GMGC · Chengdu · 2018 IPA Top 10 finalistes a annoncé bataille courageuse sommet de l'Ouest

Aujourd'hui, GMGC · Chengdu · 2018 Comité d'organisation a annoncé officiellement le dernier Top 10 finalistes, cela fonctionne IPA (Independent Games Competition), a ajouté une odeur épaisse de la poudre à canon pour la prochaine Assemblée générale, mais aussi pour les participants du cercle d'amis à venir marqué par une explosion d'adrénaline, la bataille finale explosive.

Monster House

« Monster House » est une histoire de RPG a propulsé le jeu de puzzle tactile, étrange histoire d'horreur bizarre, des monstres maléfiques dans le monde peint à la main, divers brûler des énigmes mystérieuses du cerveau, et dans beaucoup de scientifiques ufs, finale inattendue résultat. Puzzle vous permet de jouer le rôle dans le processus d'immersion pour révéler au sujet de ce monstre d'une maison et un secret, parce que l'expérience scientifique fou à trouver père disparu ...

Ceci est une combinaison de labyrinthe de haute aventure et jeu de combat tour par tour stratégique, il n'y a pas pas de brosse brosse cerveau, se concentrer sur la réponse à des combinaisons aléatoires de monstres, explorer la pièce cachée. Chaque pièce d'équipement aléatoire nécessite une comparaison minutieuse, il n'y a pas mieux, mais le plus approprié. Maze sous la forme de cartes a même laissé il se perdre Luchi, les exportations ne peuvent pas trouver embarrassant!

arc-en-automne

« Chute Rainbow in » est une « lumière et l'ombre », comme le concept de base, grand jeu de puzzle de style art, avec un fort contraste de l'image en noir et blanc, combiné avec intrigue histoire d'imagination, pour apporter aux joueurs une période pleine d'expérience de jeu incroyable .

Wallenda

« Wallenda » est une action transversale carte de style de dessin animé jeu d'aventure. Titre du jeu est tiré du célèbre événement d'effet Wallenda. Jeu raconte une histoire pleine de sens, une poupée de voyage magique, comme nous l'annoncions un par un.

feu Civilisation

Le feu est une forme unique de jeu de stratégie de théâtre, les joueurs jouer à Dieu, en consommant des signes peinture foi, et guider les êtres humains continuent à suivre. Le jeu entier sous une forme sommaire de concis, montrant la catastrophe naturelle et son histoire de 20 ans de l'humanité rencontrées dans le processus, pas facile de se lamenter le développement de la civilisation humaine.

M. Huskies ont perdu Husky

M. Meng Meng stupide Huskies stupide tombé en amour avec les Huskies de Miss, la gravité du changement pour aider les Huskies M. os a Huskies RATER!

Une douzaine de différents éléments du jeu, la magie du labyrinthe de gravité. Deux Ha pense que ce jeu qui est pas brûlé le cerveau.

lame Wonder

Mon Dieu! Princesse bien-aimée a été capturé par les forces du mal! Qu'est-ce que vous attendez? Inscrivez-vous les bras, l'équitation dans la détermination princesse royaume aventure en cas de catastrophe maintenant! Tu ne sais vraiment pas sera vous attend Qu'est-ce!

Un certain nombre de styles bien conçus de points de contrôle et une forte personnalité pleine de patron attend votre défi, de la jungle luxuriante de chasse de transport à l'armée de zombie stérile terrain vague, du labyrinthe mystérieux de la maison hantée de la terreur dans la profonde *** concours de pêche, du combat à tour robot dinosaure cracheur de feu conduite plein sens de la science et de la technologie, et croyez-moi, ce monde merveilleux et mystérieux vous apportera une sensation de fraîcheur sans précédent!

papier Heroes Habitat

C'est un jeu autonome séparé, il n'y a pas de guide des débutants obligatoire, il n'y a pas de débit fixe du jeu, vous êtes libre de choisir de provoquer tout type dans le jeu.

C'est un jeu de style papier du protagoniste, le héros, monstres, herbe arbres sur la carte, comme si bas une des uvres en papier découpé.

C'est un jeu Roguelike + SRPG + GCC, chaque combat est complètement différent, l'expérience du plaisir pur du jeu.

2047

« 2047 » est un portrait GCC jeu indépendant. Dans le jeu, les joueurs peuvent choisir une combinaison de 24 cartes pont de leur propre, en utilisant une variété de stratégies pour contrôler la situation en évolution rapide, de rivaliser avec les rivaux forteresse, pour remporter la victoire finale.

En tant que leader de la prochaine génération de jeux mobiles tendances « concours de développeur indépendant de jeux » est la plus brillante perle dans l'événement précédent, alors que le courant IPA sera une séance très intéressante. En observant les finalistes des 10 uvres de jeux indépendants, présente une tendance relativement nette, plus tendance multi-plateforme, l'innovation de gameplay de base colombophile, un plus mature style distinctif de quelques direction grand coeur, ils seront juges professionnels en cours d'examen, a décidé à la finale du roi, représente aussi la tendance des temps et la volonté commune du développement de jeux indépendant de cette branche.

Nous jugement d'accord, le 6 Novembre matin finale du concours de jeu indépendant sera très intense. Quel que soit le résultat final, nous rendent tous hommage à chaque développeurs de jeux indépendants ont participé au concours, jeu indépendant endroit le plus attrayant, est que les développeurs ne sont pas commercialisés l'érosion de l'imagination illimitée. Chaque fois que vous tentative audacieuse sera le jeu indépendant à de nouveaux sommets, à ce moment, nous avons la possibilité de voir ces entrées peuvent merveilleuses pensées.

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