Une fois que la frénésie du jeu de zombie « puissant », quand il est parti

« Overkill: The Walking Dead » marquera le début au printemps de leur propre? Un long chemin, mais aussi très dur. Le nouveau mode de course zombie peut aller loin, ainsi que le temps à vérifier. Cependant, le zombie a le charme unique la plus originale, a fatigué de l'atmosphère de marché, peu à peu trouvé une sombre Vénus.

Devant "Assassin 's Creed: L'Odyssée" sniper "A Fistful of Dollars 2", après le "Battlefield 5", "76 rayonnement" confinement, les joueurs introduits dans les mailles du filet du chef-d'uvre super tant attendue de " overkill: The Walking Dead ". Cependant prématurée, après le plus grand nombre de plate-forme de vapeur en ligne a atteint 1,2 million de personnes, ce thème zombie chef-d'oeuvre dans les applaudissements clairsemés, a terminé son un peu sombre, « la cérémonie d'ouverture. »

doute

Certaines personnes pensent, « Overkill: The Walking Dead » est « mort » produits d'imitation, est une variante de « Harvest Day », il n'a pas sa propre personnalité indépendante, juste pour la bande dessinée Le studio dernière marche Overkill copyright après Robert Kirtman de " jour la récolte « vision du monde a changé une fois la mécanique du jeu.

Cependant, le nombre d'années de matraquage des joueurs de zombies d'influence culturelle: The Walking Dead « Presque avec nostalgie. Dans la version bêta et la version officielle de l'expérience, « surpuissant: The Walking Dead » offre tous les finaux attendus de l'atmosphère mondiale, fournit une pression de collaboration d'équipe plus rigoureuse et brutale, ainsi que de fournir une passionnante histoire « The Walking Dead ».

Bien que les défauts dans les détails, il a tendance à être évalué sur Steam « mixte », mais le « surpuissant: The Walking Dead », la qualité est toujours excellente, également un plus grand espace pour le développement futur.

Cependant, le « surpuissant: The Walking Dead » a conduit à l'émergence d'autres se demander: pourquoi développeur et campagne de marketing de l'éditeur si mauvais? Pourquoi le « mort marche » aura IP, mais peu de gens intéressés? Pourquoi la situation thème zombie pendant tant d'années, mais seulement « surpuissant: The Walking Dead », un gros budget cette année peut attendre?

L'une des plus grande question: la culture zombie dans le jeu vraiment se déplaçait vers une baisse?

signe

Beaucoup de choses ont passé au cours de la dernière année, le déclin du studio Telltale Games, marquant six ans de « The Walking Dead » jeu de film interactif est sur les fins. « Dead Rising » série de studio Capcom Vancouver a été démantelées, que cette jeter une ombre sur l'avenir de la propriété intellectuelle. Peut-être pour ces raisons ils refusent simplement de les opérations de l'entreprise et d'autres questions, mais un tel résultat ne peut que se demander si le thème zombie est vraiment pas frais plus longtemps.

Dans une partie de la catégorie jeu 3A « Nouvel An », le mode zombie existe toujours, mais par rapport au mode de publicité et de poulet massif, une fois le mode zombie « un invité » devenir progressivement une chose la cerise sur le gâteau. Dans « Assassin 's Creed: Origins », nous pouvons également profiter de l'armée de zombie « l'accueil chaleureux » dans la « Vallée des Rois DLC ». Dans le « Assassin 's Creed: L'Odyssée », Ubisoft peut faire un agréable « poulet » branche île déserte - mode zombie « 100 Guerriers Wars » et si elles augmenteraient, on ne sait pas.

Si ces symptômes qu'occasionnellement, encerclez hors du jeu, retour au « zombie » La culture et le divertissement au thème populaire lui-même, tout d'abord penser est naturellement produite par le réseau de télévision AMC, a été publié en feuilleton à la neuvième saison du drame classique « The Walking Dead » .

« The Walking Dead » bande dessinée depuis 2003 a commencé sérialisation, le théâtre AMC a lancé officiellement en 2010, lorsque Rick se réveilla à l'hôpital, l'incendie finale avec les partenaires de la ville d'Atlanta après la terreur, le spectacle est devenu un roi drame américain durable, l'industrie cinématographique et la télévision a également marqué le début d'un joueur ondelette carnaval « zombie », 2012 « Resident Evil: la punition », « de zombie guerre mondiale » de 2013, « Resident Evil: le dernier chapitre, » de 2017 et ainsi de suite, en plus de ces étroitement lié au jeu, il présentera également divers autres films de zombies gimmicks et travaille la télévision chaque année.

Cependant, AMC « The Walking Dead » neuvième saison après son lancement en Octobre 2018, fixant une note de bas record résultat: 2,5%, que dans 6% -7% passé de la différence de score de beaucoup, en fait, depuis le début de la huitième saison, la le drame de notation sera tout le long, le nombre moyen de personnes avant l'âge d'or de plus de 10 millions par épisode montre, maintenant à environ la moitié du nombre.

Bien que le thème zombie toujours très populaire de contraste, mais AMC « The Walking Dead » n'est plus un feu, les gens sur la vague après vague de zombies a frappé perdu tout intérêt pour cette opération plusieurs années d'hystérie calmée, laissez saisir la tendance du temps à perdre l'industrie du jeu pour continuer à exploiter l'enthousiasme du thème zombie.

lutte

Alors que la culture avide de jeu de zombie est progressivement refroidissement, mais jamais quand le thème de zombie mais trouver une nouvelle façon sur. Il y a deux ans Grotte Bleue « Jedi pour survivre, » hors du « poulet » tempête presque le remaniement ministériel toute l'industrie du jeu, tandis que le 2018 « Call of Duty 15 » dans la coupe de la campagne solo hors du modèle « dépassé », le zombie Mode et le mode Battle Royale moissonneuses-batteuses. Le Blue Hole de l'autre côté, il est le nouveau mode zombie en mode Battle Royale.

Ce résultat est très intéressant, les deux semblent être unifiés, mais l'approche Grotte Bleue est plus comme un pas en arrière comportement. Il se retira de la 2016 « Aube du spectateur » fleurit « monstre PK humain » de jeu PVP, par le joueur joue le rôle des deux côtés, cette pièce se reflète également dans certains des derniers jeux mobiles. Cependant, ce et le mode Battle Royale rival, zombie et n'a pas laissé le nouveau jeu concurrentiel pour obtenir un avantage.

De la concurrence et divertissant, le mode Battle Royale présente parfaitement les deux, et de regarder la nouvelle pièce concurrentiel zombie, mais aussi très fort, mais il est la nature concurrentielle de certains des problèmes de la balance. Bien sûr, attendre la concurrence, et le thème de zombie monde ouvert, il y a une très bonne « Dayz » et « H1Z1 » et jusqu'à présent, il y a encore un grand nombre de fans purs et durs enveloppe jeux multi-joueurs en ligne, mais ces jeux sont « climat » a déjà changé, novice difficile entrer, et l'existence de zombies est facultative.

Ainsi, le thème zombie a toujours été autour d'elle elle-même n'a pas, et est la seule attraction: la peur et le désespoir.

Beaucoup de gens se sentent pour « P.T. » est mort de la colère, a également exprimé son soulagement sur le « Resident Evil 7 » retour un sentiment de terreur, peut-être un désir qui est capable de revenir à l'horreur d'origine. Parce que, comme « la lumière mourante » et « Zombie Parkour », « Dead Rising » et « Zombie Warriors » et « Cthulhu zombie », « Nazi Zombies » et d'autres jeux sont joués sans fin, ce qui permet le joueur a l'effet de la fatigue .

En fait, nous ne sommes pas contre l'intérêt perdu zombie, tout en déplorant sur la bonne voie pour le thème zombie année. Mais la peur et le désespoir souligné jeu zombie et Battle Royale ne fournit pas les mêmes avantages et les opérations à long terme, c'est un très gros problème, mais il est aussi un choix très simple.

autrefois

« Resident Evil 2 » la version remise à zéro il y a deux mois qui vont sur le marché, et d'intégrer le moteur de jeu RE moderne et la technologie de l'image qui permet séparément blâmer coin Lyon « sont beaucoup plus réel, plus délicat, plus que thème mort des âmes. De l'autre côté, « The Last of Us » film et la suite du jeu est entré dans l'ordre du jour. Les joueurs heureux souvenirs seront à nouveau reproduire, de voir l'ancienne grâce charmante morts-vivants.

« Overkill: The Walking Dead » marquera le début au printemps de leur propre? Un long chemin, mais aussi très dur. Le nouveau mode de course zombie peut aller loin, ainsi que le temps à vérifier. Cependant, le zombie a le charme unique la plus originale, a fatigué de l'atmosphère de marché, peu à peu trouvé une sombre Vénus.

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