FP League knock-out YORK, 15 Avril, 03h00 mené, MAD contre MIBR. Dans ce jeu, les deux premières cartes comparable à la force des deux côtés, et atteint une cravate. Mais après avoir entré le troisième chapitre de cartes, MIBR apparemment préparé plus complètement, et un peu mieux le tir de précision. MAD dans la troisième carte ne peut être vulnérable aux attaques, énorme avantage MIBR en vertu de gagner la troisième carte, le 2-1 à l'extérieur MIBR.
Race: Sélectionnez la première carte du train, la carte dessin MIBR sont forts, mais sur le côté défensif de MAD fait beaucoup de devoirs, d'attaquer MIBR a causé beaucoup de mal. Cela rend MIBR au premier semestre, non seulement n'a pas eu l'avantage de MAD également derrière point, après être entré dans la seconde moitié, MIBR pour offensive MAD a commencé la recherche et l'analyse pour l'expédition régionale clé fällen pour défendre, fällen souvent en mesure de jouer à la jonction un ennemi plus grattoir, qui pour les attaques de MAD a eu un coup dévastateur, finalement MIBR d'abord la carte le score fixé à 16-13.
La seconde cartes ligne MAD a choisi le désert Lost City, visage familier de leur propre carte, MAD lisse beaucoup au premier semestre dans son ensemble sur le côté offensif de l'opération, ainsi que le point milieu B en utilisant des bombes fumigènes ont été contrôlés par B tactiques de serrage moyenne prennent souvent des points, après MIBR se sentent menacés, il est encore un grand frère pour envoyer fällen garder la route, à peine dans la première moitié derrière trois points de match. Mais après être entré dans la seconde moitié, le rythme doit entrer dans le contrôle de MAD dans le passé, dans les points de match pour gagner sept bas de la deuxième mi-temps, nous MIBR loin.
Après 20 minutes de repos, la figure III dans le jeu décisif, la troisième carte choisie par les parties est chaud Shacheng 2, la carte est non seulement un test de tir de précision avec la proposition de test est également très. Après avoir entré le jeu MAD MIBR évident mené une étude détaillée tactique, que le contrôle MIBR sur le côté offensif d'un petit très apprécié au premier semestre, à l'utilisation d'un grand nombre de missiles en échange d'informations Un petit, qui a également faisant MIBR de saisir les opportunités au cours de l'attaque. Sur la fin de l'offensive, il a pris les cinq principaux points de match.
Après l'infraction et la conversion défense, MIBR est en vertu des avantages Pistol tour, a marqué six points consécutifs pour enlever MAD. MIBR a connu la clé de la victoire dans ce jeu avec succès entré dans le second tour dans le passé, MIBR de FALLEN très bien joué dans le jeu, a marqué une note technique de 1,34, l'équipe est devenue la première victoire de la carte. Informations de contrôle tactique, en plus de l'ennemi et tirer pleinement parti des missiles en échange de la carte est très réussie, il est intéressant d'étudier d'autres équipes.