Chaque version dispose d'un certain nombre de héros montrent le côté extraordinaire, vantée par la majorité des joueurs, ce qui est le héros légendaire dans la subversion de l'vraiment peut avoir un avantage naturel, mais en fait ne convient pas pour les points, à en général, le fils saura cette version si vingt-trois, mais quand nous avons atteint le grade de diamants ci-dessus, les deux parties seront quatre héros Ban, il ne jouera pas aussi, mais quelques-uns des héros Bien qu'il semble peu importe comment puissant, il a été dans la fortune feutré, alors que Missy est un héros.
Mais Joe dans les yeux de beaucoup de joueurs, mais il est seulement une sur jouait le héros, parce que le héros est plus belle, beaucoup de filles aimait utiliser Missy, c'est en fait une réaction du côté de beaucoup de joueurs cela est en fait relativement sous-évalué Little Joe héros, mais en fait Joe est pas faible, bien que Joe ne peut pas être considéré comme un niveau master T0, T1, mais il fait partie du master, la sortie de base dans le jeu de l'équipe est de jouer, et quand Little Joe après l'équipement de moulage, sa production autant que l'une du Maître, mais aussi ses propres avantages uniques.
En tant que mage, le gardien Joe capacité n'est pas aussi personne capable, non pas comme Wang Zhaojun, mais la différence est en fait peu, les compétences de Missy peu dans le cas du développement normal, peuvent être facilement nettoyées vagues de la ligne de soldats, quand relativement bon développement de Missy, la lumière de sortie peut être une des compétences secondes une vague de soldats font la queue, la capacité de gardien est en fait assez puissant, mais pas aussi gamme Wang Zhaojun de sécurité et de personne capable, mais Missy il y a deux compétences frapper effet, cette compétence est que ces deux héros ne peuvent pas être comparés, déclenchement de la vitesse relativement rapide, que ce soit défensif, « cerf-volant » ou attaquer la haute main très bon.
Joe semble être un homme sans aucun déplacement des compétences du Maître, en théorie, sa capacité à se protéger seront pauvres, mais en fait pas le cas, ils ne parlent deux compétences sont très bon effet de contrôle, les compétences Missy quand l'attaque traitera la vitesse de déplacement de bonus, ou si l'adversaire est non seulement une des compétences de contrôle de changement dur, vraiment difficile à rattraper avec elle, et une forte reprise il y a un grand risque Missy, la capacité « cerf-volant » de Missy , des dommages est particulièrement élevé, revers ensemble de compétences secondes de pratiquement aucun jeu de tir guerrier viande ou mage, sortie est évidente.
Bien que la capacité globale de Joe est très forte, mais dans l'analyse finale fait partie de la raison pour laquelle elle T1, T1 est relativement même après que le Maître se justifie par son habileté à contrôler à distance est tout à fait satisfaisant, à l'exception de la blessure est relativement élevé, mais cela nécessite une prémisse que le bon équipement, mais cela est le maître, la plupart des joueurs assez pour frapper le roi de gloire Dan, et vient à la place après que le roi ne peut pas être utilisé, ne peut sous-estimer un mage, mais aussi très approprié pour la majorité des les joueurs pratiquent, parce qu'un tel Maître, en fait, est le plus stable minutes, mais l'intensité est juste bonnes compétences, de sorte qu'ils ne seront pas ajustés, apprendre, essentiellement chaque saison peut être utilisé sur des points.