évaluation « Civilization 6 »: La créativité est plus assez de profondeur

« Civilization de Sid Meier » - cette série est que la plus grande réussite afin que les joueurs peuvent apprendre beaucoup de célébrités à travers le jeu, donc ils seront plus convaincant quand on parle un non-sens.

- auteur de l'article

Je ne sais pas le type de jeu plus de jeux encore à jouer engourdis haute définition, observant évidemment les indicateurs de performance de la table de configuration officielles ont tiré plus que doublé, mais la comparaison répétée « Civilization 5 » et l'écran « 6 civilisé », Je ne me sentais pas améliorée de manière significative, pense personnellement que peut-être le temps de faire face image trop statique apportera un sentiment d'illusion visuelle, bien sûr, très probablement je besoin d'une nouvelle paire de lunettes. Mais bien que la qualité de l'image ne soit pas améliorée, mais la performance à l'écran de cette génération peut certainement jouer.

détails dynamiques de l'architecture de paysage à faire plus, le système dynamique du peuple de temps a finalement réalisé qu'ils ont le prochain tour de jeu tard dans la nuit, et la plupart de cette génération afin que nous ayons un sentiment d'accomplissement dans l'exécution de l'écran de jeu, doit passer par une brique un tas de spectacle d'animation construit en pierre, et cette performance est une méthode qui il y a le même type de jeu de nombreuses années « Heroes of Might and Magic » caractéristiques, mais maintenant ce jeu pour les ufs vont.

Ah, revenons à la question, la section au-dessus du « civilisé 6 » Cette performance est relativement bon endroit, les détails Cadogan peut rendre les gens dans le jeu depuis longtemps a soudainement senti qu'une trace de programmeurs humains, au moins attendre pour le jeu multijoueur combat le temps ne sera pas si bête, vous pouvez voler goélands compter combien de voitures sur le site, vous pouvez aussi regarder combien de temps le voyage de retour en arrière n'est pas. Mais le contenu suivant même si elle a également amélioré, mais aussi sur la mise à niveau avec un peu de controverse.

Cette génération vraiment grandir un lot de détails

Dessiner une marque sur le modèle semblable à des centaines d'années il y a sur les cartes de papier brouillard de la guerre, ce style rétro me rappelle une autre section appelée jeu « dominer le monde ».

« La civilisation 6 » quatre générations de cette période exagérée de style, à l'échelle de la taille des installations sur la carte déséquilibre délibéré, les modèles 2D et les icônes de ressources sont un style comique exagéré, les travailleurs de la construction en réparant le moment de la terre pillée ninja action comme sec en direct, les unités de combat directs pour combattre quand le spectacle de la « opération ». Le plus important est l'échange et d'autres temps les dirigeants 3D image du chef, la graisse en forme de poire de l'empereur, grande mâchoire, les yeux goggle Espagne et l'Egypte, et donc beaucoup de joueurs se civiliser à comprendre leur « première impression », donc je viens en contact un grand nombre des joueurs « civilisés » voir la scène a dit: « Mon Dieu ce héros de l'Espagne menton, faire caractère laid. »

long visage de Big Sid Meier 6

Pour ce cas, comment dois-je dire, j'apprécie personnellement ce style, il est vrai que je connais que cinq générations du style général est très grave, mais si vous avez joué la série d'uvres précédentes, nous savons que la série « civilisés » et le style général est exagérée basé sur un style dessin animé, la pensée rigoureusement le début de pondre des milliers d'années d'histoire, après tout, vous pouvez vous tenir la Tour Eiffel aux Etats-Unis, en parlant de rigoureux et scientifique? Est-il pas.

Cela fait vraiment un non-sens, comme dictons préférés du Mont Kilimandjaro utilisés pour décrire le ridicule des mots d'un auteur BBC ......

En plus du menu de musique, « civilisée 6 » à chaque civilisation avait préparé quatre musique de fond, pour passer quatre grands temps, il ajoute maintenant à un total de soixante-dix premiers. Cette musique de fond de la civilisation moderne est encore très bon, en fait, c'est le plus commun combat jeu de stratégie, le jeu même une très petite minorité, mais parce que la survie de l'âge, donc les compétences de base dans le jeu qu'il émerge maintenant soi-disant « 3A chef-d'uvre » plus solide.

Quant à « » Jasmine « Écoutez le vomi, » les jeux sont depuis si longtemps, vous jouez une autre civilisation ne le fera pas ...... mais avec l'augmentation du temps de jeu, BGM dislocation époque mauvais placement souvent du jeu, ce qui écoute souvent à la même la chanson, quand il y a deux personnes en ligne du temps et les machines auxiliaires sont souvent contraints d'écouter hôte BGM, j'ai donc choisi l'Espagne brusquement j'ai écouté une foule de moitié de jasmin la nuit, qui n'est pas.

Cette génération il y a beaucoup de changements et d'innovations, telles que l'utilisation des unités privées fusion, il y a des blocs séparés et ainsi de suite, beaucoup de choses sur l'écoute des autres quand on se sent très intéressant, mais jusqu'à ce que vous essayez d'utiliser effectivement il tend pas imaginer regard, donc en général cette génération de contenus innovants aux joueurs d'apporter plus d'un débat, l'exemple suivant pour tout le monde à l'expérience d'un très petit nombre d'individus lieu à controverse, je ne sais pas l'idée est la même chose avec moi.

La créativité scientifique et technologique, la puissance de caractère, coupé la ligne de front

L'arbre technologique de cette génération a fait beaucoup de changements, beaucoup de positions de connexion retour à la période de 4ème génération de la technologie unique fils. Vous voyez dans « Civilization V » lorsque le réglage optimisé de la technologie officielle, qui existe seulement à la distance de la science et de la technologie des points, les joueurs ne ont pas besoin de prendre la « route du retour » basé sur la science et la technologie pour régler la situation actuelle, bien que les détours de la technologie a passé beaucoup de points scientifiques et technologiques mais à la fin utilisent encore comme une ère pré-technologique, auxiliaire du processus de développement, et revenir à la 6e génération de la technologie unique fils, ils ont commencé à forcer les joueurs à prendre une décision d'ajouter et de soustraire, puissant et peu coûteux que les unités de combat médiéval lancier, si vous allez dans cette lignes de la science et de la technologie, et ont rendu LANCER à sa fin, et non pas comme une manière détournée par l'avant de la technologie de ligne, doit revenir à la route.

La version actuelle du fer un peu clairsemée, sabreurs peut mettre en place est pas facile, mais Mark partout, Swordsmen a également battu les Cavaliers. Si vous appuyez sur une vague de la science médiévale de cavalerie ennemie et de la technologie pourrait tomber derrière à cause d'une technologie de pointe de lance, l'avenir ne peut prier, il arrive à courir dans Eureka pour vous aider à économiser la moitié de la bouteille, peut, lors du retour de cinq générations de Marines a également poursuivi l'éducation, tournez kick « culture » Je ne peux pas avec le temps. Vous coupez cette technologie, au cas où je vous ai envoyé plusieurs technologies sans victoire technologique comment faire?

Spearman technologie nécessaire « tactique » est pas la technologie de suivi

Le segment qui vient le moment Eureka est une autre création, en atteignant certains objectifs pour rendre la technologie half-pipe pour accélérer la bouteille, sans grande famille semblable, mais encore un peu de moyens de points de réalisation similaires. Bien entendu, beaucoup de joueurs se sentent de cette façon d'aller à devenir un raccourci technologique « civilisé 6 » un triomphe de mensonges amusants science et la technologie.

Mais je me sens personnellement beau jeu sur le eurêka réglage encore besoin d'améliorer un peu, parce que beaucoup eurêka ne dit pas que parce que l'effort individuel et peut être atteint (tels que les systèmes de guidage pour détruire un combattant, pas faire des ennemis comment faire), plusieurs fois le caractère avéré être une condition préalable à l'accélération de la science et de la technologie. Mais dis la conscience, je l'ai dit « la civilisation 6 » de tous les aspects de cette génération sont changés cinq générations plus de rigueur devient humour, le jeu a changé dans le passé « la culture du divertissement. »

Round est la racine, comme le premier mouvement

Avec jeu en temps réel différent, jeu tour par tour la puissance de déplacement est impossible à travers un panneau rigide micro numérique compenser, de sorte que le jeu force mobile a tendance à être un facteur important dans la multi-sélection, six générations algorithmes mobiles officiels 5 génération font changement, calculé par le changement a changé après le calcul de son poste précédent, qui déduire une cellule correspondant avant de la force dans votre entrée, 5ème génération + plaines vallonnées (forêt) se déplace pour attraper le rythme de cette coupe, laissez l'ensemble du développement du jeu est considérablement réduit, conséquence directe des collines et des bois de deux carte générale couvrant une superficie de près d'un tiers de la topographie ralentira sérieusement sur le mouvement des bras.

Bien qu'il ressemble à ceci renforcera les avantages de pré-scout, mais après quelques jours sur le jeu seulement pour trouver, cette conception permet à la plupart des forces à longue portée plus arrogante que par le passé, très difficile de rattraper l'infanterie devant, si vous avez un niveau élevé dans peut être cerfs-volants, combinés avec du minerai pauvre en fer, il y a un sentiment de cette génération préclôture armes de combat a été infiniment proche de zéro, et une gamme de grille début juste à côté de l'arc à cheval de la reine peut même utiliser les collines des Prairies fléchisseurs des temps morts plus que leurs lances soldats, bien que je ne vais pas faire de la technologie en ligne de lance qu'il veut.

boutique bien brûlé le cerveau, magasin de l'irritabilité explosion

Boutique de belles choses cette génération à calculer beaucoup plus qu'avant, de renforcer les parcelles industrielles six cadres, six cadres pour renforcer le Colisée, et même vous ne pouvez pas obtenir même une uvre d'art doit être pris en considération dans le musée ne se propage pas à d'autres villes moins , ne peut pas faire en costume. De plus, puisque la valeur du bonheur est devenue un degré vivable de la décentralisation, il doit être calculé séparément pour chaque ville, entraînée par la valeur élevée de la ville traîné un nouveau développement de la ville heureuse de la valeur de cette bande ne fonctionne pas, en particulier dans les hautes montagnes et l'empereur loin New World City. Il y a eu près de dix terre à côté de la ville doit être fournie à eux après l'innovation bloc élevé de production, l'industrie, l'économie, le divertissement, la religion, etc. zone portuaire est divisée sur, ainsi que toutes les merveilles de cette génération aussi de qui rappelle le bloc principal de la ville occupée, mais exige aussi beaucoup de blocs spéciaux (ces merveilles du mal du grand Zimbabwe, vous avez besoin de construire à côté de son propre bloc économique et des troupeaux de bétail partout pour le trouver pour vous), puis chaque tour ce qui peut être considéré comme beaucoup.

Grand Zimbabwe, l'économie est en haut à gauche bloc à droite est une vache

Quant aux pensées personnelles, ce paramètre ne faire beaucoup de nouveaux joueurs plus facile à utiliser, après tout, les choses ont été divisées, tous ensemble en effet éblouissant. Mais les choses en retard à compter après les augmentations, même les anciens joueurs se familiariser avec familier avec le travail, donc je pense que devant cette génération par rapport à la production, ce qui réduit les obstacles au jeu d'entrée, mais les joueurs ont augmenté la difficulté avancée. Si cette génération ne veut pas dire beaucoup de choses ne pas sérieux, puis dans toute la louange ne peut être surestimée.

Quant à l'égard de la propagation de l'explosion, il est clair que la propagation de l'explosion a été affaiblie, « Poulet croustillant » est relié au passé, par toute une vague de pillage des ressources économiser de l'argent sur directement à une ville pour rez-de-chaussée ennemi d'un achat tour de toutes les pratiques militaires dans ce bâtiment ne pas le travail, la première série ville ne propre force de défense, mais pas fragile. Chaque bloc doit être à la population afin de construire un par un, la pose de la vitesse de rafale est réduite, mais cela, mais que ceux début civilisation plus rampante, comme DLC aztèque, le même pré-explosion difficile, appelé « mâle eagle vague de soldats à pousser, qui refusaient d'accepter la bataille antique », comme la Chine dans cette génération ont été accumulées par les travailleurs la capacité de production de coupe sur tout le continent peut accumuler le point de très grande capacité dans la dernière partie de ce qui est un tour, mais assurez-vous d'effectuer une pré-scythe et Ards Turk hors du crochet, le résultat de beaucoup de gens disent que ce que la Chine au nom de la faiblesse était pas, après tout, comme la Grande Muraille avant de sortir, ils sont presque vous tués sur le marteau de l'équipe, ne rien faire.

Oui, le « civilisé 6 » dans plus d'idées et de la créativité, bien que très intéressant, mais le contenu de ces idées remplies ...... pas satisfaisant. Même un petit nombre de civilisation, depuis DLC lorsque vous faites de l'argent, mais vous équilibrer chaque civilisation ont encore un problème, le chinois ne dit pas, vous laissez les Vikings comment vivre, les pauvres meurent sur la génération précédente, cette génération continue à la douleur; Cependant, de nombreux paramètres ne l'ont pas, lors de la création d'une carte des options est beaucoup moins que par le passé, des barbares violents ne sont pas, bien que nous ne sommes pas ouverts, mais vous le mettez il peut être considéré comme une bonne foi, Bug est encore partout, et plus maligne et même affecter l'équilibre du jeu, Bug compétent lumière actuellement il y a trois, une douzaine de missionnaires sympathiques peut vous obtenir coincé ne peut pas développer votre tour forcé d'avoir le décorum, des merveilles doubles merveilles disparaissent, la politique de changement jeu de cartes animation suspendue erreur de pop-up, trop.

Le nouveau jeu de la politique, arbre de talent pour obtenir une carte comme celui-ci pour faire face à des moments différents pour passer permettent aux pays de maximiser les avantages, mais se bloque.

opération de trading Bug magique

Le pire est le mode multijoueur n'a pas terminé, l'archivage des messages en mode multijoueur est annulé, le mode multijoueur en ligne avec l'ordinateur de base a chuté, couvrant souvent une foule d'autres lecteurs de musique, aucune alliance, aucune transaction entre coéquipiers, les joueurs et les joueurs il est le seul « mystère » pour décrire, vous voulez le meilleur de ligne, qui est, deux joueurs jouent contre la mini-carte, qui est le plus bon accomplissement de la jouissance en ligne, mais nous aimerions coopérer à jouer sur l'ordinateur ah! De plus, cette option se trouve par data mining est fait, parce que la stabilité officielle de fermer, tout le jeu est vraiment que les rumeurs disent qu'il est le lieu de se précipiter ça marche? Cela se produira un sérieux points d'inaptitude.

Simple mode multijoueur, les gens se demandent si elles ne font pas - oui, ce n'est pas bon.

Essayez de me consoler, regardez la « Civilization 5 » première édition, juste beaucoup de ces problèmes sont comparés, il y a une carte de question brûlante, « 6 civilisé » ne peut pas, et maintenant nous avons finalement la louange de la bouche de « Civilization V « après la libération », et il a fallu plus d'une douzaine de DLC, il y a deux gros morceau de données ( « dieux et des rois » et « Brave New World) » 6 civilisation « , et donc aussi le chant? Non. « Civilization V » a pris trois ans pour compléter l'ensemble du jeu, mais il est déjà question d'il y a quelques années, le font maintenant à nouveau absolument impossible, pour un nouveau travail, il devrait continuer à progresser sur la base posée avant, compter sur les joueurs nous avons attendu DLC ou des patches pour améliorer censés être des uvres d'âge mûr, ne peut pas être une solution permanente.

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