« Royaume » dans le retour du deuxième trimestre, plus de 40.000 personnes jouer partition cresson de 8,5 (jusqu'à 9.4), appelée performance étonnante.
Corps court détermine la quantité de six épisodes contenu de jeu La densité est très élevée, il n'y a aucune somme stylo occupée, ni l'eau de la lentille « déchets » inutile.
Jun Ji-hyun superbe résultat dos regardant la boutique pour la prochaine saison sous une énorme préfiguration .
scène Big au début, sauf à l'extérieur et crie manuel « jeter » une instruction simple, presque une ligne du tout, mais appelé « Oratorio ».
En revanche, Amway jouer certains fans disent souvent quelque chose qui se sentait très à l'aise sauce mots incroyables: « Combien d'épisodes pour vraiment passer à travers l'encens mais très décourageant début, mais après les premiers épisodes très bien !. »
Bonne logique, pourquoi il ne devrait pas être vendu pour la plupart Attrayant, plus de suspense, le plus étonnant Le début de ce?
Sinon, comment faire en sorte que le public imaginer ce qui se passera?
Comment faire en sorte que le jeu-t-il pas coupé?
drames domestiques et la variété des modèles de revenus pour la face B, conduisant à une perception de l'attitude des téléspectateurs peuvent être ignorés, et les évaluations pour les produits avec leurs pieds pour voter deviennent souvent vaines paroles.
Le « royaume » dans le premier, Tout aurait démontré la phase exceptionnelle des produits de drames.
Scène magnifique, détails élégants, le niveau de l'il accrocheur clair, surprenante guerre, émouvante.
Tout d'abord, les trois groupes de lentilles: compte de l'environnement, la pose de suspense, une hiérarchie claire.
Le début du « royaume » au deuxième trimestre, la première image de la lentille plusieurs étoiles était digne, très nerveux.
(Discuté ici est le premier coup après thème d'ouverture)
fin de la cohésion de la saison dernière, mais préparions l'atmosphère tendue de la guerre.
Depuis lors, la caméra commute un groupe de perspectives, un groupe de personnes en dehors des murs de la préparation au combat, debout armes à main.
atmosphère solennelle, les tons froids sont silencieux avis du dur combat.
Après avoir changé l'objectif à nouveau tourné vers un groupe de vision lointaine, un compte rendu clair de l'environnement géographique et l'arrière-plan de cette guerre monstre.
Emplacement groupe protagoniste de murs périphériques de la tendance de la rivière, loin des bois, le fils aîné, qui composaient, très clair un coup d'oeil.
De près comme de loin, du local à l'ensemble, pour passer du micro au niveau macro, et lisse et compte rendu clair, clair de l'arrière-plan, le rendu de l'atmosphère en place.
En particulier, l'un des objectifs compte Seiko, et compte pour le monstre un groupe de lentilles, appelé alignement soigné .
En second lieu, l'objectif de trois groupes: commutateur statique dynamique, sens maximisent la planification.
Avant les monstres des pousses formelles, des coups d'un groupe de plantes sur le désert d'hiver.
Entre foin vague vingt ou lumineux, bel écran.
Cet objectif n'est pas en quelque sorte un paysage vide, mais confessé monstres imminente.
A l'origine tension statique, tout d'un coup, mais après la pause le point en mouvement rapide, comme un arc tendu à la limite audible, le contraste entre un mouvement statique est très forte.
Le prochain deuxième mouvement de la lentille à tirer une lumière obscure vague et ombre, un groupe de monstres sur la course, Le nombre de multi-foyer .
Depuis lors, tourné en côté Point de vue des buissons fixes pour expliquer le monstre de passage rapide, vitesse rapide à clé .
Après avoir finalement re-tir de l'avant, à la lumière naturelle, il a fallu d'innombrables se sont précipités aux monstres de « positive », la situation est Xuepentaikou terrible.
Juste quelques coups de feu, « royaume » a été un compte rendu clair des combats d'arrière-plan de motif de monstres humains entre les deux parties.
Achevé la construction à bon droit de l'atmosphère tendue thriller, mais aussi avec une trace d'un sentiment de compassion Unspoken.
Troisièmement, les scènes de combat: différentes armes itération de l'écran en mode.
« Royaume » le début des scènes de bataille, arme bien conçu contre de nombreux modes différents.
Les monstres au loin, jeter.
Après les monstres près de guider, laissez-les tomber dans le grand piège pré-Creusé dans.
Lorsque le monstre est arrivé sous les murs, pour sortir des tirs d'artillerie.
De loin à proximité de très près, le niveau des armes de remplacement est très clair.
Bien sûr, cela a toujours été la main féroce combat à mains nues.
Il y a concurrence pour la terre, il retraitent voie d'eau.
En utilisant toutes les armes dans l'image, le monstre et la performance des deux côtés sont également très « systématique ».
groupes protagoniste Seiko, sobre, calme, courageux, efficacité forte de combat.
Ce côté du groupe de monstre, principalement dans la lentille terribles l'attitude sanguinaire .
Tous les types d'effets spéciaux les chargés en particulier la manie sombre, écran essaims peur de la douleur, encore plus leur effet est plus évidente aliénation, mordre des images sanglantes, Flèches décochées dans la lentille de saveurs est de renforcer davantage les sens.
Le soi-disant « grande scène », et non pas seulement compter sur l'investissement en capital et la technologie des effets, mais aussi compter sur le langage de conception de lentilles et d'autres détails subtils.
Dans cette perspective, le « royaume » les premières lignes de ce, a appelé les scènes de nom de manuel.