NVIDIA a lancé en 2018 une série de cartes de jeu RTX 20, et le premier à introduire des « rayons en temps réel le suivi » la technologie au jeu, pour apporter une image plus réaliste du jeu amélioré. En fait, en plus de la chasse la lumière, les graphiques de la série RTX fournissent également une nouvelle technologie, mais très peu de joueurs sont concernés, c'est « étude approfondie DSSAT suréchantillonnage technologie anti-aliasing. »
En termes simples, la technologie DSSAT RTX est réalisée par l'image noyau Cores Tensor du jeu de carte graphique profondeur d'apprentissage et d'optimisation AI, par rapport à l'anti-aliasing traditionnel appliqué, DSSAT peut réduire efficacement la dépendance sur les performances du GPU, réalisant ainsi un jeu supérieur le nombre d'images ou de plus haute résolution.
Le soir du 23 Mars, NVIDIA poussant une version 445.75 graphiques de mise à jour du pilote, mise à jour officiellement publié DSSAT 2.0.
Sur la base de DSSAT précédente sur, DSSAT 2.0 apporte principalement: une meilleure qualité d'image, adapté à tous les jeux de réseau AI, a levé les restrictions différentes graphiques et paramètres de résolution, de fournir « qualité », « équilibre » « performance » trois modes de qualité d'image sélectionnable.
A partir de la page mise à jour du pilote fournit point d'information de vue, DSSAT 2.0 prend en charge les deux premiers matchs, respectivement, le « contrôle (Control) » et « guerriers mécaniques 5: Mercenaires (MechWarrior 5: Mercenaires) », des présentations de la comparaison prévue vue, ouvrez la qualité du jeu DSSAT 2.0 a été grandement améliorée.
NVIDIA devrait apporter de l'innovation, « Ampère » architecture GPU cette année, les cartes graphiques de la série RTX devraient également ouvrir la voie à une mise à jour, selon des fuites précédentes, la nouvelle carte graphique soutiendra la gamme complète de raytracing et DSSAT 2.0 devrait également obtenir le soutien complet .
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