VULTURE site étranger aujourd'hui a publié un article sur le nouveau répertorié comme "A Fistful of Dollars 2", le chroniqueur Harold Goldberg et co-fondateur Dan Houser R étoile a mené un total de six heures d'entretiens, ainsi que sous la compréhension de celui-ci!
Parlant de la production serrée du jeu, après avoir entré le temps en 2018, afin de compléter le « A Fistful of Dollars 2 », l'équipe de développement plusieurs fois au travail 100 heures par semaine (équivalent à 7 jours à l'infini, puis 14 tous les jours toutes les heures). Ce travail a augmenté et quelle horreur, mais en fait, dès 2010, les employés ont les R étoiles conjoints San Diego qui blog publié, la critique passionnée de la gestion star R dans la production de « A Fistful of Dollars » personnel si excessif travail. Cette année-là sur la question, a répondu star R était « désolé de voir si l'ancien employé ne se stimuler la créativité et le plaisir dans leur lieu de travail, alors j'espère qu'ils peuvent trouver un endroit pour répondre à ces besoins les, aller travail ". Houser a déclaré que, souvent, un projet est sur le point de fin, les développeurs qui veulent « mordre la balle » pour le compléter, pour « A Fistful of Dollars 2 » aussi bien, donc nous avons comparu dans plusieurs périodes une semaine de travail en 2018100 l'heure de la situation.
Ainsi, la charge de travail, assez pour avoir un aperçu de « A Fistful of Dollars 2 » est un énorme projet. Le jeu comprendra à terme 300000 et animation 500.000 lignes de dialogue. Selon les auteurs spéculent Harold Houser, et d'autres renseignements fondés sur le personnel R étoiles donné une partie autonome du jeu fournira au moins 65 heures de temps de jeu. R étoiles coupe aurait été hors d'environ 5 heures de contenu du jeu, dont l'un est à l'origine ensemble protagoniste Arthur Morgan ont deux objets d'amour, cependant, on a découvert que l'on a fait ce rôle, de sorte qu'une partie de l'histoire enlevée a. Le reste a été coupé contenu ou parce que la technologie ne peut pas être atteint, ou le polissage est contenu insuffisant, ou le personnel de production se sentent aussi qu'ils sont superflus. Par exemple, une autre section a été supprimé du contenu, chasseur de primes Morgan essayant guerre des mots sur le train, Houser a déclaré que « tout d'abord penser ce contenu est très intéressant, ce n'est pas. Ce complot a beaucoup de compromis et de processus de négociation, le joueur jeu perdre patience (amour) de "
A propos de temps de jeu « A Fistful of Dollars 2 » était de 65 heures, et est une estimation de la longueur du jeu, chaque personne est différente façon de jouer, le temps de jeu varie, en outre, le jeu offre le mode en ligne comprend également un riche Les mises à jour continue de contenu.
« A Fistful of Dollars 2 » scénario de dernière intrigue principale autant que 2000. Si les quêtes et le dialogue sont inclus, et les mettre empilés ensemble, Houser a dit: « Il est peut-être huit pieds de haut (environ 2,4 mètres). » Ces scripts sont mis dans le jeu, l'équipe de production a passé 2200 jours de travail de capture de mouvement, passé 1200 acteurs, tous de la Screen Actors Guild et radio et animateur de télévision intersyndicale (SAG-AFTRA), dont 700 acteurs aussi un enregistrement de dialogue, Houser a déclaré que « le nombre d'utilisateurs sur les acteurs, nous sommes le plus grand employeur à New York. »
Même pour « A Fistful of Dollars 2 » remorques et les publicités télévisées, les stars R ont investi beaucoup d'énergie. « Nous avons mis en environ 70 version de production, mais des centaines édités, Sam (R étoile créateur vice-président) et et il m'a donné beaucoup de suggestions ".
Enfin, la représentation Houser, star R pourrait faire « A Fistful of Dollars 3 », mais il n'y a pas une telle intention, « seulement dans » A Fistful of Dollars 2 « une meilleure performance et nous pensons que nous avons assez de temps nouveaux et histoire intéressante à dire nous le ferons "A Fistful of Dollars 3" "
« A Fistful of Dollars 2 » sera publié le 26 Octobre sur PS4 et Xbox One, le mode multijoueur sera lancé en Novembre, Houser a exprimé l'espoir que le mode multijoueur étoile R peut être aussi réussi que « GTAOL ».