Kuala Lumpur Major préliminaires chinois Résumé: enfant noir experts alimentaires gagner jusqu'à 67%

DOTA2 Kuala Lumpur qualification majeure en Chine a été partout, LGD, VG, Aster trois équipes se qualifient pour la prochaine ligne de course. course de qualification près de trois jours, les scores et féroce, la plupart des jeux sont joués en BO3, niveau merveilleux comparable à Ti, mais pas de qualification Ti8 en Chine comme le « picorer recrue » qui viendra les moins d'erreurs va gagner, même si LGD est ces équipes top à BO3 ont également perdu au Nouveau-Brunswick et VG. Jetons un coup d'oeil à la qualification.

Calendrier d'examen

groupe Aster A et VG deux équipes avance knockout support supérieur. Aster Inutile de dire que, Sylar, XXS, Boboka et Fennir sont célèbres à long, les nouveaux Dstones simples pour bien jouer dans ce jeu, en utilisant les compétences uniques victoire Carl dans la phase de groupes à trois reprises, le joueur affectueusement connu sous le nom « pierre carte ".

VG gamme de luxe inédite, 123 échelle de bit Kau dix, quatre bits échelle AA sommet d'une centaine. Ils ont battu tout le monde d'être optimiste quant à l'équipe TS a obtenu les places en séries éliminatoires de valeur de support supérieur.

RNG plus de familier Monet, fu ah et il y a un nouveau SRF seul Setsu et la cinquième place du Col adam. Du point de vue des données, les trois grand frère de l'équipe sur la quantité de ressources beaucoup pour manger quelque chose, pas la cuisse dans un sens absolu.

groupe B LGD et deux équipes avance Newbee knock-out support supérieur. Perdu kaka après Ti8 de Newbee ne sont pas optimistes sur les joueurs, les nouveaux arrivants Fours chat shi si le jeu a l'air moins d'expérience, mais étonnante à jouer dans la troisième manche et LGD, LGD Cats donné le coup deux fois quatre, retour réussi, LGD vaincu obtenu tête du groupe.

Ehome personnel est assez luxueux, en plus de la cinquième position y, les quatre autres sont d'anciens échelle cinquante. La performance de l'équipe est pas très stable, impatient de l'équipe de la transformation après la période de rodage.

DBG est une grande partie de notre attention et où l'équipe HYM préférée, le gel de VGJ.T a été critiqué par tout le monde au sein de l'équipe a été transformée en cuisses, souvent plus d'un tiers de l'équipe sortie de passation des marchés.

Le knock-out peut être décrit comme des surprises agréables. Comme les qualificatifs, réveillant Dieu yang, d'abord dirigé par un VG2 mort: 0 victoire sur Nouveau-Brunswick, puis avec un bon jeu, aide VG2: 1 victoire sur LGD.

VG vs NB premiers tours de batte

VG vs NB manches seconde

course TS-style sur Ti8 assez stable, mais chaque fois que les jeux de qualification, leur gamme merveilleuse après l'autre. Ils ont battu vain gamme de Haunt NB, une telle option sera projetée sur l'échelle de la gamme, TS osent venir dans le jeu et gagner le match, nous avons dû être considéré comme une surprise.

TS vs NB premiers tours de batte

TS et Aster troisième jeu, 50 minutes de temps de jeu, avec chaque récolte 45 tête individuelle, évidente intense. Tout le jeu m'a donné le sentiment est pas satisfait sur le sec, jeu rapide rythme, les deux côtés vous venez à moi, difficile de rivaliser, longtemps sans voir si copieux le match!

TS vs Aster troisième tour de batte

Résumé de l'équipe

La version 2 a peu changé, parce que la plupart des changements au héros populaire Ti8 affaibli que, donc il n'y a pas beaucoup de changement dans le choix d'une gamme entière et Ti8 par rapport. Toujours faire attention à l'équipe un avantage en ligne est une grande coupe des cerfs et les fourmis ont encore peur de l'équipe, en second lieu seulement au nombre d'Elf désactivé, mais comme les marées, Abaddon, machines d'exploitation forestière, de la viande arrière en acier et autres animaux-core ou presque n'a pas joué .

données d'image contient d'autres Division

Petit système d'assistant de coupe reste interdiction non obligatoire, alors que le même était une petite coupure du système Ti8 noir ne fait pas si chaud, mais était qualification aussi élevé que 66,7% pourcentage de victoires, la raison, le système est noir équipes des équipes faibles gagnent l'un des plus rapides et plus système stable.

TI8 LGD finale et OG les deux parties ont utilisé à plusieurs reprises le noyau, bien que Specter a été considérablement affaibli, mais chaque clan noyau préféré. Maintenant, les équipes commencent à se développer noyau en utilisant une variété de corps à corps, tels que les épines magiques, les trolls, les chiots et Juggernaut, mais gagner est encore sombre.

Résumé Heroes

VS, fées et fragilisent la femme de glace, de sorte qu'ils ont réduit le taux d'apparition en qualifications, en gagnant le pourcentage a diminué de manière significative. Surtout petite fée, le Ti856% de gagner cette fois-ci a été inférieure à 40%, ce qui montre que cela est plus un échec d'affaiblissement dans le jeu, nous voyons souvent des cas de presque mal.

Mavericks jouent le nombre de qualifications augmentation rapide du premier, le héros peut marcher à la pression en ligne au début, avant de faire un couteau de saut, les ravins peuvent être utilisés comme ultra-longue portée dessus. Après avoir fait le poignard, les batailles de l'équipe rôle est très important. Après avoir fait bâton bleu, non seulement améliorer considérablement la viabilité et peut être coupé en contrôle multiples et la sortie.

Dans la plupart des aides populaires, il a été affaibli, le plus faible pourcentage de gain, la montée de la glace Dragon et Phoenix sont également attendus. Dans le noyau physique de la version actuelle, pat, Specter, comme la montée d'un petit crâne, Zeus, Parker et autres jeu de base de la loi très petit dragon de glace trois coups majeurs et les compétences ont un certain effet sur le noyau de la contrainte physique. Phoenix est réduite en raison de douze compétences en mouvement vitesse et haute réduction de la vitesse d'attaque de dégâts, pour aider l'équipe obtenir un avantage sur la ligne, nous pouvons voir que dans les qualifications, promenade dans l'efficacité Phoenix de la ligne est aussi très bon. En même temps, le rôle de Phoenix dans le groupe de combat est également unique, mieux contrôler le héros avec l'effet de groupe.

Kuala Lumpur Les principaux autres qualifications régionales encore en cours, grâce à la force de chaque membre du personnel du clan pour régler exactement comment, laissez-nous attendre et voir. Suivi apportera l'analyse de la force et un résumé de chaque clan après le jeu excitant pour tout le monde, l'attention bienvenue à tous!

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