les gens vivent papier! Messi, la bande dessinée Wukong sur l'affiche, ont été réveillées AI

Annie Guo Yipu du fond de la non-Temple en retrait

rapports Qubit | Numéro public QbitAI

La nouvelle technologie a présenté aujourd'hui, peut faire beaucoup de gens ont une idée audacieuse.

Parce que l'image 2D devient 3D « créatures vivantes » n'est plus magique.

Vous souvenez peut-être le « Harry Potter » dans le monde de la magie, va déplacer des photos de journaux, des portraits de célébrités sur les murs pouvaient parler, ou même être à la maison pour ouvrir la porte et « gardien » signal graisse dame Quelques questions et réponses.

Mais, oui, maintenant, dans, AI est ma génération des sorts de magie Moldus.

Que vous souhaitiez "Résurrection" est Macy .jpg, Curry .png ou .jpeg James, ou si l'espoir Aragaki Yui .tiff, Yui Hatano .raw "move up" ......

L'étude, Wake Photo (Wake-Up Photo) La nouvelle technologie peut vous faire imploré.

Ne croyez pas? hachoir première à petite échelle et d'être comptés -

Il permet à votre star sportive préférée, James, Macy, RAN de la bibliothèque de photos:

Croyez-moi, en sortant de la bibliothèque est vraiment 3D:

Il donne également le pouvoir aux rôles secondaires:

Iron Man présenté:

Même hors de l'abstrait peut être, Picasso, « Maya et bateau jouet », le protagoniste peut venir comme ça membres des activités humaines:

Vous pouvez également prendre le rôle de leur technologie AR / VR, à portée de main, ils peuvent apparaître dans le monde autour de vous:

Que ce soit la photographie, bande dessinée ou le caractère abstrait, chaque fois qu'il ya une sorte de photos personnelles technologie réveil peut réveiller leur âme endormie du corps, de sorte qu'ils se réveillent d'un à deux dimensions du monde.

Avec cette technologie, peut-être les jeux, les concepteurs de l'industrie de l'animation pourraient être heureux mauvais, tant que le rôle d'un peut automatiquement dessiner en 2D devenir 3D.

Voir ces résultats montrent, il y a des utilisateurs que c'est probablement le plus proche et déesses une fois.

Félicitations ~

principe secret

Le cur des personnages de dessins animés de l'eau et des stars du sport, est de savoir comment tout d'un coup à venir de la peinture, mais aussi se déplacer, et de modifier les trois dimensions?

Dans le papier photo Wake-Up: Animation de personnages 3D d'une seule photo, les chercheurs en sont venus à un compte rendu complet de la Les grandes hypothèques, Pérou .

Les chercheurs ont dit, de sorte que les personnages sortent, le plus difficile est de reconstruire un « homme virtuel » dans le système du plan dans une image statique. les gens virtuels doivent être en mesure de passer à travers des vêtements lourds, correspondent exactement aux contours du corps dans la peinture de la figure.

Tête à tête, épaule contre épaule, poignet au poignet ...... lorsque la structure squelette humain virtuel correspond exactement à l'homme dans l'image, ce qui signifie que votre dieu / déesse est pas loin de se déplacer vers le haut.

L'ensemble de l'opération, en fait, il n'a fallu que trois étapes:

Nous voyons étape par étape, les chercheurs premier pas Il est: papier personne de segmentation.

Les chercheurs ont utilisé l'algorithme de segmentation d'image existante, la peinture du torse humain, les membres divisés, l'estimation de la pose du corps humain, l'extraction de l'homme point clé 2D dans l'image, sans tenir compte des vêtements lourds, monter une sorte de malléable à demi-nu modèle 3D , connu sous le nom modèle SMPL (Skinned multi-personne Modèle linéaire).

À ce stade, si dieu mâle ou une déesse, maintenant, il a été réduit pour ne pas voir l'âge et l'apparence du « groupe de plâtre ». La deuxième vague d'opération importante commence immédiatement.

La deuxième étape : Papier modèle raffiné 3D personne

Papier qui ne fonctionne courir, tout dépend de bon modèle 3D. À ce stade, les chercheurs ont commencé à affiner la personne papier modèles 3D.

Si le peuple de papier mouvement entre les différentes parties du corps va inévitablement produire le profil de coïncidence. modèle parfait peut être adapté à les contours du corps de la personne du papier, mais aussi d'identifier l'émergence d'une telle auto-ombrage (auto-occlusion) phénomènes.

Par exemple, comme

Comment assurer l'exactitude du modèle apparaît dans l'auto-ombrage? Les chercheurs pensent que l'idée: premier modèle SMPL Cartographié au monde 2D profil d'enregistrement et d'ajuster à nouveau converti en un modèle 3D pour assurer l'exactitude.

Lors de la cartographie au monde 2D, les chercheurs modélisent SMPL transformé en deux formes de correspondances différentes, on est à peine visible muscles Généralités (Carte normale), on est coloré distinguer les différentes parties du corps Plan de la peau (Dépecer Carte).

Les deux sont combinés, transformé en un modèle 3D, l'attitude mobile 3D arrivent!

enfin Les chercheurs ont nourris avec le modèle CMU des ensembles de données de mouvement de corps cap Mo, les chiffres d'action ensemble de données peuvent désormais être migrés à la personne de votre papier.

6 résultats d'image

À ce stade, s'il y a un lunettes AR, mettre un doigt qu'un cur, bien-aimés « personne de papier » a été le point de vie, loin de la peinture.

Par la suite, les chercheurs ont mené une enquête auprès de 103 volontaires, 86 pour cent des personnes interrogées pensent Wake-Up effet photo Bénévole au-delà de leurs prédécesseurs.

trio Allen Academy

Trois auteurs de l'étude, tous de Paul Allen School of Computer Science and Engineering, Université de Washington.

Un pour Wengzhong Yi, un petit frère taïwanais, est maintenant le Dr Paul Allen Computer Science and Engineering Laboratory image graphique (GRAIL) de l'Université de Washington, il a obtenu son diplôme du baccalauréat et d'études supérieures de l'Université nationale de Taiwan informatique et ingénierie de l'information, il y a un doctorat en Taiwan CyberLink ne directeur technique, récemment stage Facebook.

Deux pour Brian Curless, le professeur Paul Allen School of Computer Science and Engineering, Université de Washington, le Dr Stanford génie électrique.

Trois pour Ira Kemelmacher-Shlizerman petite soeur, docteur ès sciences et mathématiques appliquées, Institut Weizmann des sciences en informatique Israël, assistant de l'Université de Washington professeur Paul Allen School of Computer Science and Engineering.

En même temps, parce qu'ils ont fondé la société Dreambit LLC a acquis Facebook, donc depuis 2016 AR / VR chercheur à Facebook, elle et président de longue date et les membres du comité technique régional CVPR et SIGGRAPH.

L'équipe de recherche, d'une durée de trois cultures fait, ce fut une redoutable que le dernier.

Qubit football bureau précédemment présenté est de vingt-trois pour deux professeurs de travail;

Il violon faire semblant Facebook AI, également trois petite soeur pour participer à la recherche.

Remercier les auteurs de l'étude, de la terre n'a plus peur d'être « trois corps » dans deux attaques à feuille, même si le papier est pressé en comprimés, nous pouvons également récupérer leur propre dos 3D.

portail

site Web du projet

https://grail.cs.washington.edu/projects/wakeup/

thèse

https://arxiv.org/abs/1812.02246

- complet  -

recrutement sincère

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