Comme nous le savons tous, des briques en mouvement parti DNF est le plus important dans une équipe, ou même que DNF est de compter sur leurs mains pour tenir debout, bien que beaucoup de studios, mais il y a encore beaucoup de joueurs récréatifs pour déplacer manuellement des briques. Étrangères DNF Guerriers ont affirmé avoir 800W, en fait, seuls les joueurs savent exactement, en dehors du parti et d'autres plug-studio molécules Orfèvre malveillants en dehors des vrais joueurs de jeu peuvent être encore moins de 100W, 800W 700W mouvement briques Guerriers, cet argument peut dire aussi pas exagéré.
Récemment, le fonctionnaire a affirmé que la lutte contre la folie croissante de la molécule malveillante goldsmith, en particulier pour Grandi a lancé un système de porte au hasard. Comme son nom l'indique se réfère à porte au hasard n'est pas comme motif fixe comme la figure 1 la figure 2, mais peut être une vue directe après trois diagramme figure V, c'est le cas pour le script d'ouvrir serait un coup dévastateur, chaque rôle les cartes ouvriront le système hors d'usage. Le système est actuellement pour Grandi, le reste de la carte ne sont pas affectés, déplacer manuellement les briques dans le lecteur est pas dans la plage de balayage.
visite culturelle Fu Yu senti cette vague de changement est un DNF ces dernières années, cet atelier est le plus grand jeu de la plupart conscience du cancer, leur présence rend les coûts de jeu ont augmenté beaucoup de joueurs ordinaires, mais aussi pour les vrais joueurs ne sont pas à portée de main juste, pas de studio, alors un joueur PL peut améliorer le bénéfice même deux ou trois fois. Après la mise en uvre du système de porte aléatoire, déplacer manuellement les joueurs de briques vont venir au printemps, en mouvement briques deviendront plus attrayants, le jeu deviendra plus dynamique.
Pour certains joueurs ce changement est extrêmement opposé, parce qu'ils sentent que, après l'effondrement des joueurs de studio sera grandement affectée, le jeu augmentera considérablement les coûts, réduire le prix unitaire de la production d'or est devenu plus cher et peut même avoir un groupe même pas se permettre de se battre. Mais plus de joueurs en arrière, mais ne se sentent pas le studio après leur jeu sera plus à l'aise, parce que le fonctionnaire sera conforme au statut réglementaire pertinente du jeu, par exemple, avec d'autres méthodes pour améliorer les chances de renforcer le contrôle de la consommation d'or. Mesdames et Messieurs, vous pensez?