Warhammer la version médiévale de la « survie de la route. »
Ouvrez l'adaptation du jeu du droit dans Warhammer Game Workshop après toutes sortes de différents types d'uvres thématiques comme l'émission poussé comme des champignons. Adaptation du jeu, mais beaucoup sont tombés dans « un bon marteau, n'est pas un bon jeu, » le cycle d'une telle perte. En 2015, studio Fatshark à petite échelle lancée sous le cadre médiéval de marteau « Warhammer: fin de la peste du monde », et dans le mode de lecture, il est référence très évidente à la « survie de la route » conception, mais aussi dans le Warhammer sous vision du monde des ennemis et un style unique, et la même année a gagné le soutien de nombreux joueurs, il est devenu une présence publique dans la couleur de l'adaptation du jeu. Toutefois, en raison d'un manque de suivi et de certains contenus des problèmes de réseau, la chaleur des premiers travaux n'a pas duré longtemps. Et après avoir dessiné la communauté et les commentaires des joueurs, en sommeil pendant deux ans, le meulage lentement « Warhammer: Doomsday peste 2 » La capacité à changer avant un faible après le statu quo, devenu la coqueluche de la nouvelle génération de la coopération jeu de survie de fin du monde il?
La fin de l'empire
« Peste Doomsday » dans le contexte de la mise en place du Warhammer (End Times) sculpté finale Yan médiévale, cette fois le vieux monde est en voie d'extinction. Par conséquent, le jeu la plupart des scènes étaient chaotiques avec les gens souris ravagées, il est vétuste. Cadavres partout dans l'égout, ont pillé les villages de l'humanité, pour atteindre la fosse sombre sombre ... chaque scène est plein de thème Warhammer esthétique unique de la violence et l'obscurité. Bien sûr, la peine « peste du jugement dernier 2 » stand les détails élégants des jeux spéciaux, la vision et le coller dans une carte de temps en temps, quelques effets spéciaux complexes et la marée morte peuvent causer des fluctuations sévères du nombre de cadres. Mais l'équipe de production savent vraiment comment « le meilleur de pointe en acier » sur la vérité, comme les jeux de membres et les effets dynamiques est assez bonne, quand le joueur a poignardé tout le chemin, regardant le bas niveau de vol un clan de rat mutilé, l'échelle nano la première séparation du corps de fidèles, lorsque patron en flammes et réduit en cendres dans une tempête, peut profiter de rafraîchissement copieux.
En plus de cela, nous ne sommes pas nourris sur le jeu, mais l'effet visuel est également mis en place des liens très bonnes performances. Dans une église fermée, la brièveté des tambours et de la musique pour tuer la marée sans fin des rats ont été à venir aux joueurs à ce moment, les mains Sigma de la statue continue de marteau de puissance Accumuler, jusqu'au dernier moment pour effacer leurs scènes ignobles sont extrêmement choquants. Si vous dites que la première génération de la série peut voir l'évidence « peu de souffle des coûts », puis sur ce point pour les effets visuels sans doute été parmi les plus haut niveau.
Rebaptisée « peste du jugement dernier, » l'ennemi principal du jeu est naturellement Skaven Skaven monde de Warhammer. Vivre dans le sous-sol sombre de leur petite taille, mais avec un taux de reproduction étonnante, peut être mis en place pour mettre en uvre la « tactique de la mer de rat. » Dans la 2ème génération pour gagner ces courses ont attiré de nouveaux alliés, et ont rejoint leur préparation - Chaos et croient contaminants de la famille Débardage. Ces soldats valides, et plus sanguinaire, beaucoup vêtus de guerrier armure / bouclier peut facilement joueur attaque Dangxia, tels que les unités guerrières d'élite du chaos encore plus peut vous frapper une hache de guerre à leurs pieds. En outre, un type particulier de l'ennemi a été élargi, la libération à l'échelle de Maître de tempête de chaos formation des joueurs de dégâts, alors que les souris viennent aussi avec leur Black & accessoires, tels que flamethrower dimensions, cela nous permettre de réduire le terrain délicat .
Order of War
Bien que beaucoup de joueurs connus comme la version médiévale de la « survie de la route », « Warhammer: 2 peste fin du monde » d'un système qui lui permet d'avoir des éléments de --RPG d'expérience assez différenciés et numérique.
Cette réservation avant les cinq caractères, mais le contraste, chaque personnage a trois branches de choix de carrière. Par exemple, les passagers aller et venir sans trace d'ombre au corps comme un bouclier brisé soldats de fer, Maître et d'autres brûler la flamme toute occupation des branches de chaque rôle sera le niveau de caractère et déverrouillage. En outre, chaque branche a son propre positionnement unique, tels que les soldats de fer brisés sont le devoir absorption des dégâts Tan, et son boucher branche est Berserker courageux, ces professions ont leurs propres compétences et la sélection des talents, les joueurs peuvent cibler leur style de jeu étaient variés Construire, qui est « Warhammer: 2 peste fin du monde » relative avant le plus grand changement, mais aussi avec d'autres partenaires pour survivre le plus magique de la compétition de jeu.
D'une manière générale, la souris de jeu et le chaos de la patrouille de tempête plus difficile à faire face à que la moyenne de l'ennemi, ne peut pas être traité avec l'idée de la tonte. Jouer caractéristiques d'armes, faiblesses est nécessaire, marteau combinaison de bouclier peut jouer un effet significatif raide, mais mortelle épée inquiétante, forte Hengpi tue beaucoup, mais pour la bombe ennemi lourdement armé est susceptible d'être un couteau - laissez le chiffre d'équipe tenant une arme appropriée pour faire face aux différentes configurations d'ennemis, vous pouvez jouer un effet multiplicateur, ce qui est la condition nécessaire à la réussite.
Autrement dit, si vous êtes prêt à « foie », vue imprenable sur la brosse juste question de temps. De plus, comme la récupération d'une série de MMORPG commun l'équipement supplémentaire du système, le potentiel métastatique, la forme et l'autre métamorphose de l'équipement, c'est aussi un début pour vous prêt à abandonner, peut être décrit comme très proche.
Marcher sur le fil
Par rapport à beaucoup de jeu de coopération, « Warhammer: 2 peste fin du monde » est en aucun cas les gens seront en mesure de concocter pas de cerveau poignardée jeu de jeu. Même le jeu des recrues (recrues) difficulté, comme la marée quand ils sont entourés par des ennemis, les blessures et l'effet est raide aussi des cas apparents ont eu lieu les joueurs novices Compromis.
En effet, la plupart du temps le jeu est la principale bataille de mêlée, nous devons, dans des circonstances normales, sauf l'utilisation des armes à longue portée, comme les armes à feu et des arcs de munitions les plus limitées, la catharsis après début fera face à un ennemi spécifique et Boss eux-mêmes dans des situations défavorables. D'autre part, il n'y a pas de munitions limite et d'autres armes de personnel, il y a des limites plus strictes surchauffe, une surchauffe excessive une fois, le joueur se retourner contre, causant un grand tort à lui-même. En même temps, le rôle lui-même est pas une grande maniabilité, RAN dégagez cette fraîche façon sinon un vétéran, il est facile à rouler.
En tas de RPG d'immobilisations corporelles pour compenser le manque de compétences pour être une option viable. Mais « Warhammer: 2 peste fin du monde » des peines aussi sévères pour l'échec, parce que terminer le niveau, les joueurs peuvent obtenir la boîte de l'équipement, si elle échoue au milieu, en plus de l'expérience rare de rien. En d'autres termes, si vous et un groupe d'aussi inexpérimenté, sans joueurs terrains vagues, ce fait la courbe de difficulté de transition faire la pré-novice est pas si agréable.
Après que les joueurs de trouver les mécanismes sous-jacents et de l'accumulation des équipements de base, offre plus de jeux que avant que le contenu difficile. Compléter le contenu plus difficile, le niveau de la poitrine de la qualité lorsque le règlement le mieux, comme la collecte de livres de magie, il prendra vos informations de votre inventaire, mais portent aussi livre de magie avancée attirera l'ennemi de la haine, de rendre offensive plus féroce, il peut être décrit comme épée à double tranchant. Fatshark aussi cela ajoute aussi un héros système Albert brosse au hasard des conditions défavorables, telles que faire la perte de sang périodique et ne peut donc pas être ressuscitée. Si ils ne parviennent que les mains vides, les joueurs doivent peser leur propre niveau, choisir avec soin.
Dans l'adaptation du jeu Warhammer classe quatre fleurs, mais la qualité est inégale aujourd'hui, « Warhammer: peste fin du monde 2 » peut être dit de se démarquer. Il suit en même temps avant l'expérience de base, des éléments nouveaux dans une combinaison plus diversifiée de matériel professionnel et de faire un gameplay plus abondant. combinaisons ennemis féroces et un design exquis apporte un niveau très couru impulsion pour survivre à l'expérience, quand la marée en tant que guerriers skavens et du Chaos envers vous, le seul travail d'équipe parfaite et une stratégie pour survivre. Cette génération de scènes d'action pleine de tension, performances et fine mécanisme de broyage, mais conserve aussi le monde de Warhammer sous noir médiéval unique et son style sanglant. Récompense et améliorer encore le héros drop tâches Albert, met au défi de maintenir l'élan - sans aucun doute « Warhammer: peste fin du monde 2 » a fait un grand bond en avant dans la base prédécesseur.
Malgré les coûts et les limites de taille, ce qui rend le jeu et n'a pas fait en parfait détail, début courbe de difficulté inégale, Zaoxin chinoise locale, avec quelques questions de procédure affectent également combien l'expérience de jeu. Mais un noyau solide du système est toujours le « Warhammer: 2 peste fin du monde » est devenu très difficile, mais aussi très amusant jeu multijoueur coopératif, 500.000 ensembles d'étagères et des ventes égales presque à R6 dans la popularité en ligne Steam-jour tout .