Bonjour guerriers, seront ici tous les jours pour vous apporter l'information roi DNF des melons, assurez-vous de me retenir!
Depuis le début des jeux en ligne, le jeu est plus faire de l'argent est rien de nouveau, et presque tous les jeux a un exist marchand que l'on appelle, comme l'un des jeux les plus chauds, DNF naturellement pas exception. Merchant est un groupe très mystérieux, de l'extérieur ce qu'ils font tous les jours est de conserver des stocks de revente, afin de les gagner la différence.
DNF dans ce jeu, en se fondant sur quelques personnes qui amassent des biens pour faire de l'argent, mais pas par jeu vertu comme Xu Xu a pris au sommet de la vie comme le bébé, mais les grands marchands étaient revenus annuels est absolument pas être sous-estimée. En plus des forêts infâmes, DNF il y a encore plusieurs billions de grandes entreprises, et ils sont exactement les mêmes forêts de routine, sont facturés des frais d'apprenti et ensuite offrir soi-disant opportunités d'affaires.
Alors DNF les grandes entreprises ces billions exactement comment faire de l'argent dedans? Ils ont de première main les dernières nouvelles, ou qui ont leur propre perspective unique à long terme? En fait, non, ils font de l'argent beaucoup plus facile que cela, il suffit d'ouvrir un entrepôt à quelques coups de feu en direct, puis sécher, sera en mesure d'attirer un grand nombre de joueurs veulent gagner de l'argent automatiquement donner de l'argent à votre porte.
Comme le montre, c'est un groupe d'apprenti billion par les grandes entreprises, un certain nombre de la population générale en 2000, et selon ses disciples a cassé les nouvelles, il savait que ce groupe il y a au moins neuf. C'est en plus du public en direct entre, à ces disciples fixes, il y a au moins 1.8W personnes, le nombre de « marchands » de grands groupes peut imaginer.
Et la plupart d'entre l'homme d'affaires, qui billion de grandes entreprises à faire de l'argent est simple, toute personne qui veut obtenir des opportunités doivent payer 60 yuans, 60 yuans et cela est juste dans les coûts du groupe, en tant qu'entraîneur fermé derrière d'autres secteurs un autre opérateur. Le roi du jeu Daily a fait un calcul simple, 1.8W, même si les gens ne le font pas l'entraîneur, juste un an dans les frais de groupe peut être chargé 108W.
Tirer dans le groupe plus tard est tout simplement pas les soi-disant opportunités d'affaires, mais rarement haut-parleur maître dans le groupe, un seul de ces disciples se regardaient les uns les autres discussions de discussion mutuelle. Plus de temps les gens se plaignent inévitable, mais le maître n'a pas d'importance, l'argent n'a rien à dire à la main avec. Ces disciples de l'emprise psychologique de chance de rester ici, sinon dire quel jour le maître mis à jour l'occasion il?
Selon les disciples de commentaires, le billion de grandes entreprises près d'un an presque gagner de l'argent dans le jeu, la plus grande partie du coût réel est seulement un expérimenté, a dû fournir des millions de revenus juste pour lui donner au moins un an ces disciples . Et à plusieurs reprises leur sont propres et nous devons le laisser venir manger, manger apprenti laitier restes, même une soupe chaude même de penser à boire.
Et de grandes opportunités d'affaires est tout à fait ce stock ne perd jamais, puis refusent repas Fudge toujours apprenti pour l'aider à traiter, après tout, la plupart 1.8W est le manque de plaque d'accès Man. Cela ne peut pas perdre la vente, l'investissement (dans les frais de scolarité de groupe) apprenti sur, puis déversé apprenti de marchandises (accès disque Man), tour de passe-tours à la main, ils jouent est superbe.
Dans le jeu Daily Croûte vue juin cette situation est probablement trop de truands assez fou de lui, s'il avait vraiment des possibilités déjà fortune étouffés, et où vont partager, melons conseils juin vous jeu sain d'esprit refuser l'accès au disque.