« God of War » personnel interne prend 43 heures pour atteindre l'achèvement de 100%

Il y a un demi-mois, chef-d'oeuvre lourd PS4 « God of War » sera disponible à la vente au cours de la campagne électorale officielle récemment partis facettes du jeu est officiellement en vente. Récemment Cory Barlog directeur du jeu « God of War » a révélé qu'un personnel interne pour développer l'équipe a pris un total de 43 heures pour atteindre l'achèvement de 100% du jeu alors qu'il assistait à un jeu de décrochage.

Cory Barlog a dit ceci était principalement responsable de la conception du système du personnel interne, donc pour les aspects de l'histoire du jeu ne sont pas très au courant, et a donc pris 43 heures pour terminer le jeu comprend des quêtes à explorer, y compris tout le contenu. Cory Barlog a noté que l'achèvement de 100%, peut-être une grande probabilité fait référence au jeu trophée Platinum.

Mais s'ils parlent, puisque le besoin de personnel interne de passer 43 heures à 100% d'achèvement, donc pour les joueurs moyens, cette fois peut-être plus. La longueur du temps dans un monde de jeu non-ouvert est déjà très bon, vous savez comme « Assassin 's Creed: Origins » Il a un grand jeu de monde ouvert Platinum ne fait que prend seulement 50 heures.

« God of War » sera la plate-forme d'atterrissage PS4 dans 20 Avril, les officiels chinois seront lancés simultanément.

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