DNF nouvelle carte de légende Telpos stratégie 90A peut essayer

A l'approche de la 95ème version, tout le monde a dû être impatient de découvrir le nouvel exemplaire de Telbos, l'équipement de craft. Dans le même temps, il y a naturellement de nombreux petits partenaires qui craignent que la trompette ne puisse pas profiter de la nouvelle version dès que possible, et accélérer la progression de la formation de la trompette. L'auteur a également simplement utilisé le compte de test ici. Après m'être échappé de Harlem, j'ai également essayé le Telpos solo pour ouvrir le terrain vague. L'expérience générale et la stratégie sont les suivantes :

Occupation choisie : Munitions pour femmes, Occupation des blessés

Armes Pistolet automatique Skyfall (pas de maîtrise d'arme, 7 forge, 40 enchantement indépendant)

Le titre du Festival du printemps de cette année est le titre de luxe du choix de Dieu

Les bijoux sont trois pièces de 15 fortes (échange de centre commercial), toutes renforcées de 10

Les badges d'intelligence rouge sont tous 25, les autres couleurs utilisent des badges de bas niveau à 6 points

L'épaule utilise l'orbe du Nouvel An chinois, les chaussures de ceinture ne sont pas enchantées, les fentes gauche et droite ne sont pas enchantées

Après avoir pris le médicament, les compétences sur le terrain d'entraînement sont entièrement remises et le sac de boxe à 120 niveaux est cassé, et les dommages totaux sont d'environ 3,3 milliards.

Sous le même niveau d'attribut d'équipement, si vous trouvez cela difficile en combat réel, il est fortement recommandé de prendre des médicaments pour compenser les dégâts (sauf Remy Cake).

Cet article concerne principalement certaines stratégies prospectives pour Telpos, et j'espère vous aider :

Une fois que le personnage est au niveau 95 et que la quête principale est terminée, une nouvelle zone apparaîtra sous le donjon d'Aiken, à partir de laquelle nous pourrons nous rendre à Tybors - le paradis de l'effondrement.

Dans la zone de mise en scène de Tybors, nous aurons un buff de bénédiction appelé Rufsong, le bonus de ce buff changera avec la force de la capacité du personnage.

Tybors peut entrer trois fois par jour et six fois par semaine. Il est divisé en mode solo et en équipe. L'équipe produit un peu plus de matériaux que le mode solo. Si les conditions le permettent, il est recommandé de faire équipe pour passer la douane.

Nous pouvons basculer entre un joueur ou une équipe dans le coin inférieur droit. Lorsque nous échouons au défi, nous pouvons revenir le nombre de fois.

Le donjon produit de nouveaux matériaux de niveau 95 - éclats du ciel, souhait du ciel et abîme du ciel étoilé.

10 Sky Wishes = 1 Sky Shard

Les éclats du ciel sont un matériau important pour échanger des équipements de la série Taybors ou mettre à niveau des ensembles 90B vers des équipements de la série Taybors.Starry Sky Abyss Spirit Stone est un matériau essentiel pour entrer dans Starry Sky Cracks et Super: Starry Sky Cracks.

Dans les fissures du ciel étoilé, les produits finis des équipements de la série Taibors peuvent être directement produits.

Que vous soyez un patron ou un débutant, si vous souhaitez obtenir votre diplôme en 95e année, les Tai Boers doivent être répertoriés comme un élément incontournable.

Après être entré dans le donjon, nous nous battrons sur le dos d'un énorme oiseau, ce que l'on appelle souvent "le dos d'oiseau". Le donjon se compose de six petites salles, mais il convient de noter qu'après avoir détruit les monstres dans une salle, il entrera automatiquement dans la salle suivante, similaire à l'Empire Arena, nous devons donc organiser les compétences de manière raisonnable.

Le donjon de Tybor a le même système Dou Qi qu'Aiken. Attaquer des boss ou tuer des foules peut améliorer Dou Qi. Lorsque le score Dou Qi atteint SSS, Dou Qi sera libéré, ce qui peut renforcer la forme d'une compétence.

Lorsque le personnage attaque l'ennemi, les ailes lumineuses formées par l'énergie vindicative vont également lancer des missiles vers l'avant.On peut également appuyer sur le bouton TAB pour effectuer une téléportation à courte distance pour ajuster la position ou éviter l'attaque du monstre.

Ensuite, la salle sera présentée :

Figure 1 : Petits monstres, grande menace, vitesse d'attaque élevée, rigidité élevée

Si le Crispy Profession ne fait pas attention, il se renversera, il est donc recommandé d'utiliser la compétence de portée pour le détruire dès que possible après avoir collecté des compétences de monstre.

La figure 2 a également deux vagues de foules

Mais il convient de noter que les foules de la figure 2 apparaissent de manière entourée et qu'il y aura des monstres dans le ciel qui continueront d'interférer avec la sortie. Si vous traitez les deux vagues de monstres séparément, cela entraînera un gaspillage de compétences et il est également facile d'être attaqué par des foules.

Par conséquent, il est recommandé de se déplacer vers une position appropriée, de rassembler les deux groupes de monstres, puis de payer un large éventail de compétences pour les éliminer en une seule vague.

Figure 3 : 1 nom vert, la pièce la plus simple de toute la copie

La gamme de toutes les compétences de Green Name sera marquée à l'avance, ce qui est très facile à cacher.

Lorsque Greenname utilise une attaque à distance en plein écran, il est recommandé de se déplacer vers le bord inférieur de la carte - c'est en sécurité là-bas.

Lorsque le nom vert crie "Écoutez la voix du ressentiment", il lancera un laser dans les parties supérieure, centrale et inférieure de la pièce et entrera dans un état affaibli, ce qui est un bon moment pour sortir.

Il y a un détail auquel il faut faire attention ici : un laser sera tiré en premier, et on pourra rapidement courir latéralement le long de sa trajectoire pour s'approcher du boss après le tir du laser, afin de gagner plus de temps de sortie.

Image 4 : Ce sont toujours les foules venant de toutes les directions, et la méthode de traitement est la même que sur l'image 2.

Figure 5 : Monstre vert

Fondamentalement, le monstre le plus difficile à gérer

Les compétences comprennent celles-ci : faire exploser des boules de neige, tirer des lasers et des attaques en rafale à courte portée semblables à des vagues.

La vitesse de déplacement de ce nom vert est plus rapide et les dégâts sont relativement importants, veillez donc à ne pas vous tenir trop près pour vous affronter sur la même ligne, c'est un état idéal pour perdre dans une luxation à mi-distance.

Voici deux compétences spécifiques (compétences):

Compétence 1 : Invocation du petit pingouin

Green Name invoque un grand nombre de petits pingouins, et tous les petits pingouins doivent être éliminés dès que possible. Au bout d'un certain temps, si le petit pingouin est encore en vie sur le terrain, il s'approchera rapidement du nom vert.Après avoir touché le nom vert, il sera détruit et redonnera beaucoup de vie au monstre au nom vert.

C'est aussi l'un des mécanismes les plus difficiles à gérer, manquer l'un des petits pingouins signifie tout recommencer.

Bien que le petit pingouin ne soit pas fort, il se déplace très rapidement, alors essayez de ne pas essayer d'utiliser une seule compétence pour compenser le couteau.Après avoir fait le travail de collecte de monstres, vous pouvez directement subir 2-3 dégâts importants à grande échelle. compétences loin.

Compétence 2 : Enrager

Le pingouin grossira d'abord, puis il criera "Comment osez-vous me mettre en colère", puis ce sera une tape préférée sur le sol. Les dégâts ne nous tueront pas en quelques secondes, mais ils sont également très douloureux. Après avoir utilisé cette compétence, la taille du monstre vert deviendra plus petite, et il redeviendra progressivement plus grand avec le temps ou l'augmentation des dégâts subis, et cette compétence sera à nouveau utilisée.

Les deux compétences sont généralement exécutées en alternance. Si vous êtes renversé par l'onde de choc qui frappe le sol, veuillez prendre des médicaments dès que possible pour restaurer le sang.

Image 6: La salle du boss contient beaucoup de sang et divers mécanismes. Veuillez vous préparer à une bataille prolongée.

Les dégâts d'attaque de ses compétences ordinaires ne sont pas élevés, et la trajectoire de la charge et des balles de suivi sera clairement marquée, et le mouvement peut être évité. Les compétences spéciales sont mises en évidence ici :

Compétence 1 : Le pouvoir des quatre incroyables

Le Boss a crié "Le pouvoir des quatre incroyables", repoussant de force le joueur.

Les deux axes X aléatoires de la pièce saupoudreront des boules de feu, puis le boss entrera dans un état faible. C'est le meilleur moment pour attaquer le boss. Après avoir été repoussé, confirmez au plus vite la zone qui sera bombardée, évitez le bombardement et approchez-vous du boss pour sortir.

Compétence 2 : Vous ne pouvez pas vous échapper d'ici !

Le Boss entre dans l'état invincible et saute au centre de la pièce. Au bout d'un moment, il s'envolera vers le ciel et laissera un cercle bleu. Après quelques secondes, il lancera une boule de feu avec un effet renversant dans le bleu. À ce stade, veuillez entrer dans le cercle bleu et éviter les dommages AOE.

Si un joueur sort du cercle bleu, le boss reviendra au sol et lancera une attaque de pointe en plein écran après un long intervalle.

(comme indiqué dans la capture d'écran)

Si le joueur reste dans le cercle bleu lorsque la compétence du boss se termine, le boss atterrira et deviendra faible.

Cette compétence peut être évitée en marchant de haut en bas dans le cercle bleu. Si vous êtes malheureusement touché par une boule de feu et que vous n'avez pas la compétence invincible, vous ne pouvez payer que les pièces de résurrection. Bien sûr, vous pouvez aussi essayer d'utiliser accroupi pour éviter les dommages.

Compétence 3 : le boss libère un grand nombre de feux de sol continus dans la pièce et marque le joueur avec des boules de feu, puis commence la lecture des compétences et s'approche lentement du joueur marqué. Une fois la lecture terminée, les flammes et les marques disparaissent, et le patron entre à nouveau en faiblesse.

Pendant la durée de cette compétence, que vous rencontriez un boss ou un feu au sol, vous recevrez des dégâts instantanés au niveau de la mise à mort, donc l'idée de base est de cacher la compétence et d'attendre la fin de la lecture du boss.

Lorsque cette compétence est sur le point d'apparaître, une ligne rouge et un signe d'avertissement de cercle rouge apparaîtront dans la pièce en même temps. À ce moment, vous devez courir jusqu'au bout de la pièce dès que possible et commencer à sauter. Lorsque le le boss approche, sautez directement de l'autre côté de la pièce et trouvez un endroit sans flammes. L'espace ouvert est le point d'appui. À ce moment, le boss se retournera et continuera à se déplacer vers le joueur, mais avant que nous nous rapprochions pour cela, nous avons déjà lu l'article et sommes entrés dans les faibles, puis nous allons simplement éclater et battre le patron.

À ce stade, toutes les difficultés de Tybors ont été introduites. Sous la prémisse de ne pas pouvoir tuer en quelques secondes, tout le monde peut se détendre et essayer. Après tout, si vous échouez, vous ne consommerez pas le nombre de fois, et vous depuis longtemps au Japon.

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