« Zelda: intérêt Wilderness » est un jeu en monde ouvert, en plus du scénario principal, il y a aussi beaucoup de choses intéressantes, mais aussi pour un grand trou dans certaines personnes, le cerveau, le jeu a aussi un autre ouvert de manière, par exemple les éléments suivants:
Nous avons vu que ce n'était pas familier? Oui! Daren sentir ne suffit pas magnifique attaques de Link, afin de lui donner quelque chose à notre ajouter protagoniste, le laisser dans le jeu Inuyasha, et que la demi-lune Daoqi est le « vent de dommage »! Bien que cela semble très magnifique se déplace, mais ne semble pas avoir la substance létale, il ne peut être installé chargé à la force.
Mais nous avons encore à admirer dans le cerveau de cette grotte de l'homme et la technologie, peut sortir de la chose telle dans ce chef-d'uvre, la force est assez difficile!
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