tempête « tante Wang »: Capcom modèle féminin pourquoi de plus en plus laid?

Capcom vous emmène exposer le rôle des femmes tempête « visage »

Lorsque le TGS, CAPCOM a publié le « Devil May Cry 5 » avec « Resident Evil 2 RE » nouvelle bande-annonce, sans surprise, l'Internet est encore chaud déclenché une vague de discussion - mais pas sur le jeu lui-même, mais les ... ils sont familiers, des déesses de « nouveaux visages ».

Les plus touchés était une fois une série de déesse glamour Ada Wong ... maintenant connu comme la tante roi. En outre ajouté également un titre tel que « la version mince de Jia Ling » et « espionne Taiwan » et ainsi de suite. En fait, l'analyse finale, parce que les captures d'écran de ce visage scène fuite:

La synchronisation taux extraordinairement élevé!

Comme dit le proverbe, il n'y a aucune comparaison à aucun mal, la beauté originale de la tante roi que dans la série, cette fois-ci avec de grandes lunettes de soleil va vendre un peu ... désolé, mais je veux dire que cela a été considéré comme mieux que Claire, dès l'E3 il n'a jamais été vu, il y avait déjà de nombreux Tucao personnel - « face à tarte » Claire comment devenir un tel?

Il peut être utilisé pour décrire l'horreur

De même, il est le « Devil May Cry 5 » débuts de Dante de la nouvelle « vieille maîtresse » Trish et Lady, Lady, bien que l'apparition de trois générations en arrière tant de joueurs anciens ont très satisfait, mais pour ceux qui préfèrent 4 au nom du style voluptueux de la « vieille maîtresse » sont des joueurs qui peuvent penser pas, et plus important encore - pourquoi la poitrine de Tracy aussi me donner un rétrécis! ? Ne pas prostituer votre carte trop ah je vous le dis!

réduire visuellement une Coupe ...

En fait, ce n'est pas la première fois que Capcom « l'inflammation du visage sur » les choses là-bas, presque là « Monster Hunter World » Tucao souffrante « aibo » - bien sûr, le visage auto-pincé d'une grande qualité pour que les joueurs équilibre psychologique beaucoup de - eh bien, il y a « Street Fighter 5 » en Dieu mois Karin qui a détruit le visage d'origine. Près de deux ans Capcom a lancé chaque chef-d'oeuvre, seront inévitablement auront ce problème.

utilisateurs Push Day lament désespérée

Mais au moins de mon point de vue personnel, le rôle des femmes de mode visage de Capcom est converti a dit être « laid », mais il est encore un peu bizarre. En toute équité, ces femmes devraient effectivement se transformer en un plus réaliste « jeu dans le vent en Europe et en Amérique. » En fait, ces visage sur le jeu occidental, et apparemment plus illégale - comme un vétéran des fabricants japonais, ces rôles qui ont mis sur la transformation de la série classique des japonais de style 3D dans le style européen d'aujourd'hui, il est donc pas étonnant la plupart des joueurs asiatiques des uvres anciennes en contact avec une si grande réaction.

Quant à savoir pourquoi le changement Fan européens et américains? Il semble avoir une réponse tacite est.

1. Pourquoi le Japon de ne pas forcer?

En fait, Capcom et même les fabricants japonais les plus produits, il est encore difficile de dire sur mesure pour le continent japonais.

En fait, regardez cette année TGS savoir, usine japonaise tiers aura presque leur plus grand travail de niveau 3A d'investissement investi dans la publicité E3 aux États-Unis, comme TGS? En plus de fournir de plus amples informations juste pour ceux en dehors du chef-d'uvre, le monde pourrait être affecté à la programmation de départ, sans doute ceux qui se spécialisent dans le marché japonais / asiatique dans les travaux de second rang.

« Eye of the procès » est spécialisé au Japon cette année a été la plus forte, mais ce n'est pas ce qui fonctionne 3A

En outre, le degré d'attention à la version japonaise nationale est également plus en plus bas. L5 président Akihiro Hino même dans les « deux pays 2 » avant la vente a déclaré que « ne voulait pas la version japonaise de » parler comme ça. Pour être honnête, si cela se produit dans notre pays, ces entreprises ne seront pas peur d'être critiqué par dix mille fois. Mais encore cette phrase devrait permettre le sous-titre: Pourquoi le continent japonais ne vit pas aux attentes?

Quant à la question de savoir pourquoi le marché du jeu de la console japonaise diminue ce cliché, je n'ai aucun intérêt dans le répéter ici - et de toute façon, il est un joueurs du monde entier sont conscients du fait. Pour en revenir à Capcom lui-même, ce vétéran de la « action Revere » Pour moi vraiment considéré en Europe et en Amérique du premier et le plus mature d'une usine de jour. En fait, à partir de l'ère PS3, leur travail se poursuivra volontairement par le style européen et américain, mais seulement leur série « Resident Evil » a été particulièrement adapté à ce changement, peut ainsi le jour où les plantes ont fondu, en direct pour obtenir plus d'humidité.

« Resident Evil 6 » Bien de ne pas aimer les vieux fans, mais une bonne performance des ventes

Cela permet également plus déterminés à être à la fin de l'Europe, les Etats-Unis et la Chine. Non seulement restera avec la forteresse locale pour les ventes de « Monster Hunter » à Internationaliser (croyez-moi, « monde » dans ce projet il y a plusieurs années, a été réalisée). Et en plus du jeu de base de leur propre, il peut contenu occidentalisés sont tous occidentalisé, de sorte que son style général de caractère transformation, il est très logique.

Mais il peut toujours pas satisfait des adversaires: le style européen et américain à dire, « l'assistant 3 », « devenir Detroit humain » ces uvres en Europe et en Amérique peuvent encore trouver un billet-prendre les deux choses, mais aussi prendre en compte l'image de style réaliste des femmes telles que Ashley . Alors, pourquoi les gens ont bien eu l'expérience de modélisation Capcom, mais pourquoi ne pas le faire?

caractère « Detroit » modélisation aussi prendre en compte la réalité et la beauté du style homme bionique

En fait, c'est ... pas de réponse. Parce qu'en plus de demander directement Capcom, personne ne peut vous dire la réponse. Et Capcom aussi 100% ne répondra pas - parce qu'il est en fait un problème complexe composé d'une variété de facteurs. Même si elle est due au développement de la technologie next-gen principal caractère détails de l'ajustement est insuffisant, ils le feront ouvertement et honnêtement vous dire que? Même si de ne pas rendre la vie difficile avec l'argent.

Mais, ici, je suis en mesure de fournir une idée - A titre personnel, non-responsabilité de la spéculation noire - Vous voyez, si Capcom transformation, non pas comme occidentalisé et occidentalisation. Le but ultime, bien sûr, afin de mieux servir un plus large, marché de l'Ouest plus de potentiel. Dans ce processus là, vous devez être en conformité avec leurs « règles du jeu. »

En Europe et en particulier la société aux États-Unis, respectera est l'un des plus importants « règles du jeu » « politiquement correct » - Ne croyez pas que cela n'a rien à voir avec le jeu, sans parler du fait que le jeu, qui ne pénètre pas dans la vue dominante des uvres de divertissement vous pouvez échapper à cette norme « test ».

2. « politiquement correct » à blâmer?

Ensuite, le jeu vidéo, ce qui est finalement facilement marqué une étiquette « pas politiquement correct » est-il? « La violence sanglante » qui est apparemment le même vieux, en fait, surtout pour le jeu japonais «matérialisé femmes » est une « une douzaine quasi » la meilleure rhétorique.

Sans parler du jeu japonais, « l'assistant 3 » Polygon lui-même était autrefois considéré comme « trop sexy femmes exposées à la violence » contre les femmes « très offensive. » Sans parler comme « Dead or Alive » série de ce chef-d'uvre de milk-shake, qu'en termes de féministe est vraiment pas « offensés » aussi simple que cela. La dernière comme « Dead or Alive 6 » évidemment fragilisé les éléments de cette partie du sexy, difficile de dire que vous n'êtes pas dans ce domaine afin d'éviter la controverse « politiquement correct ».

DOA6 des ecchymoses Xia

Et Capcom lui-même avait été le crime, « Monster Hunter monde » sur le thème « l'abattage des animaux sauvages sans raison, » est l'auteur critiqué les médias étrangers, même si les gens vous donneront le dernier mot, « Il est en effet un bon jeu ". Mais « ne comprennent pas la protection des animaux Capcom » chapeau, a boucle si bas, Nabuxialai.

colonne "Forbes" l'article critiquant MHW

C'est Capcom a des racines dans les marchés européens et américains depuis si longtemps en 2018, il est concevable d'une telle marque d'une entreprise de jeu controversé ont beaucoup de dégâts. Alors imaginez, « à perpétuité » semble vraiment être utilisé pour décrire la mentalité de faire des jeux Capcom - si j'ai cette conjecture était vrai.

Ne pensez pas que je dis trop exagéré, « politiquement correct » a toujours été une question très grave et concours en Amérique du Nord. Ceci est juste à Kankan entrer dans la vue dominante du monde du jeu vidéo. Dans les zones traditionnelles telles que le film / cinéma et la télévision, la situation devient plus apparente.

Le plus typique que Netflix prises récemment par l'émission de télévision réalité « magicien », pièce de coin « Heli » de la tempête. Directeur insisté candidats issus des minorités, donc un grand fan du billet original en colère. Directeur de pulvérisation directement au peuple pour lancer Twitter ... Mais vous dis pas cela de considérations « politiquement correct »? Au moins, je ne crois pas en petites séries.

fans en colère ont aussi changé le teint du jeu et de la Grèce pour protester contre la table

Un autre exemple est le prochain « Captain Marvel », pour être honnête, je me sens bien que tout Bree Larson mais laid, mais aussi l'apparence dans le jeu est trop rugueux un point, laisser un peu de mauvaise féminité Pourquoi? Ou le charme sensation directeur féminin est le « flirt », pas « féministe » a? - ce qui bien sûr est ma spéculation malveillante, juste regarder les images fixes ci-dessous, en tout cas, je suis sans voix. Vous êtes combien vieux rival avec en face, « Wonder Woman » Gal Gadot que le nombre de fans masculins ah!

Jeune sur comment allez-vous?

Digresse, de retour au jeu lui-même. Encore une fois, Ainsi, une grande partie de ce qui précède ne sont que ma spéculation personnelle sombre. Mais pour voir ces faits, vous pouvez à peine croire que Capcom est complètement indépendant de ses raisons pour changer le style de personnages féminins - sinon il serait trop tiré.

Écrit dans la dernière

se sentent toujours qu'ils obtiennent tant d'articles pleins de l'article odeur « cancer mâle droit », il est trop honte. Mais que l'on appelle « My Fair Lady Marty » comme des hommes normaux collègues, jouer à leur jeu favori, jolie petite sur ne me haïr.

Et Heureusement, Capcom maintenant ces apparence de déesse classique ne peut être appelé au style original est différent du « laid » ou mauvais en soi assez loin - un pas en arrière, le rapport depuis bien connu « politiquement correct » studio RPG EA qui « siège laid, » jeu Capcom ou bien sur la galaxie.

Par ailleurs, le jeu peut-être envie de jouer, si les personnages de bonne mine qui ensemble est tout, alors et maintenant l'industrie du jeu devrait être de 100% sont remplis de dauphin adorable ou jeu Otome, cependant, est pas le cas, l'industrie du jeu est encore une qualité difficile roi du marché.

Service pur jeu otaku n'avoir son marché

À cet égard, Capcom semble nous laisser peu plus bas. Peut-être que nous devrions regarder en arrière au jeu lui-même en place?

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