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Aujourd'hui, « la route de l'exil, » la sortie officielle du dernier programme d'optimisation de l'affichage de la carte et un nouveau processus de conception de la carte. Selon les rapports officiels, le service à venir dans le pays limitant le nombre de version bêta 3.0, le jeu fait un peu optimisé pour les petites carte. Pour plus de détails jeter un coup d'oeil.
Les trois principaux objectifs de la carte d'optimisation
1, dans un affichage clair carte tous les obstacles.
port [Immortal] a toujours été difficile d'explorer la carte avant en raison de limitations techniques, de nombreux obstacles ne peuvent pas être affichés sur la carte. Pour résoudre ce problème, le jeu a ajouté un « ambulatoire », la couche d'affichage, un affichage clair exactement ce qui peut ou ne peut pas se déplacer.
Et des présentations vidéo en contraste peut être vu de la figure, à faible carte de la transparence, vous pouvez voir plus clairement les obstacles sur le terrain en même temps n'affecte pas la position de la scène affichée articles, gâteau et le manger à l'époque à venir. Carte soulignant les obstacles pour tactiques kite et diagramme de progression rapide à l'aide très évidente, le choix logique de marcher la route pour les graphes d'échappement et RAN sont très mise à niveau énorme.
2, optimiser l'expérience de carte de brosse, afin que les joueurs peuvent trouver plus facilement et nettoyer la feuille de route.
Le deuxième changement est l'ajout de « Exploring Line », montre cette ligne peuvent marcher, mais des endroits inexplorés. Avec le rôle de la marche sur la carte, cette ligne sera repoussée jusqu'à au bord poussé de la carte peut à pied. Cette nouvelle couche d'affichage peut être activée ou désactivée à volonté, ce mécanisme devra trouver une carte des objectifs de la mission et les habitudes des joueurs de nettoyer toute la carte est utile.
Je crois qu'il ya beaucoup de joueurs ont été coin négligé de l'intersection, les coins ne peuvent pas trouver une expérience de groupe étrange, exploration solution parfaite fonction de la ligne, coin regard des zones inexplorées, ma mère ne craint que je serais perdu.
3, améliorer l'apparence de la carte.
Un autre problème est maintenant affiche terrain et les obstacles ne sont pas clairement sur la carte. Pour résoudre ce problème, utilisez la carte des mécanismes rendus pré-du jeu pour améliorer l'esthétique de la carte. Carte objet d'affichage pour optimiser l'apparence de la carte de sorte qu'un niveau supérieur. En vertu du principe n'affecte pas les performances du jeu grandement améliorer la qualité de la carte. Les joueurs dans le jeu peuvent être utilisés lors de la diffusion de lumière ambiante élevée anticrénelage suréchantillonnage, de sorte que les différentes surfaces des détails géométriques plus clairement. En mettant en lumière la petite carte sur la base d'affiner plus bas l'emplacement possible de la carte, ce qui pour beaucoup de joueurs qui font attention aux détails de l'opération est sans aucun doute une des nouvelles très excitant.
Selon des sources officielles, la carte n'a pas encore complété l'optimisation, d'autres contenus continue à optimiser, continuera le suivi pour faire 17173 pour suivre la couverture pour tout le monde.
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