VR voulez avoir une bonne expérience, mais ne veulent pas payer beaucoup d'argent pour aller quand l'achat d'équipement, musée VR à côté des chutes dans la ligne est un bon choix.
Vendredi, HTC Vive VR à Shenzhen a ouvert un café club --VR.
Ce café VR deux cafés fonctionnels, les petites salles de réunion, etc., peuvent fournir un lieu de repos et de communiquer, mais aussi aux amateurs de VR pour fournir différents types de zones de jeux, y compris l'espace capsule équipement expérience VR, la conduite des équipements de simulation, imitation fonctionnement Machine dispositifs d'entrée VR et ainsi de suite.
HTC Vive Pourquoi continuer à vivre boutique en ligne ouverte?
« DreamWorks médias » a publié aujourd'hui le « 2016 rapport VR de l'industrie », selon le rapport, à long terme, dans les entreprises du secteur des musées en ligne VR peuvent tirer profit des ressources accumulées sous la ligne de CP en faveur de la formation des avantages de la distribution en ligne, de manière à créer VR complexe des consommateurs.
D'ici 2015, le nombre de start-ups pour accélérer la construction de la ligne de l'expérience du musée. L'expérience du numéro de la ligne 2015 de plus de 1000 magasins, y compris le monde dans ces mystères, super capitaine, de la musique et autre réalité virtuelle ligne de chaîne VR-off marques de divertissement.
Dans le développement immature de l'industrie VR C-terminal, l'expérience en magasin est devenu la ligne en amont connecté des canaux technologiques et de consommation VR. L'expérience du magasin en ligne VR est maintenant VR promouvoir le modèle d'affaires grand public.
Récemment, HTC a annoncé la gestion de contenu d'expérience en magasin et une plateforme de distribution Viveport Arcade à la ligne de lancement. Vive Viveport Arcade permet aux développeurs la possibilité d'atteindre ceux qui ne l'ont pas encore acheté vive, mais en croissance rapide d'utilisateurs, mais aussi faciliter les exploitants de magasins d'expérience VR peuvent profiter de l'excellent contenu magasin Viveport, mais aussi de faire en sorte que les recettes entre les opérateurs et les développeurs en précision.
Le HTC Vive expérience complète dans le café Shenzhen récemment ouvert VR, est en plus du simple musée ou café VR mode coopératif, essayez une nouvelle expérience muséale des modèles d'affaires à la ligne VR.
Mais HTC Vive ce musée, l'engin spatial Limelight, chaise oeuf, des tapis roulants d'imitation semble beaucoup plus importante tête HTC Vive. Si vous voulez faire l'expérience de l'accumulation de l'utilisateur de la boutique HTC Vive, d'améliorer la notoriété de la marque, vous devrez peut-être trouver un moyen de laisser le savoir utilisateur, d'apporter ces expériences VR, non seulement besoin de l'engin spatial, mais aussi un HTC Vive considérablement sous cette tête au moyen de la ligne.
Sur le musée et la ligne VR dans la situation générale actuelle, le manque de contenu est toujours la principale raison du faible taux d'expérience d'achat des utilisateurs multiplexé chez HTC Vive magasin de ligne officielle ouverte retour leur propre magasin de contenu, qui peut être le plus grand magasin officiel avantage.
En plus de HTC Vive expérience de boutique officielle, avant, HTC ont signé un accord de développement conjoint avec la technologie réseau VR Shun, Vive sera stationné le long du réseau de la plate-forme des cafés de pays. Cong Wang Qing, directeur général de la Chine a déclaré que les utilisateurs HTC Vive Internet sont des joueurs lourds, HTC Vive installé dans l'un des cafés est plus proche des moyens de l'utilisateur.
Quelques photos de: 913vr