser vieux résident de la ville était décédé, comme des poupées cassées, statue brisée, les enregistreurs de défaut, et ainsi de suite. Cassé vieilles choses, de sorte que la fin est plus désolée, mais aussi de suivre les plaintes John et justifie la colère.
Fin du monde pour trouver des gens dans les articles précieusement passées
Et comme le seul successeur Lin Fang sorcière, il est nécessaire de porter des plaintes John, nous devons faire face à la réalité d'un lancement de la fusée a échoué. Elle et John se méprisent, mais a émergé de l'autre côté de la plus profonde dépendance au calendrier clé.
Jeu de larmes ouvrir le point final
Jusqu'au dernier, pour l'attachement aux partenaires désir des parents, qui vivent à la fin de désert du monde tous les griefs début de ce conflit afin que le spectateur émotionnellement immersif abouti, émotionnel avec des rôles de larmes.
Souffle fini Expérience: ligne principale « pont âme OPUS » prend environ deux ou trois heures après l'autorisation de l'objectif régional restant à recueillir les vieilles choses deviennent sans intérêt, parce que, pour un tel travail, l'attrait de l'histoire est plus qu'un jeu elle-même, est plus comme du romancier remarquable de la plume.
Malheureusement, l'arrivée des résultats un peu maladroit, le jeu n'explique pas clairement de nombreux détails, tels que la peste est la façon dont il est arrivé, et ainsi, peut-être il y a une plus grande ambition des développeurs de SIGONO construiront que dans les travaux ultérieurs monde complet.
Seulement des bénédictions offre désolées, le bonheur est le ciel conservent
« Sur Terre, l'Action de grâces dans l'autre, ne me laisse pas se réveiller face à la désolation ... J'espère que nous pourrons rencontrer dans la Voie lactée ... » Ce fut un bon match, vaut bien vos 12 dollars à l'expérience.
Plus d'hôte / PC / avis de voyage à la main, s'il vous plaît attention à jouer le réseau, nous allons continuer à faire l'évaluation objective et, pour guider jeu des joueurs de consommation rationnelle.