Roi de la saison S9 gloire Lian Guide de démarrage rapide

Cet article Source NGA gloire du roi, auteur: en Qi flèche

Bonjour à tous, je suis les flèches de Qi.

Aujourd'hui, pour nous donner une saison S9, éliminer le plomb du Guide de démarrage rapide.

A. Attire

Dans l'équipement ci-dessus, Lian et maintenant il y a trois sortes.

1. auxiliaire général

Au-dessus de cet ensemble d'équipement est essentiellement adapté à tous auxiliaires de chair. Une Bazhe ressuscitée dans laquelle peut changer, il peut être remplacé par des inconnus ou violents anti-A.

2. unique

Unique, puis le feu d'une tempête et le froid extrême peut changer de position, selon vos propres circonstances spécifiques à l'utilisation, la facilité est de savoir comment sortir. Cet ensemble de vêtements, à la fois blessé, mais aussi anti.

auxiliaire approprié est Guiguzi, Big Joe, Sun Bin et toute autre assistance lors de l'utilisation des sorts

flux 3.CD

Ceci est mon propre jeu préféré. Bien sûr, il y a beaucoup de mes amis diraient, cet ensemble trop fragile. Cependant, je me sens personnellement, marcher à travers, il peut être remplacé. De plus, dans un usage quotidien, chaussures CD plus tempête arctique, peut faire assez simple dans le cas d'utilisation fréquente des compétences, de maximiser l'utilisation de leur propre passif

II. Inscriptions

1. inscription auxiliaire général vide, sort, réconciliez

2. seule inscription harmonique, Eagle Eye, mutation

Unique, alors la mutation peut également être destinée remplacée, l'augmentation point de sang.

Troisièmement, les compétences spécifiques à jouer

compétences analytiques

Le jour aux États-Unis a décrit la compétence sans relâche Tucao, éliminer le plomb est tout simplement un flux clair, les compétences décrites très clairement.

0. passive - garde d'amitié.

Lorsque vous utilisez les compétences, Lian sera dans le corps de l'Etat voyou, et la réduction de 20% les dégâts.

Cela détermine le jeu passif courant principal flux de CD assez simple. Bien sûr, j'ai personnellement été surpris de trouver au cours de, éliminer le plomb dans les compétences de la distribution, il sera souvent interrompu, en particulier par Guan Yu interrompu. Cela montre que l'hégémonie du corps, est tout simplement une blague.

De plus, éliminer le plomb après les compétences de la distribution, est susceptible d'être une hégémonie étatique continue du corps environ 1 seconde.

1. fierté ruée

La principale raison est assez simple critiqué, tout le monde dit qu'il n'y a rien de plus court. Par conséquent, en général, ils sont utilisés pour raccourcir la distance, ou choisir 3 compétences pour le grand déménagement.

Le temps de frappe, visuel dans une seconde. Le rôle principal est d'interrompre l'autre comme un rythme. Une compétence complète niveau secondes CD6, 40% après soustraction de CD, seulement 3,6 secondes CD. Ensuite, il y a 1 seconde frappe.

En d'autres termes, dans le cas d'un CD complet, le temps de sortie continue en face de seulement 2,4 secondes. Par conséquent, la protection de ses coéquipiers éliminer le plomb, toujours très bon.

Ceci est un moyen assez simple principalement utilisé pour protéger ses coéquipiers

2. éclatement de la passion

Obtenez l'essence de plomb « dur ». Charge à utiliser les compétences requises, selon visuel personnel, probablement moins de 2 secondes. Après avoir utilisé les compétences, la durée Bouclier de moins de quatre secondes, le corps aura une lumière jaune.

Obtenez le plomb 2 est principalement utilisé pour les compétences défensives, mais en raison de l'ajout de dommages AD ultra-haute et de l'infrastructure, le couteau est utilisé pour compenser l'effet est très bon. Souvent, un 2 compétences autre jeu de tir personne ou assassin Zhensi, de sorte que le contraire abasourdi!

3. Justice poignet Hao

Le grand mouvement de la ligne avant pourrait nuire à l'effet n'est pas particulièrement évidente, mais le Maître, le tireur, pas le tireur et les chaussures en tissu, la blessure est très impressionnant!

Si les compétences Summoner avec flash, puis, souvent en grand mouvement dernier regard assez simple, flashé par, juste en face d'une grande filière. Si le chargé 40CD, même si pas mort, 2 avec leur pâte, le couteau peut être formé.

Bien sûr, ce sont des conditions idéales. Dans la plupart des cas, le grand truc est assez simple à mettre vide. Ainsi, avec l'absence de flash, éliminer le plomb sur le grand déménagement, ou par 1 mains de compétences, puis prendre le grand mouvement, rapide l'autre torrent.

Dans le cas contraire, le grand déménagement était de protéger son propre ADC, utilisé pour jouer mieux Revers.

Par exemple à travers le corps à corps de notre ère ruée. Vous dirigez un 1 compétences, suivi d'un grand mouvement, puis complété un 1 compétences, au corps à corps opposé à moins que cela est Mulan avec le corps des tyrans, au fond, il a été froid.

IV. Avant la fin, la réponse spécifique Lian

1. Nakano avant l'invasion et anti-intrusion

Bien que les propriétés de base de très haute éliminer le plomb, mais au début d'une part une longue compétences de CD, ce qui rend leur moyenne pas passive.

D'autre part, ne sont pas particulièrement élevé des dommages de compétences. Par conséquent, la zone d'opposition de l'invasion et anti intrusion ci-dessus, sera très vulnérable.

2 Bien que les dégâts de base élevé de compétences, mais en raison de la longue période de charge, très facile à vider. Par conséquent, dans le pré-invasion et contre-invasion Nakano axée sur la défense.

De l'autre côté du terrain de jeu, essentiellement basé Driven.

En termes de pousser la tour, en même temps faire usage de 1,2 compétence. Utiliser leurs compétences pour un coup, avec 2 compétences Shield et des blessures, et de faire face seule secousse, et de fournir un bon environnement pour shooter de sortie. Si la surface est peu probable que des mots simples, il est facilement tué deux personnes en deux vagues.

Bien sûr, en même temps pousser l'attaquant et la tour, la première fois pour détecter une position opposée au terrain de jeu, en particulier dans l'ordre inverse. Une fois sur la disparition seule, la première fois pour jouer la retraite.

2. à moyen terme

Obtenez le plomb mi, si les chaussures de CD, le général sortit dans la tempête arctique, une bonne économie soulignent également sorcière. Obtenez le plomb cette fois-ci, essentiellement de la viande ont commencé à apparaître. De plus, cette fois assez simple, généralement le contraire n'est pas le jeu de tir à l'arc d'armure, les soldats sur un maximum d'ombre Tomahawk, mal en face de Lian peut dire qu'il ne se qualifie pas. Je joue assez simple à moyen terme, il apparaît souvent opposé 2-3 personnes ensemble depuis longtemps, je ne peux pas même se permettre de frapper le bouclier sont effroyablement. Obtenez le plomb et dégâts de base cette fois-ci est également élevé.

Donc, personnellement, je pense que mi-parcours du jeu, peut être considéré éliminer le plomb sur la période forte.

À moyen terme peut être considérée comme période très critique du jeu. Parce que cette fois l'attaquant a refusé la tour de manière générale sous. terrain de jeu dans le cas ont suffisamment l'économie, il deviendra zone sauvage de l'autre côté il y a un plus grand intérêt pour l'invasion. Ainsi, assisté à ce moment, une bonne vision est très important. Parce que, très probablement vous suivez le tireur, les résultats et sauvages capturés, crash direct. Et vous suivez l'intrusion sur le terrain de jeu, le jeu de tir de résultats a été arrêté, ce qui conduit au développement du tireur durement touché.

Ainsi, le milieu du jeu éliminer le plomb, nous devons prêter attention au contrôle du champ de vision. Le contrôle des principales tendances dans le champ de vision, est basée sur le temps de rafraîchissement BUFF quatre rouge et bleu sur la carte à définir.

Donc, la première fois de saisir un bon moment pour rafraîchir le buff rouge et bleu, alors terrain de jeu dans leur propre protection ou le tireur de la décision de protection, est très critique. Cela a besoin de son propre jeu plus pratique lentement.

3. tard.

tournoi de jeu à un stade ultérieur, le général est de tenir ensemble. Obtenez le plomb de mal ne devient pas particulièrement élevé. Par conséquent, Lian doit rester dans la protection du corps de compétences clés. Quand les batailles de l'équipe, ne soyez pas trop loin du tireur. Sinon, aucun tireur fondant sur l'affaire, même si le 6 assez simple chargement de Dieu, est aussi très fragile.

V. supplément

1. Lorsqu'un antiblindée

Étant donné que les mécanismes anti-armure BUG, pour un coup critique ne rebondira pas, par conséquent, que dans l'attaquant opposé Marco Polo, Barry conformité, le cas Yuji trois tireurs, je vais sortir anti-A ou j'ai il n'est pas de.

2. Un feu ou non?

Obtenez le plomb comme base de sang est très élevé, même jusqu'à la fin du sang 1W4-1W5, sort si les dégâts de 2% de la valeur de la vie sur un feu très impressionnant! Donc, je vais essentiellement hors de cette pièce d'équipement.

3. Bazhe, la résurrection de l'armure devrait être comment choisir?

Je suis fondamentalement hors Bazhe, et l'armure de la résurrection bientôt fragilisée. Commencez maintenant il n'y a pas de résurrection Une habitude de jour, je me sens très bien

4.CD meilleures chaussures doivent changer?

chaussures CD à la fin de match, si vous blessez manquant, vous pouvez remplacer l'ombre Tomahawk, si vous voulez encore un peu de viande, vous pouvez aussi envisager de changer de veines de glace, en particulier pour voir leurs propres habitudes de fonctionner.

Eh bien, tant est pas bon, ce que vous ne comprenez pas, s'il vous plaît part!

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