La bataille ultime du petit haut en avant (sur): articles de score - Death Scythe

Je ne Tantalize, pas le contenu une fois terminé, mais le contenu trop, je suppose que ce avant la façon dont ils doivent se tenir trois jours pour obtenir ce fait. Mais je suis tout moment critique dans la lutte pour l'étiquette d'origine, pousser quelques jours de congé à un désavantage, donc nous l'avons envoyé fait tous les jours, vraiment désolé ah.

Avant que les données n'a pas pu trouver les dix derniers principaux moyens d'attaque. Maintenant, je ne trouve pas ... Cependant, il existe d'autres données ont montré Look, après tout, je voudrais savoir - Durant les finales, à la fin cruelle.

Maintenant, que Durant et James, et des excuses aux fans d'autres pour petites avant (un petit pas en avant dans le dernier seront les ufs).

Cependant, il y a de nouvelles personnes, dans certains chapitres, présentera Stephen Curry et le texte Kai Liou. La raison de l'introduction de ces deux, parce que sans la participation de deux personnes, beaucoup de comparaison de données Durant et James a dit, n'est pas clair.

Tout d'abord créer l'atmosphère. Sur l'une des dernières, je l'exemple d'un Super Saiyan 3 illustre la puissante ligne de petits pas en avant, et sous-entend qu'il ya des incarnations plus puissants. Pearl amis familiers tout en savez, après l'histoire de Dragon Ball Z est disponible en deux versions - Super Dragon Ball et Dragon Ball GT, deux versions haut de gamme sont tournés Super Saiyan Dieu et Super Saiyan 4, peu importe ce que l'élection comme une métaphore, je n'aurais pas de problème, cependant, quand le roi des singes qui est qui quand Vegeta, qui est empêtré, Après tout, Vegeta a aussi un mauvais titre . Alors, j'ai décidé de sauter du jeu Dragon Ball à la recherche de rôle, au sujet sauté hors de mon esprit quelques personnes - ligue de héros Galen, la gloire du roi Arthur, ainsi que World of Warcraft et la légende de Hearthstone Garrosh - de toute façon, tant que accompagnés de « Je prendrai les assaut de plomb » Les gens ne sentiment de violation et cette ligne, ont pour LeBron . Quant à Durant, le premier ressort à l'esprit, bien sûr, est la suivante:

Ange de la Mort - Il Mather

Galen, Arthur, Garrosh, totalisées ne suffit pas Mather Il jouer, bien sûr, je dois choisir un représentant dans le noir James. Je pense que James familier avec les fans de Diablo va l'esprit un rhume - Nima ne sauvera pas la reine a comparé Diablo il - bien sûr que non, je pense que le roi Squelette.

Haha, pas si misérable vous, champ de gaz LeBron, bien sûr, est la suivante:

jour suprême de l'archange, brave guerrier le plus puissant du ciel, les commandants militaires, ainsi que maître tactique et stratégique - courage Archange, la Prius britannique.

Eh bien, moins un non-sens, combattre!

Chapitre I articles marquer

Une percée

Regardez les changements de données révolutionnaire Durant et James en saison régulière, des séries éliminatoires et finales, Les anciennes règles, les meilleurs représentants de rouge, jaune en second lieu, vert pire:

Durant:

James:

Dessiner l'accent:

1. Durant ... Les rivières et les montagnes, un rouge, ah, Finales de taux 132,1% des points de rupture, et aucune erreur, comme le puissant territoire de l'armée à personne ! Raison, vous faire bibliothèque jeu stupide boucle 6 panier vide, et il est devenu le taux de notation elle - soupe Dieu à Chengdu, cela ne devrait pas marquer le taux. ajouter seulement que, Durant taux Tupofenqiu de 14,3%, alors que son taux d'aide était percée 14,3%. Cela signifie que sa balle a formé un score ... Qui est si précis?

2. James en finale Améliorer leur percée numérique, mais une percée en matière d'efficacité est un sérieux déclin , Briser le taux de notation est tombé à 70,4% par rapport à 81,9% la saison régulière, aide le taux a diminué de plus de la moitié, la capacité de tirer des penaltys a également diminué de manière significative, même le taux d'erreur ont beaucoup amélioré.

3. De la sensation intuitive regarder, James Durant pour briser l'effet défensif est plus évident Si James ne peut pas se débarrasser de Durant à un niveau élevé, lorsque le tir de panier, en face du bras long de Durant, a frappé James taux a été sérieusement affecté, et réduire rapidement le dos contre les Warriors à l'intérieur, James toujours face à la double bloc, le chemin de la balle sont souvent coupés Guerriers . A données: James Finales taux Tupofenqiu de 29,6%, mais le taux d'aide est seulement 4,2%, 14,2% seulement de passer en un score, en plus d'excellents guerriers intercepter la balle, je voudrais demander: Qui est fosse un tel?

4. À son tour, Cavaliers intimidés par les énormes guerriers de menace tir à l'extérieur, ne reculant pas devant la défense Conduit à la G1 ont en fait de mettre Durant boucle phénomène panier vide. Ceci est également la raison pour laquelle le Durant peut jouer l'une des raisons de performance si efficace révolutionnaire.

La figure 5 est une comparaison des données de l'application percée:

L'axe horizontal est le score, l'axe vertical est le taux le ballon, plus le cercle représente le taux plus élevé d'aider, le cercle de plus faible profondeur représente plus le taux d'erreur.

Un peu ...

Regardez une percée finale Durant dans la totalité de la saison tous les joueurs dans les données, quel est le statut:

Venez, s'il vous plaît consacrer vos genoux.

En second lieu, le tir la balle

Il pourrait bien être les points forts de Durant, fidèle à l'ancien Zhan Nie Bahan.

Durant:

James:

Dessiner l'accent:

1. Durant ... ah impitoyable, mais aussi tout rouge. 69,6% vrai pourcentage de tir, 47,1% tir à trois points, j'ai senti désespéré quand les fans de Cleveland à regarder.

2. Il n'a pas été fait les forces de LeBron, mais la performance de LeBron dans la saison régulière est bonne, 40,7% à trois points taux de succès de balle est shooter spot-up qualifié. Mais pour la finale, LeBron cette performance est un sérieux déclin, mais son tir beaucoup.

La figure 3 est une comparaison des deux données de tir de balle:

L'axe horizontal est le score, l'axe vertical représente le taux de succès effectif, la taille des cercles représente le nombre de tir de trois points, le cercle représente la profondeur de ses coups.

PK à nouveau un diagramme de la ligue:

Soupe Dieu: le jeune homme, puis la force Knut, manger peut-être échappement oh ~

Troisièmement, traction

Ce projet est l'attaque la balle, impression, Durant et James tirer beaucoup de la performance déraisonnable en finale a, ou non des données pour appuyer cela?

Durant:

James:

Dessiner l'accent:

1. Durant l'augmentation de traction score, l'excellente performance de trois points, mais le taux de succès est valide seulement 45,2%, par rapport à 56,2% d'écart global grande en séries éliminatoires, mais toujours mieux que la saison régulière. En fait, Durant tirer deux points de pourcentage de points en finale secs seulement 30,4% Il est pas incompatible avec l'impression ?

2. LeBron performances de traction est plus excellente, bien que trois points par rapport à une légère baisse dans les séries éliminatoires le jeu précédent, mais 38,9% le taux de succès a été assez bonne. Il a frappé taux effectif de 51,3%, mais pas élevé, mais aussi un succès qualifié. Il a tiré le contraste de balle taux de succès effectif de 45%, et 33,3% tir à trois points de la balle, LeBron est mieux adaptée au rythme de tir de la balle.

3. De la comparaison des données, on peut voir Capacité d'influencer touche de tir dribble . nature tactile de tir de Durant que James, mais en attaque la balle, la hauteur est trop élevée, sa capacité de dribbling n'a pas encore atteint Owen, Curry, James, ce niveau d'investissement transport combiné n'est pas parfait, en particulier dans le troisième dans la sous-ligne, tournent autour et se confrontent, arrêt du cadre face, ce sont les raisons pour lesquelles il tirez la stabilité des interférences - est un grand problème commun lanceur.

La figure 4 est une comparaison des deux données de traction:

L'axe horizontal est le score, l'axe vertical représente le taux de succès effectif, la taille des cercles représente le nombre de tir de trois points, le cercle représente la profondeur de ses coups.

Ces données, les deux d'entre eux avaient même pas la ligue PK, mais LeBron tour a finalement gagné.

En quatrième lieu, la surface de réparation scores de balle

Parce qu'il n'y a pas de résultat final spécifique de dix moyens principaux de la statistique, la rupture, le tir de la balle et tirer trois types score de moyens qu'ils ne pouvaient pas couvrir tout le chemin à attaquer - comme coupe vide, la deuxième attaque, ne sont généralement pas appartenir à plus de trois. Donc, j'ai introduit la surface de réparation le score de balle de cette statistique de la technologie (les joueurs obtiennent la balle dans la surface de réparation), mais toujours pas une couverture parfaite toute façon offensive, mais une percée, le tir de la balle, tirer la balle et marquer la surface de réparation à peu près les joueurs l'attaque décrit dix sept huit lacunes, mais aussi l'espoir me pardonner.

Durant:

James:

Dessiner l'accent:

1. Dans les deux finales pour améliorer la capacité de presque maximale, 187,5 pour cent et le taux de notation de 180 pour cent Est sensiblement égale aux deux hommes ont reçu la balle dans la surface de réparation de pointage .

2. Taux de faute LeBron de 40%, voir Guerriers dans la surface de réparation pour toute question au sujet de LeBron .

3. Une des données intéressantes, deux personnes dans la finale après surface la balle ne passe devant un ballon - LeBron dans la surface de réparation de saison régulière la balle 30,8 pour cent le taux de réussite, il était fermement en finale - Du coéquipiers Rand est tombé dans, pas de LeBron coéquipier a chuté.

La figure 4 est une comparaison des deux données de traction:

L'axe horizontal est le score, l'axe vertical est le taux de notation, plus le cercle représente plus le taux faute, le cercle de plus faible profondeur représente plus le taux d'erreur.

Regardez à nouveau à la figure ligue PK:

Ceci est le reflet du panier pour manger du pain et statistiques importantes dans un non-balle le long, statuant que les données sont un rude vote technique Han - Capella, Howard, la Jordanie et d'autres petits, ils sont en saison régulière moyenne 6 points ci-dessus. Bien que les deux ont des scores en général, mais l'efficacité des gardes, vraiment se battre.

A propos des statistiques, il y a des données intéressantes: centrent Guerriers Zaza Pachulia sont réputés pour leur mauvaise fin connue pour sa balle dans la partition de finale de la surface de réparation était seulement 70% - cependant, Tristan Thompson centre Cavaliers, en finale, que ses données est 31,8 %.

pot Ensuite, mon garçon.

Cinquièmement, la difficulté de tir

Ceci est un sujet controversé, beaucoup de gens font remarquer - les coéquipiers de Durant trop fort, il lui fait d'avoir des occasions de marquer plus facile, tandis que son coéquipier James pit aussi, tout ce qu'il avait à faire une performance anti-cours d'épaule diminuera . Ainsi, le fait que vraiment le cas?

Nous examinons un ensemble de données relatives à la prise de vue d'interférence - Quand le corps avant qu'il ne soit quatre pieds et non surveillé, deux performances de tir (environ 4 pieds 1,2 mètres):

Durant:

James:

Dessiner l'accent:

1. Les statistiques ne sont pas considérées comme un coup de feu attaque le cadre du panier;

2. Durant 68,1% la main de tir devant tous la défense du corps était le taux de succès réel aussi élevé que 62,8%, le troisième taux de succès est terrible 54,2% ce qui est cette routine au lieu d'espace non surveillé, les performances de tir de Durant sparse normal?

3. James ont fait face à 77,8% des coups de feu dans les quatre pieds cinq défensifs ! erreur de données statistiques n'a pas, les raisons de ce phénomène - après le saut de la défense, les Warriors ont mis James au bal de l'étape. James bien saisir les offres d'occasion Mais quelqu'un tir devant la défense, le tir James un peu misérable - habituellement défensive Durant, James, long bras de Durant James peut en effet d'interférence efficace.

Six, marquant un moment critique

Si le moment critique est défini comme suit: Dès la fin du jeu en moins de cinq minutes, les deux équipes marquent la différence de plus d'un cinquième des cas Puis la finale seul jeu G3 est apparu dans de telles situations. Le dernier 4,3 minutes, la différence de deux points à l'intérieur de 5 points, les deux parties est le noyau des données:

sonnait Knell! La mort Scythe complète la récolte!

VII. Pourquoi tant de Durant

Il a commencé quelques considérations:

Tout d'abord, la capacité des guerriers ouverts l'espace est trop fort . Guerriers mort cinq petits tir à 3 points a la capacité, en particulier, le tir de Curry et Thompson était trop terrible, ce qui conduit les Cavaliers formation défensive doit être étendue, dans un grand espace, facile à Durant ont fait irruption dans l'intérieur d'un grand nombre de possibilités. 15-16 saison et les séries éliminatoires, tourné Durant la proportion du panier était de 28,7%, tandis que la finale 16-17 la saison, Durant jusqu'à 36,1% dans la proportion du tir du panier.

D'autre part, le cadre de garde Cavaliers trop faible . Cavaliers deux à l'intérieur, TT et Carrefour dans la phase finale Cut Out, les adversaires taux de succès était de 57,1% et 55,3%, respectivement, à son tour, la plupart des guerriers Cut Out Green Durant et les données sont 46,5% 47,8%. Alors regardez, les Cavaliers ont perdu le championnat, on peut dire: nous blessons Bogut .

Troisièmement, les Cavaliers n'a pas fait équipe double conditions Durant. Durant 2.10 mètres de hauteur, la précision de tir, mais aussi, bave plus loin vous, pas en arrière sur Bukkake. A l'origine anti-Durant, vous pouvez compter sur près de toute ingérence extérieure à la prise de vue, si vous deviez venir à l'intérieur pour prendre la question est, dit plus tôt, les Cavaliers ne protégeait pas une telle ligne de cadre. Il est également un moyen de double équipe, les Cavaliers peuvent avec succès fermé à clé trois principaux adversaires dirigés dans les séries éliminatoires, car ils double équipe très réussie. Cependant, pour les guerriers, en dehors des trois forces, en théorie, ne peut pas double équipe, les Cavaliers aussi des plans pour lancer un seul anti-trouvé complètement impossible. Enfin, ils choisissent quelques verres de poison dans le - haute double équipe Curry forcé la balle à l'espace vert, serait plutôt frappé 43 ne joue pas avec Curry. En conséquence, ils ne peuvent arriver à une personne, une ligne de défense contre Durant - ce qui est tout simplement pas assez.

Il semble que la recherche de raisons objectives? Bien sûr que non, Durant propre doute fort - est un coéquipier puissant, l'adversaire est défectueux, le problème est que vous devez saisir aussi les coups de feu - la vue désespérée, mais la vraie affaire.

Ainsi, LeBron a été complètement vaincu il?

Comment peut-il être si simple.

Mortal, vous ne saviez rien sur le pouvoir!

A suivre ...

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